Anunciado no Game Awards de 2020, muitos fãs ficaram empolgados com o retorno de Perfect Dark . Com o primeiro jogo sendo lançado em 2000, e seu prequel Perfect Dark Zero lançado em 2005, os fãs esperaram mais de uma década pelo lançamento de um novo título da franquia. Originalmente, o novo Perfect Dark estava em desenvolvimento na The Initiative , o estúdio da Microsoft, mas o trabalho no jogo está repleto de problemas desde o início.
Isso levou o estúdio por trás dos recentes jogos de Tomb Raider , Crystal Dynamics, a intervir e ajudar a apoiar o desenvolvimento de Perfect Dark . Recentemente, o chefe do Xbox Studios, Matt Booty, falou em uma sessão de perguntas e respostas na PAX West, falando sobre a decisão de trazer a Crystal Dynamics para ajudar no Perfect Dark . Booty disse que só porque o Xbox fez uma parceria com a Crystal Dynamics não significa que haja algum grande “problema” com o desenvolvimento de Perfect Dark . Em vez disso, o chefe do Xbox Studios acreditava que era uma jogada lógica.
Considerando a “equipe de veteranos” da Crystal Dynamics, Booty afirmou que “é claro que [o Xbox] quer trabalhar com eles”. Este foi especialmente o caso de trazer a Crystal Dynamics para trabalhar em Perfect Dark , já que o estúdio já havia lidado com o renascimento de outra franquia em Tomb Raider . Booty não comentou mais sobre como o desenvolvimento de Perfect Dark estava indo, mas parecia de suas declarações sobre a parceria com a Crystal Dynamics que o Xbox não está particularmente preocupado com o trabalho no jogo.
Booty deixou de falar especificamente sobre Perfect Dark e passou a falar sobre como os títulos AAA são feitos no mundo dos jogos modernos. De acordo com Booty, o trabalho em jogos de grande escala tornou-se “muito mais complicado”, devido à inclusão do co-desenvolvimento em tantos grandes lançamentos. Ele fez referência ao trabalho do Xbox no Age of Empires 4 , lançado em 2021, e a criação do bem- sucedido Microsoft Flight Simulator , já que esse jogo foi produto de uma parceria com um estúdio na França chamado Asobo.
Mesmo com Matt Booty afirmando que a forma como o Perfect Dark está sendo desenvolvido é exatamente como os títulos AAA são feitos nos tempos modernos, alguns fãs ainda estão preocupados com o futuro do jogo devido ao fato do Xbox não mostrar nada sobre isso há algum tempo. . Havia algumas expectativas para o Perfect Dark estar no Xbox e no Bethesda Showcase , mas essas esperanças foram frustradas, pois a reinicialização ainda prova ser um título indescritível.
Perfect Dark está em desenvolvimento.