O Nó de Desenvolvimento de Armadilhas em Manor Lords permite que caçadores designados para um Campo de Caça ganhem uma habilidade adicional além da caça de animais: montar armadilhas. As armadilhas podem ser usadas para aumentar drasticamente a produção de carne de um Campo de Caça, dando aos colonos locais outra fonte de alimento para atender às demandas do mercado.
No entanto, a forma como a armadilha funciona no jogo não é tão óbvia quanto você imagina. Os jogadores podem descobrir que, depois de desbloquear o nó Trapping, seus caçadores começam a se desviar quilômetros para dentro da floresta, em vez de ficarem perto dos animais selvagens para caçar. Aqui está tudo o que os jogadores precisam saber sobre o que está acontecendo e como usar isso a seu favor.
Como funciona a captura em senhores senhoriais
Imediatamente após os jogadores desbloquearem o nó Trapping, os caçadores designados para um acampamento de caça deixarão o que estão fazendo e irão para a área de armadilhas para preparar armadilhas. Uma suposição fácil sobre armadilhas é que você pensaria que os Caçadores estão armando armadilhas em um Campo de Caça, onde o jogo informa que os Animais estão perambulando. Não é assim que funciona.
O local onde os caçadores colocam as armadilhas é totalmente independente do local de encontro dos Animais Silvestres , geralmente em algum lugar de uma floresta que não tenha sido tocada pela civilização e um pouco distante do local de caça. Na verdade, a área de captura pode até ficar no lado oposto da região. Não há nenhum indicador para mostrar onde está a área de captura em uma região, e a única maneira de saber é seguindo os Caçadores quando sua barra de atribuição no menu de contexto diz ‘Trapping’.
![linhas amarelas mostrando trabalhadores no segundo campo de caça em senhores senhoriais linhas amarelas mostrando trabalhadores no segundo campo de caça em senhores senhoriais](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sdrol-ronam-ni-pmac-gnitnuh-dnoces-ni-srekrow-gniwohs-senil-wolley/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O que o jogo também não diz é que os jogadores podem construir vários campos de caça , colocá-los perto da área de captura e designar trabalhadores para esses campos . Como normalmente existe apenas um animal selvagem em uma região, esses acampamentos de caça extras não terão nada para fazer além de passar o dia todo montando armadilhas. E uma vez que estes novos Campos de Caça estarão mais próximos da zona de captura do que o Campo de Caça original – que provavelmente foi localizado perto dos Campos de Caça locais – eles serão muito mais rápidos em fazer o seu trabalho. Caso contrário, se houver apenas um Campo de Caça numa região que tenha tanto a função de caçar animais como de montar armadilhas, eles terão dificuldade em fazer um trabalho adequado em ambas, especialmente porque as duas áreas não estão nem perto uma da outra.
![senhores senhoriais senhores senhoriais](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sdrol-ronam/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Senhores senhoriais
- Plataforma(s)
- PC , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 26 de abril de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Magia Eslava
- Gênero(s)
- Estratégia, Construtor de Cidades