No mês passado,a Sony provocou mais do que algumas sobrancelhas levantadas dos fãs do PlayStation quando a editora confirmou que Gran Turismo 7e a sequênciade God of War2018 seriam lançados como jogos entre gerações. Com os jogadores lutando com unhas e dentes contra um mar de cambistas para colocar as mãos no novo PS5, a sensação de decepção de alguns cantos da Internet era compreensível até certo ponto. No momento, a linha de software da Sony para o segundo semestre do ano depende muito derelançamentos aprimoradosdo Director’s Cut de clássicos comoGhost of TsushimaeDeath Stranding. Ambos são jogos cross-gen dentro de si.
Em um cenário de escassez contínua e problemas de produção, algo que provavelmente verá oPS5 em oferta limitada em 2022, há muitas razões para a reviravolta da Sony em gerações de console definidas. Para começar, conceder a mais jogadores acesso a alguns dos maiores jogos futuros parece justo do ponto de vista moral. Existem alguns sinais tranquilizadores de que os maiores jogos entre gerações também não serão retidos pelo público expandido, garantindo que ambas as bases de jogadores tenham muito o que esperar.
Gran Turismo 7
Originalmente revelado ao mundo ao lado do próprio PS5 em junho de 2020, esperava-se que oGran Turismo 7da Polyphony Digital se tornasse o primeiro grande jogo de corrida exclusivo da plataforma. Tendo confirmado em fevereiro que a última entrada da série não chegaria à estrada metafórica este ano, a Sony levou quase 4 meses para anunciar que seria lançada simultaneamente no PS4 em 2022. Em uma entrevista recente,o chefe do PlayStation Os estúdios Hermen Hulst afirmaram que a mudança entre gerações se deveu ao fato de a editora simplesmente não conseguir se afastar dos 110 milhões de proprietários de PS4 que povoam o mundo.
Apesar de lançar um trailer de revelação impressionante que apresentava jogabilidade de 60 FPS e ray tracing, a mais nova edição do ‘Real Driving Simulator’ da Polyphony Digital ainda não parecia tão diferente graficamente do já impressionante Gran Turismo Sport. É certo que isso é de se esperar, dado o estágio de desenvolvimento em que o jogo está. Sempre que as capas forem finalmente retiradas doGran Turismo 7novamente, há uma chance sólida de que o jogo pareça visivelmente mais polido e, sem dúvida, aproveitará ao máximo osrecursos da próxima geração, como o controlador DualSense.
Não importa em qual versão do jogo os jogadores decidam investir, oGran Turismo 7está se preparando para ser um retorno bem-vindo à forma da franquia. Tendo focado predominantemente em mecânicas centradas em multiplayer e e-sports noGran Turismo Sportdo PS4 , este modelo mais recente parece estar voltando às raízes de um jogador que tornaram os primeiros jogos conhecidos. O retorno das pistas clássicas, o modo de simulação exclusivo doGran Turismoe a icônica mecânica de carros usados devem ajudar bastante o jogo a brilhar em ambos os consoles PlayStation.
Deus da guerra
Quando a sequência de God of War de2018 foi usada como um anúncio final de parada no evento PS5 de setembro passado, houve mais do que alguns espectadores que tiveram dificuldade em acreditar que o jogo estaria pronto para um suposto lançamento em 2021. Tendo meticulosamente trazidoa primeira aventura temática nórdica de Kratosà vida, parecia um desafio de tamanho titânico para o Santa Monica Studio ter o jogo pronto para ser lançado tão rapidamente. É por esta razão, então, que o anúncio de um atraso não foi recebido com muitas reações chocadas dos fãs. O que surpreendeu muitos, porém, é o fato de que o jogo está programado para ser lançado no PS4 também em algum momento de 2022.
Historicamente, há um precedente dentro da franquia para o Santa Monica Studio, na verdade, renunciando completamente aos lançamentos da próxima geração. Isso porque em 2007 o estúdio lançou a sequência originalde God of Warexclusivamente no PS2, quase 5 meses após o lançamento do PS3. ComGod of War 2tendo obtido sucesso comercial e crítico no antigo sistema, há um argumento a ser feito de que, portanto, faz muito sentido financeiro para o PlayStation ignorar completamente a base de usuários já estabelecida. Como tal, priorizar o desenvolvimento em uma versão PS5 que certamente apresentará uma série de sinos e assobios exclusivos da próxima geração pode ser visto não apenas como uma quebra bem-vinda da tradição, mas também uma abordagem mais equilibrada.
Como todos os jogos de primeira geração atualmente confirmados da Sony, a sequênciade God of Warainda sem título terá começado a vida nos devkits do PS4. Há alguma lógica como resultado disso para lançar versões de última geração desses jogos que já tiveram uma grande quantidade de trabalho neles. Afinal, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales demonstrou como não é impossível que os jogos sejam otimizados de uma maneira que brilhem em ambos os sistemas. Com os rumores persistindo de que a Sony está se preparando para revelar ajogabilidade do próximo God of War, os proprietários de ambas as plataformas esperamos que não tenham que esperar muito para ter suas preocupações aliviadas.
Horizonte: Oeste Proibido
Como o jogo que teve mais tempo no centro das atenções até agora,Horizon Forbidden Westlegitima a abordagem de geração cruzada da Sony ao mesmo tempo que mostra aos proprietários do PS5 por que eles não devem se preocupar muito com a presença de uma porta PS4. Com base no recenteState of Play de 19 minutosque apresentou uma mistura de cinemática e jogabilidade, a sequência de RPG de ação da Guerrilla Games está se tornando um espetáculo gráfico e técnico no mais novo console PlayStation. Com um equipamento de iluminação exclusivo da próxima geração e áudio 3D sendo apenas dois dos recursos prometidos até agora, fica claro que a Sony está atenta à necessidade de justificar a quantidade de dinheiro que os jogadores investiram para colocar as mãos em um PS5.
ComoHorizon Forbidden Weste os outros jogos mencionados rodam no PS4 ainda está no ar, já que a Sony ainda não exibiu essas versões. Isso provavelmente se deve à necessidade de promover o novo console que a editora está comercializando agora, em vez de ser um indicativo de portas inferiores. A Guerrilla Games, em particular, fez um grande esforço para garantir a ambas as bases de jogadores da plataforma que suas necessidades individuais serão atendidas quando o jogo for lançado, aparentemente em algum momento de 2021. Em uma entrevista recente, o diretor Mathijs de Jonge também chegou a ponto de afirmam que o desenvolvimento não foi limitado pela reviravolta entre gerações da Sony.
Embora um estigma sempre tenha persistido em torno desses tipos de lançamentos, tudo o que a Sony falou em relação aos 3 maiores jogos cross-gen do PlayStation indicou que essa postura pode estar desatualizada. Com a escassez de consoles que provavelmente persistirá por algum tempo, há uma alta probabilidade de quemais títulos do PlayStation Studiostambém vejam lançamentos simultâneos de PS4 e PS5 no futuro. Desde que a qualidade desses jogos não sofra, é lógico que aSonyseja capaz de manter os dois lados felizes. Dito isto, com jogos comoReturnaleRatchet and Clank: Rift Apartmostrando o poder e o potencial de vendas do PS5, também é apenas uma questão de tempo até que se torne a única casa de jogos em um futuro próximo.