A emoção está se formando para Avowed da Obsidian Entertainment ,o épicode RPG em primeira pessoa atualmente em desenvolvimento. Ainda não se sabe muito sobre o jogo, mas uma coisa que os fãs sabem com certeza é que se passa em um mundo de fantasia que já existe: o mundo da franquia anterior da Obsidian, Pillars of Eternity.
Portanto, quem quiser se preparar para o Avowednão deve procurar mais do que os jogosPillars of Eternity, que servirão como uma ótima introdução ao mundo de Eora. Também ajuda que eles sejam jogos fantásticos por conta própria, então aqui está o que os fãs devem saber sobre Eora, Pillars of Eternitye a tradição que, sem dúvida, voltará quando Avowedfor lançado.
Pilares da eternidade
Primeiras coisas primeiro: Pillars of Eternityé um jogo de RPG desenvolvido pela Obsidian e lançado em 2015.Pillars of Eternityfoi na verdade o produto de uma campanha do Kickstarter, que arrecadou mais de US $ 4 milhões – a maior quantia arrecadada para um videogame no Tempo. Foi feito para ser um sucessor espiritual da sérieBaldur’s Gate, assim como Icewind Dalee Planescape: Torment, todos tambémRPGs isométricos de história intensa.
A sériePillars of Eternityse passa nomundo de fantasia original de Eora, e este jogo em particular se passa principalmente na nação do Palatinado Livre de Dyrwood. O Dyrwood é uma ex-colônia do vasto Império Aedyr, que conquistou sua liberdade através de uma guerra revolucionária anos atrás, mas na abertura do jogo, o Dyrwood é atingido por um fenômeno horrível: seus filhos estão nascendo sem alma. Eles são chamados de “nascidos ocos”, e nascer sem alma significa essencialmente que essas crianças são deixadas totalmente sem resposta, em algo como um estado vegetativo. Não há causa conhecida para a Praga Hollowborn, embora muitos apontem para a suposta morte de Eothas, nem há uma cura conhecida quando o jogo começa.
Enquanto isso, o personagem do jogador começa o jogo descobrindo que ele é algo chamado “Watcher”, alguém que pode ler almas. Eora é um mundo em que o ciclo de reencarnação garante a continuação da vida, e os Vigilantes podem ler as almas dos vivos e dos mortos, do passado e do presente. Exposto a energias perigosas, o personagem do jogador também se torna Desperto, o que significa que eles ganham consciência de suas vidas passadas, mas isso também os amaldiçoa com a incapacidade de dormir e visões de vigília que eventualmente os deixarão loucos, a menos que revertam o Despertar. Assim, o personagem do jogador – geralmente referido como“The Watcher”no jogo – se propõe a fazer duas coisas: descobrir o que causou seu Despertar e parar a Praga Hollowborn de Dyrwood.
Em termos de mecânica, os jogadores podem fazer seu personagem através de um processo de criação de personagem que oferece seis raças jogáveis diferentes e uma grande variedade declasses semelhantes às de Dungeons & Dragons, com algumas exceções únicas. Os jogadores também podem recrutar até oito companheiros para acompanhá-los em suas aventuras na Dyrwood.
Pillars of Eternity 2: Deadfire
Pillars of Eternity 2: Deadfireé a sequência direta do primeiro jogo e, em termos de cenário, ele se afasta de Dyrwood e entra na nação insular de Deadfire. Parece que aObsidianestá mantendo a tendência de definir seus jogos em uma nova terra de Eora a cada edição, já que os fãs também já sabem que Avowedocorrerá principalmente nas Terras Vivas, outra área de Eora. Independentemente disso,Deadfireocorre cinco anos após os eventos do primeiro jogo, e os jogadores reprisam o papel de seu Watcher na nova aventura.
Em Deadfire, o Watcher é separado de um pedaço de sua alma, que é arrebatado porum dos deuses, Eothas, quando ele desperta e começa a abrir um caminho de destruição através do Deadfire. O Vigia é encarregado por outro dos deuses, Berath, de perseguir Eothas e descobrir seus planos finais em troca da restauração do que resta de sua alma. Assim, o Watcher não tem escolha a não ser seguir Eothas no Arquipélago Deadfire, que está cheio de problemas políticos suficientes. E, claro, as ações anteriores do jogador desde os primeiros Pillars of Eternitytambém determinam certos elementos da história de Deadfire.
Deadfireapresenta outro elenco de NPCs companheiros, alguns retornando favoritos dos fãs dos primeiros Pillars of Eternitye outros totalmente novos. Deadfiretambém apresenta romances de companheiros, algo que não está presente no primeiro jogo, e algo que vale a pena mencionar, já que não está claro como Avowedabordará os companheiros – mas espero que continue construindo de onde Deadfireparou. Ao longo do jogo, o Watcher é deixado para lidar com as quatro facções que disputam o controle do Deadfire, além de sua busca por Eothas e todos os problemas que isso acarreta. Fogo mortocontém vários finais diferentes, muito parecido com o primeiro jogo, embora, é claro, não tenha sequência (além das conexões indiretas que Avowedterá).
Felizmente, explorar a franquiaPillars of Eternitydará aos jogadores empolgados com Avowedum gosto decente de Eora. Ambos são jogos aclamados pela crítica por si só, ecom Avowedseguindoseus passos, o futuro de Eora certamente será interessante.
Avowed está atualmente em desenvolvimento para PC e Xbox Series X.