Na meta recente de Overwatch 2 , os heróis do tanque viram um grande buff, com personagens como D.va, Zarya e Sigma classificando-se perto do topo da pilha entre todos os heróis jogáveis. A única exceção notável a esse buff de poder relativo foi Doomfist, que caiu para indiscutivelmente seu pior estado desde a estreia de Overwatch 2 . Doomfist já foi uma escolha versátil e forte, mas como ele está atualmente, ele é uma opção inviável, a menos que o time se construa em torno dele, ou ele seja jogado por alguém com incrível habilidade individual.
Embora Doomfist certamente precise de ajustes em seu kit, sua queda do topo tem mais a ver com a composição da equipe de Overwatch 2 do que qualquer outra coisa. Doomfist foi o mais atingido pela mudança de redução de seis jogadores para cinco em cada jogo.
Doomfist nunca foi um verdadeiro tanque
Doomfist começou sua vida em Overwatch como um personagem DPS e, apesar dos esforços para transferi-lo para o papel de tanque em Overwatch 2 , nunca fez a transição totalmente. Curiosamente, Doomfist tem um dos pontos de saúde base mais altos do jogo, mas apenas sua habilidade passiva e Power Block oferecem a ele qualquer capacidade de sobrevivência. Compare essas habilidades com seu grande hitbox e a necessidade de tanques permanecerem relativamente imóveis em modos como Push, e fica claro por que Doomfist não foi feito para o sucesso no estado atual do jogo. Ele é frequentemente comparado a Winston, outro tanque móvel, mas Winston continua sendo uma opção de tanque viável devido à sua habilidade de descascar e proteger sua equipe e um ultimate para resgatá-lo de situações complicadas.
Como agora há apenas um único tanque em cada equipe, para que uma escolha seja viável, eles devem ser capazes de fornecer proteção não apenas a si mesmos, mas a toda a equipe. Usar um tanque como Reinhardt sempre será uma boa opção para modos como Escort, Push e Control, já que a equipe pode usar Reinhardt como um verdadeiro absorvedor de danos, escondendo-se atrás de seu enorme escudo para se proteger. A habilidade Power Block de Doomfist, por outro lado, é relativamente egoísta, pois apenas protege Doomfist e até faz um trabalho sem brilho a esse respeito.
Doomfist apresenta um enigma posicional
De longe, o problema mais complexo com Doomfist é o quão difícil é para as equipes se posicionarem em torno dele. Tem sido argumentado que outros personagens como Reinhardt são menos eficazes do que eram antes de Overwatch 2 , mas é indiscutível que a maioria das equipes pode pelo menos entender como jogar com uma escolha de Reinhardt. É dolorosamente simples: fique atrás do escudo. Infelizmente, Doomfist está no extremo oposto do espectro, já que sua mobilidade prejudica sua própria equipe. Como suas habilidades defensivas são, por definição, egocêntricas, não há razão convincente para posicionar a equipe em torno de Doomfist. No final, adicionar Doomfist a uma equipe acaba criando uma espécie de situação de cada um por si.
Quando se trata de apoiar personagens como Mercy , Doomfist apresenta um problema ainda mais complicado. Se os personagens de suporte tentarem acompanhar Doomfist, eles correm o risco de se afastar muito de seus DPS e outros suportes, mas se eles não aderirem a Doomfist, sua falta de capacidade de sobrevivência significa que ele será eliminado com facilidade. . Uma solução óbvia seria construir em torno de Doomfist em uma composição focada em mergulho, mas sem nenhuma habilidade como a bolha de Winston, mergulhar com uma composição centrada em Doomfist é um esforço destinado ao fracasso. Após o combate inicial, uma equipe com Doomfist como tanque não tem nada a acrescentar à sua capacidade de sobrevivência, pois a equipe inimiga usa seus ultimates e outras habilidades.
Overwatch 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.