O mais recente RPG da Bethesda, Starfield , tem sido observado com atenção pela comunidade de jogos há alguns anos. Partindo das típicas franquias Fallout e Elder Scrolls , Starfield marca um IP totalmente novo para a Bethesda, levando o jogador a uma jornada pelo espaço em vez de um deserto nuclear ou continente de fantasia. Com muitos fãs com grandes expectativas para Starfield , a Bethesda tem trabalhado duro para garantir que o jogo tenha ambição e escopo suficientes para atender a essas expectativas, como mostrado por sua primeira revelação de jogabilidade adequada em junho.
Starfield exibiu seus primeiros minutos de jogo no Xbox e Bethesda Games Showcase 2022 , incluindo uma olhada em alguns dos combates do jogo, um vislumbre da história e muito mais para os fãs ficarem empolgados. Com tudo descrito pelo diretor da Bethesda, Todd Howard, e mostrado em várias imagens do jogo, Starfield parece ser um título expansivo, provavelmente dando aos jogadores centenas de coisas para fazer em incontáveis horas de conteúdo.
No entanto, para alguns, a ambição de Starfield está indo longe demais, especialmente quando se trata de quantos planetas estarão disponíveis para explorar. Todd Howard afirmou que haverá mais de 100 sistemas solares, com mais de 100 sistemas solares e milhares de planetas para explorar em Starfield . Para alguns, esta é uma perspectiva empolgante, mas para outros, indica uma potencial falta de toque humano no design de nível de Starfield , pois é altamente improvável que a Bethesda tenha criado mais de 1.000 planetas.
O problema para aqueles contra os 1.000 planetas de Starfield decorre da geração processual, o que pode significar que, em vez de uma dúzia de planetas que parecem mundos significativos e detalhados, a geração de IA necessária para criar centenas e centenas de espaços os deixará menos atraentes. Muitos criticaram o No Man’s Sky quando foi lançado pela primeira vez por problemas semelhantes, com os muitos planetas do jogo parecendo desprovidos de vida e diversidade. Até mesmo algumas figuras proeminentes da indústria de jogos mostraram sua desconfiança em relação à geração processual e “espaços de jogos massivos”, com o ex- redator principal de Dragon Age , David Gaider , falando sobre o assunto em um tweet recente.
Mesmo com a promessa de mais de 1.000 planetas para explorar, é improvável que o nível de detalhe seja distribuído igualmente entre os mundos de Starfield . Alguns, como o mundo de Jemison, claramente têm mais foco neles. É possível que Starfield também tenha influência de Mass Effect 2 , permitindo ao jogador explorar planetas, mas com apenas uma área limitada jogável. De qualquer forma, os fãs poderão descobrir como os planetas de Starfield funcionam quando o jogo finalmente for lançado.
Starfield está programado para ser lançado no início de 2023 no PC e Xbox Series X/S.