A Bungie anunciou que está revivendo sua antiga série Marathon FPS e, antes mesmo de a jogabilidade ser revelada, ela tem uma clara vantagem sobre outros jogos.
Em uma vitrine cheia de revelações divertidas, mas esquecíveis, o renascimento da Maratonada Bungie conseguiu chamar a atenção e mantê-lo por uma semana inteira, o que na indústria de videogames não é tão fácil de fazer. Um dos grandes novos projetos AAA que liderama próxima fase de títulos multijogador de serviço ao vivo do PlayStation,Marathonaparentemente pega o antigo universo pré-HaloSci-Fi da Bungie e dá a ele um toque multijogador moderno e, no estilo típico da Bungie, seu trailer é um verdadeiramente impressionante.
Embora não mostre nenhuma jogabilidade real, ou mesmo pinte uma imagem clara do que é o jogo,o trailer de anúncio deMarathonfez exatamente o que precisava fazer, e isso fez as pessoas falarem. Abrindo com estranhas e maravilhosas imagens de ficção científica, o trailer de estreia deMarathon é curto e misterioso, e pode já ter revelado a maior força do jogo: seus visuais.
O estilo de arte de Marathon pode ser seu maior ponto de venda
A Bungie está na indústria de jogos há muito mais tempo do que muitos fãs podem imaginar, com seu primeiro jogo sendo lançado em 1990. Nas últimas três décadas, ela continuou a evoluir e a se tornar mais talentosa. A Bungie não construiu apenas um universo Sci-Fi completo antes, mas três, comMarathon,HaloeDestiny, todos ocorrendo em seus respectivos cenários expansivos de espaço. E para cada um desses universos de ficção científica, a Bungie foi além para garantir que eles pareçam distintos e autênticos, o que inclui muito esforço por parte da equipe de artes conceituais e visuais da Bungie.
Nos últimos 30 anos, os artistas da Bungie criaram alguns dos mais intrincados designs de ficção científica para jogos e talvez até entretenimento em geral. EmboraMarathon,HaloeDestinycompartilhem algumas imagens agora icônicas, cada universo é preenchido com seu próprio personagem, veículo e modelos ambientais.A Durandal AI de Mararthonparece completamente diferente daCortana deHalo, que parece completamente diferente deDestiny‘s Guardian, mas todos os três designs são incrivelmente icônicos e bem realizados, e isso é apenas uma pequena amostra do que os artistas da Bungie fizeram.
Simplificando, a Bungie sabe como fazer um universo de ficção científica parecer bom e único, e parece que está fazendo tudo de novo com o próximo renascimentoda Maratona .Embora certamente haja algum cruzamento com asérieMarathonoriginalem termos de estética Sci-Fi, parece que esta versão doMarathonestá indo para um visual completamente novo no geral, e já está virando muitas cabeças.
A maior razão pela qual o recente trailer de anúncio deMarathonse destacou tanto, além do nome em anexo, é seu estilo de arte de tirar o fôlego. Embora o trailer fosse curto e cada quadro passasse em um ritmo frenético, o estilo visual único deMarathon é impossível de ignorar.Cores e contrastes fortes fornecem o cenário perfeito para modelos de personagens claramente definidos, e algumas imagens clássicas da Bungie Sci-Fi, como uma lua semi-destruída posicionada perfeitamente na frente da silhueta de um planeta, fizeram a revelação de Marathon imediatamente se destacar da multidãoduranteo Vitrine do PlayStation.
Parece que a Bungie está assumindo mais riscos do que nunca quando se trata de seu estilo de arte, e se o produto final se parecer com o trailer, essa aposta quase certamente valerá a pena. E embora a jogabilidade deMarathoncertamente tenha o selo de qualidade usual da Bungie, é o estilo de arte do jogo que pode acabar sendo sua maior força, especialmente em um mercado de atiradores de extração que só vai ficar mais lotado nos próximos anos. .
Marathonestá atualmente em desenvolvimento para PC, PS5 e Xbox Series X/S.