Quando um mundo aberto cuidadosamente elaborado e uma história bem escrita são combinados, o resultado é um jogo obrigatório.
Os melhores jogos de mundo aberto envolvem os jogadores a ponto de ficarem completamente perdidos no ambiente. Isso às vezes também pode ser um problema. Afinal, quando os jogadores podem passar o tempo que quiserem entre as missões da história, eles podem facilmente perder o fio da meada ou a narrativa pode se tornar o segundo violino da jogabilidade.
Todos os jogos listados abaixo abordam a exploração e a história para ajudá-los a se complementarem. Isto é conseguido através de diferentes meios e nenhuma maneira é melhor que a outra. No final das contas, eles realizam a mesma façanha de exploração, sempre sentindo-se significativos.
7 Red Dead Redemption 2
Cada cidade e floresta parecem vivas
A vantagem de criar um cenário mais desolado como o Velho Oeste, em oposição a uma metrópole urbana com milhões de pessoas, é a capacidade de refinar os detalhes de pequenas cidades e vilarejos. Todos com quem Arthur Morgan interage parecem pessoas reais com uma vida fora de seu lugar no jogo, algo que se esperaria de Elder Scrolls , mas não de um jogo rockstar de mundo aberto, pelo menos não até Red Dead Redemption 2 de 2018 .
A natureza selvagem é igualmente vibrante e viva com animais que se comportam de maneira realista. Combine isso com missões secundárias de estranhos que levam o jogador a tocas narrativas para um mundo onde nenhum passo é dado em vão.
6 Cidade de Arkham do Batman
A escrita faz com que cada missão paralela pareça especial
Embora Batman: Arkham City seja de mundo aberto e evite os corredores lineares de seu antecessor, ele ainda mantém a estrutura que tornou o Arkham Asylum tão intrigante. Cada enredo de missão paralela trata de um personagem do passado do herói e culmina com algum evento especial relacionado à tradição do Batman .
Os próprios Troféus Riddler são quebra-cabeças criativos escondidos em todo o mundo que incentivam os jogadores a examinar cada canto do ambiente. Embora se possa ver as missões secundárias aqui como listas de verificação simples para preencher, a escrita e as interações dos personagens as elevam a algumas das missões secundárias mais memoráveis em qualquer jogo de mundo aberto.
5 Elden Ring
Deep Lore torna a exploração uma parte da narrativa, mesmo que você não entenda o enredo
Elden Ring
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox One , PS4 , Xbox Série X , Xbox Série S , PC
- Lançado
- 25 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Do software
Alguém poderia jogar Elden Ring várias vezes e talvez não fosse capaz de descrever exatamente do que se trata. Isso significa que não tem uma boa narrativa? A beleza de sua narrativa é que os jogadores podem mergulhar fundo na tradição para descobrir a história de cada personagem e chefe, ou podem se concentrar na jogabilidade imaculada e no design de níveis.
De qualquer forma, a construção do mundo existe para aprimorar a experiência em cada etapa do caminho. A natureza enigmática do enredo pode ser difícil de entender superficialmente, mas dá o suficiente para que os jogadores sintam um objetivo claro. Explorando cada centímetro do mundo, os jogadores sentem a história e o conhecimento por trás dele, mesmo que eles próprios não tenham lido sobre isso.
4 A cidade afundando
A experiência da Frogware com Sherlock Holmes colocada em um cenário sobrenatural
A cidade afundando
- Plataforma(s)
- PS4 , Xbox One , PC , Switch , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 27 de junho de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Frogwares
- Editor(es)
- Frogwares
A desenvolvedora ucraniana Frogwares ficou conhecida por seus jogos de Sherlock Holmes antes de enfrentar o sobrenatural The Sinking City , inspirado em HP Lovecraft . Embora seja um jogo de mundo aberto com elementos de ação, a experiência do desenvolvedor com jogos de aventura ainda brilha em muitas das missões e histórias paralelas que envolvem a mecânica de investigação com as quais os fãs de Sherlock Holmes estarão familiarizados.
Os esforços do jogador nessas sequências afetam o resultado dos eventos, por isso não é um processo tão automático quanto os modos de investigação em outros jogos como The Witcher 3 ou os jogos Batman Arkham .
3 Fallout 3
Questlog gigante substituído por uma narrativa ambiental mais sutil
Para um jogo da Bethesda, Fallout 3 tem um número surpreendentemente baixo de missões secundárias. No entanto, todos eles são multifacetados, com numerosos resultados e formas de completá-los . O que falta em missões secundárias menores é mais do que compensado em narrativas ambientais e momentos de jogo mais sutis.
Ainda há um mundo enorme para explorar e só porque não está marcado como uma missão no Pip-Boy não significa que não seja interessante. A maioria dos edifícios ainda tem documentos para ler, computadores para hackear e até mesmo NPCs para interagir. As interações menores vão desde lidar com um atirador solitário no meio de um campo minado até encontrar um esqueleto em uma banheira com uma torradeira dentro.
2 Breath Of The Wild/Lágrimas do Reino
Explorar parece um treinamento para a missão final
Alguns criticam os jogos Zelda do Nintendo Switch por serem muito abertos e não terem uma narrativa estruturada o suficiente. No entanto, a sua exploração alimenta a sua história de uma forma muito mais interessante que motiva os jogadores a ver e explorar tudo o que há para fazer. Em ambos os jogos (especialmente em Breath of the Wild) os jogadores conhecem o seu objectivo final quase imediatamente e recebem vários pontos de interesse como objectivos antes de abordar a área final.
A simples jornada até esses locais e os santuários encontrados ao longo do caminho fortalecem Link com corações, armas e resistência para ajudá-lo a enfrentar as ameaças na natureza. Tudo o que os jogadores fazem no jogo parece um treinamento para a luta final, seja aumentando suas estatísticas ou fazendo uma missão para conseguir armas e armaduras melhores.
1 Selvagens Exteriores
Explore o sistema solar em intervalos de 22 minutos para progredir na história
Selvagens Exteriores
- Lançado
- 28 de maio de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Mobius Digital
- Editor(es)
- Annapurna Interativa
Este jogo de mundo aberto funciona no Timeloop, onde o sol mundial forma supernovas após apenas 22 minutos. Normalmente, isso é tempo suficiente para explorar, progredir na história e chegar um passo mais perto de aprender sobre a misteriosa civilização alienígena que está no centro da trama do jogo. Não há combate, então o jogo trata exclusivamente de pesquisar o mundo, resolver quebra-cabeças e desvendar o mistério.
Muitos outros jogos com loop temporal costumam ser muito lineares, então Outer Wilds se destaca por realmente não segurar a mão do jogador. Ao mesmo tempo, nunca parece frustrante ou excessivamente obtuso. 22 minutos geralmente é tempo suficiente para descobrir um mistério antes que outro se revele.