Games wfu entrevistou um dos desenvolvedores deLaxidaze, um novo RPG de ação para domar monstros ambientado em um futuro distante. Na região de Cascadia, formada por poderosos Nanims, os jogadores podem capturar criaturas e usá-las em batalha em seu auxílio. Considerando o escopo ambicioso do projeto, a Machine Elf Studios se inspirou em outros títulos para ter uma base sólida para construirLaxidaze, incluindo jogos comoPersona,Pokemon,MonsterHuntereMass Effect.Andrew Vigueras e Michael Riera, desenvolvedores deLaxidaze, cresceram juntos e se uniram em jogos que vão de FPS a RPGs, comMass Effectsendo a maior influência sobre seu trabalho emLaxidaze.
Elementos dePokemoneMonster Hunterpodem ser facilmente vistos emLaxidaze, devido aos Nanims serem uma característica predominante da exploração, combate e criação do jogo.Elementos de personasão encontrados especialmente no aspecto de simulação social do jogo, que também é influenciado porMass Effect, sendo este último também uma grande fonte de inspiração para sua história expansiva e profundidade de opções de diálogo de ramificação. No entanto,Laxidazeé praticamente seu próprio jogo, e leva as melhores partes de cada um desses títulos para misturá-los em uma combinação única.
Como os jogos de Persona e Pokemon moldaram o Laxidaze
Os jogos de Pokemonmoldam gerações inteiras de jogadores há 25 anos, e o aspecto de domar monstros nunca desapareceu. O queLaxidazefaz é construir sobre isso e entregar um jogo totalmente desenvolvido em termos de narrativa e personagens atraentes também.Laxidaze também mantém características clássicas dosjogos dePokemon, como Nanims cromáticos e um sistema de final de jogo semelhante ao Pokemon League. A Games wfu perguntou se havia recompensas planejadas para os jogadores que pegassem todos os Nanims, como completar o Pokedex em jogos dePokemon, e a Machine Elf Studios respondeu que nunca pensou nisso como uma opção, mas adoraria adicionar algo semelhante.
Também háromance emLaxidaze, e os jogadores podem recrutar e se envolver romanticamente com vários NPCs Hunter e pessoas comuns de Cascadia também. Esta não é a única dica retirada dePersona, considerando que as batalhas deLaxidazesão uma mistura saudável de jogos de combate por turnos graças ao seu Modo Tático e encontros em tempo real. A batalha preenche Nanômetros, que podem ser gastos para ativar o Modo Tático a qualquer momento para congelar o encontro e fornecer aos jogadores várias opções de ações a serem executadas.
A influência do efeito de massa no Laxidaze
A influência de MassEffectsobreLaxidazeé enorme, a ponto de os desenvolvedores adicionaremfinais ramificados baseados em diálogos e escolhas para todo o jogo, se pudessem. No entanto, o Machine Elf Studios está determinado a fazê-lo pelo menos para missões secundárias menores, mas está procurando mais financiamento do quea campanha do Kickstarterpara melhorar ainda mais oLaxidaze. Andrew e Michael não jogavam muitos RPGs naquela época, e quandoMass Effectfoi lançado, ampliou sua visão sobre o que os RPGs podem ser.
A Machine Elf Studios está animada com o lançamento recente deMass Effect Legendary Edition, porque novos jogadores que nunca jogaram a trilogia original estão começando a apreciá-la, e esses dois gostariam de ver títulos de simulação social mais expansivos por aí.Romance emMass Effectnão é muito diferente doLaxidaze, onde os jogadores podem se familiarizar com seus companheiros de equipe e começar a desenvolver um relacionamento com eles. O diálogo pode ser uma coisa complicada, porém, e alguns NPCs podem não gostar de algumas das opções apresentadas aos jogadores se as escolherem. No geral,Laxidazeé um jogo muito profundo que pode se tornar o novo grande sucesso quando for lançado.
Laxidazeestá em desenvolvimento e será lançado em 2023.