A manutenção e a durabilidade das armas podem incomodar alguns jogadores, mas para aqueles que procuram maximizar o realismo, estes jogos de mundo aberto oferecem exatamente isso.
Muitos jogadores reclamam ao descobrirem sobre a mecânica de manutenção das armas nos jogos que estão jogando. Essa irritação é compreensível, especialmente porque a maioria dos títulos não faz um bom trabalho em justificar essa mecânica. Na maioria das vezes, uma arma em estado degradado nada mais é do que uma irritante jornada de volta para o jogador até um ferreiro que irá consertar a referida arma, tornando-a funcional novamente.
Felizmente, nem todos os jogos usam a mesma mecânica pouco inspirada quando se trata de durabilidade das armas. Existem muitos casos de jogos que permitem aos jogadores se envolverem com o conceito de durabilidade das armas de uma maneira única e sensata. Esses casos são poucos e raros, por isso os que se destacam acabam sendo bastante memoráveis, principalmente no gênero de mundo aberto .
5 Venha o Reino: Libertação
Os jogadores precisam inclinar a lâmina corretamente na pedra de amolar para afiá-la e mantê-la
O realismo foi uma grande prioridade em Kingdom Come: Deliverance , e isso ficou evidente na maioria dos aspectos do jogo. Henry certamente é filho de um ferreiro sem nenhuma habilidade em combate, e os jogadores precisam investir algumas horas no jogo antes que esse personagem seja competente o suficiente para lidar com um bando de bandidos humildes, muito menos com soldados bem blindados.
Se a arma de Henry perdesse o fio, os jogadores teriam que sentar-se em uma pedra de amolar e mover fisicamente a lâmina para que ficasse no ângulo certo para ser afiada pela pedra de amolar. Se os jogadores fossem incompetentes aqui, a lâmina poderia ficar ainda mais cega.
4 Red Dead Redemption 2
As armas enferrujarão com o uso excessivo e a falta de cuidado
Red Dead Redemption 2 é um jogo envolvente que se concentra em tornar a experiência o mais realista possível , o que algumas pessoas consideram prejudicial para a experiência geral. Ainda assim, o trabalho realizado para dar corpo às animações do jogo e enchê-lo de detalhes deve ser elogiado.
O tiroteio neste jogo parece responsivo, e Arthur é incentivado a cuidar de suas armas tanto quanto possível, usando óleo para armas ou levando a arma a um especialista. Negligenciar uma arma de fogo pode fazer com que ela fique presa no meio do combate, o que é um resultado indesejado por razões óbvias.
3 STALKER: Chamado de Pripyat
Se as armas não forem reparadas por um técnico, elas podem emperrar e falhar
STALKER Chamado de Pripyat
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 2 de fevereiro de 2010
- Desenvolvedor(es)
- Mundo de jogo GSC
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
A série STALKER é um dos jogos FPS de mundo aberto mais subestimados que os fãs deveriam conferir se quiserem desfrutar de experiências mais hardcore. Os jogos certamente não são para os fracos de coração, sendo a jogabilidade bastante desafiadora e forçando os jogadores a aprender a cada morte.
Cuidar da diversão em um ambiente tão hostil é uma obrigação, especialmente porque uma arma mal conservada pode significar a ruína de uma pessoa em um tiroteio de alta octanagem. Se os jogadores não usarem sua arma para acertar com menos dano e travar em momentos inoportunos, é importante levá-la a um especialista.
2 Caminho do Samurai 4
Os jogadores podem investir em suas armas, mas precisam de um ferreiro regularmente para mantê-las em ótima forma
Uma série altamente subestimada que mais fãs deveriam conferir se amam jogos sandbox exclusivos com narrativas ramificadas, é uma pena que Way of the Samurai nunca tenha atraído nada além de um público de nicho. Os jogadores adorariam a natureza reativa do sandbox e como os múltiplos finais incentivam a rejogabilidade.
Em cada jogo Way of the Samurai , os jogadores devem atualizar e manter suas armas o tempo todo. Este último é especialmente importante se os jogadores não quiserem que sua lâmina poderosa e atualizada quebre em combate , o que é nada menos que uma sentença de morte para os jogadores.
1 Luz Morrendo
As armas só podem ser reparadas algumas vezes antes de se tornarem completamente inúteis
Luz Morrendo
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , PS4 , Switch , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One
- Lançado
- 27 de janeiro de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Techland
- Gênero(s)
- Mundo Aberto , Terror de Sobrevivência
Dying Light combinou parkour e jogabilidade de ação para proporcionar ótimos momentos enquanto os jogadores tentam sobreviver em um cenário pós-apocalíptico onde um único passo em falso pode levar à sua destruição. Embora haja momentos em que este jogo possa parecer obsoleto, a combinação única de elementos de jogabilidade ajuda Dying Light a se destacar como um título bastante envolvente.
As armas são manuseadas de forma única no jogo, com armas quebrando com bastante frequência. No entanto, há apenas um determinado número de vezes que uma arma pode ser reparada antes de ser perdida para sempre, o que é bastante realista. Embora o aumento do saque signifique que os jogadores encontrarão armas maiores e melhores em um piscar de olhos, a adição desta mecânica ainda é apreciada.