Um ano após o lançamento deGhost of Tsushima, o amor pelo jogo de mundo aberto historicamente definido continua a surgir de fãs em toda a Internet. Com o lançamento doDirector’s Cutdo jogo no horizonte para o PS5e PS4 em agosto, todos os olhos permanecem focados na Sucker Punch Productions para ver onde a franquia vai a seguir.
Além de um punhado de personagens fictícios como o próprio Jin Sakai, o estúdio permaneceu em grande parte fiel aos eventos do mundo real que ocorreram durante a invasão do Japão pelo Império Mongol durante o século 13. Com a ilha Iki programada para aparecer emGhost of Tsushima: Director’s Cut, há uma linha do tempo de eventos sendo seguidos que podem apontar para futuros DLC e até locais para sequências.
DLC Hakata Bay de Ghost of Tsushima
Durante a Primeira Invasão Mongol do Japão em 1274, a armada invasora Yuan não sucumbiu a uma derrota final em nenhuma das ilhas japonesas de Tsushima ou Iki.Na realidade, não havia Jin Sakaipara impedir que a frota de milhares de soldados continuasse avançando para o leste, com pouca resistência, até chegar à ilha de Kyushu em novembro do mesmo ano. Naturalmente, ser o grande final do confronto inicial da região com o Império Mongol significa que seria apropriado paraGhost of Tsushimaencerrar aqui em alguma forma de epílogo de DLC.
Vale a pena ter em mente que Kyushu é a terceira maior ilha do Japão e, posteriormente,supera a pequena Tsushimapor uma margem considerável. Em termos de desenvolvimento, seria presumivelmente irracional supor que a Sucker Punch criaria um mapa em escala real de toda a região para DLC. Graças aos eventos que ocorreram durante o ataque, uma experiência mais concentrada pode ser construída em torno da Baía de Hakata. No mundo real, a invasão mongol da ilha concentrou-se quase exclusivamente neste marco e na região circundante imediata, o que justificaria que o potencial mapa DLC fosse igualmente restrito.
Embora significativos em termos de narrativa, os eventos que ocorreram durante a Batalha de Bun’ei na Baía de Hakata ainda se encaixariam muito bem em um epílogo de DLCde Ghost of Tsushima .Isso porque a batalha em si durou apenas um dia ou mais, pois os 3.000 exércitos fortes de tamanho uniforme se enfrentaram em uma escaramuça caótica que resultou em pouco progresso em ambos os lados. Enquanto isso, os mongóis em roaming também teriam explorado a região, o que convenientemente proporcionaria algumas missões secundárias interessantes.
Em última análise, porém, o Império Mongol foi forçado a recuar paracasa após uma tempestade dramática que afundou 200 navios e matou 13.500 soldados. Ambos os lados foram compreensivelmente impactados por esta reunião mais breve, em um nível que poderia formar uma linha interessante para uma possível sequência.
Kyushu de Ghost of Tsushima 2
Alternativamente, a Primeira Batalha da Baía de Hakata e a ilha de Kyushu também podem funcionar bem como uma dramática abertura fria para qualquer Ghost of Tsushima 2que a Sucker Punch queira fazer. Embora não haja garantia de que uma sequência continuará apresentando os mongóis como os principais antagonistas, há mais na história dos invasores que o estúdio poderia explorar.
Após um intervalo de sete anos, o exército mongol de Kublai Khan retornou à região em 1281 durante o que se tornaria apropriadamente conhecido como a Segunda Invasão do Japão. Em uma torção de simetria irônica, esse conflito também foi encerrado por um lendário tufão, que viria a formar uma parte importante da identidade do Japão. Juntos, esses eventos parecem dois suportes históricos muito convenientemente estabelecidos, coisas que a Sucker Punch certamente achará difícil de ignorar.
Pegar a ação seguindooGhost of Tsushimaoriginal como um Jin Sakai mais velho, em um novo cenário, também funcionaria bem a partir de uma postura de arco de personagem após o exílio do ex-samurai no final da primeira parcela. Um grande aspecto da segunda invasão centrou-se na preparação que o Japão empreendeu em antecipação ao retorno do Império Mongol. Portanto, não é muito difícil imaginar Jin viajando por toda a ilha de Kyushu enquanto reunia as pessoas para a causa mais uma vez, considerando as experiências que ele viveu no primeiro jogo.
Várias ilhas poderiam teoricamente comprometer uma caixa de areia maior na sequência, com Tsushima, Iki e Kyushu, todos aparecendo fortemente nos planos do Mongol na segunda vez também. Embora locais menores como Shika e Hirodo Island possam funcionar como DLC para o jogo original, faz mais sentido que eles sejam salvos e incorporados em um espaço de jogo maior em uma sequência. Mesmo que o Império Mongol tenha invadido essas duas pequenas ilhas em 1274, sua conversão em fortes sete anos serviria alguns cenários furtivos emocionantes para o jogador enfrentar.
Ghost of Tsushima: Director’s Cut será lançado em 20 de agosto para PS4 e PS5.