As empresas de videogames são notoriamente secretas. Os fãs raramente sabem tudo o que está acontecendo nos bastidores de suas empresas favoritas, e os maiores desenvolvedores e produtores do setor têm inúmeros projetos na sala de edição. A Nintendoé especialmente secreta, com grande parte do trabalho da empresa em suas maiores franquias sendo desconhecidas quando são anunciadas. Foi isso que tornou oNintendoGigaleak há aproximadamente um ano tão atraente.
O Nintendo Gigaleak foi uma enorme quantidade de dados obtidos da Nintendo que revelou vários protótipos, conteúdo cortado e documentos de design para algumas das maiores franquias da gigante da indústria. Se os fãs preferiam pegá-los todos ou lutar com a espada mestra, havia algo de interesse no Nintendo Gigaleak. Agora, enquanto algumas informaçõesainda estão sendo expostas do Nintendo Gigaleak, existem algumas descobertas que se destacam do resto das maiores franquias da Nintendo como Super Mario, Pokemone The Legend of Zelda.
Conteúdo Super Mario no Nintendo Gigaleak
A franquiaMarioé uma das séries mais antigas da Nintendo, então não é de surpreender que o Gigaleak tenha muito a mostrar aos fãs. Uma das maiores revelações encontradas no Gigaleak foi um modelo de personagem para Luigi em Super Mario 64. A ausência de Luigi no jogo tem sido alvo de especulações de fãs há algum tempo, e seu modelo estar presente mas não utilizado no jogo trouxe algumas respostas. Claro,Luigi apareceu na maioria dos títulos doSuper Mariodesde então, geralmente como uma opção desbloqueável. Pode ser que esse fosse o plano para Super Mario 64, mas que o recurso tivesse que ser cortado antes do lançamento do jogo.
O vazamento também continha vários jogos protótipos. Talvez o mais atraente deles tenha sido uma construção de protótipo para Super Mario Kart, bem como Mario Kart 64, que apresentava recursos de espaço reservado, diferentes designs de interface do usuário e até conceitos de pista não utilizados. O vazamento também encontrou alguns visuais beta para Super Mario World. Eles incluíram uma olhada em Bowser fora de seu carro de palhaço e mostra um design inicial para o dinossauro favorito de todos, Yoshi. O vazamento também encontrou um código referenciando power-ups cortados, como uma folha e até alguns tipos de inimigos não utilizados em vários títulos doSuper Mario .
Conteúdo Pokemon no Nintendo Gigaleak
Uma das maiores descobertas do Gigaleak em geral foi a descoberta de um PokemonMMO não anunciado. A comunidadePokemonesperava por um MMO há muitos anos, e o Gigaleak revelou que a Nintendo estava explorando a possibilidade em 2004. No entanto, uma apresentação encontrada no Gigaleak da desenvolvedora do jogo, a chinesa iQue, revelou que o jogo teria levado uma abordagem interessante.
O jogo teria sido lançado para o Game Boy Advance, construído em FireRed e LeafGreen. Teria apresentado 30 Pokemon para os jogadores pegarem offline com a opção de conectar seu Game Boy a um PC para se conectar ao MMO e interagir com outros jogadores. Com o quão obtuso o MMO soa desta apresentação, pode ter sido melhor a longo prazo que a Nintendo não perseguisse a ideia, especialmente agora que os fãssempre podem pular em jogos como Temtem.
Outra grande descoberta dePokemonno Gigaleak veio na forma de versões beta para Pokemon Diamonde Pearl. As compilações não eram muito diferentes do produto final, mas apresentavam alguns Pokemon não lançados, bem como vários designs de protótipos para alguns dos maiores Pokemon da série. Alguns deles não mudaram muito de seus projetos beta, mas outros mudaram drasticamente. Isso é especialmente verdadeiro para o Arceus, e é um pouco difícilimaginarPokemon Legends: Arceuscom esse design na capa.
Conteúdo de The Legend of Zelda no Nintendo Gigaleak
Os fãs de The Legend of Zeldatambém tiveram algumas informações interessantes sobre a história da série do Gigaleak, incluindo uma olhada em alguns mapas iniciais de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Algumas das áreas não utilizadas têm ativos totalmente desenvolvidos e incluem uma grande variedade de locais, desde uma versão inicial da Floresta Kokiri até seções do que os fãs acreditam ser o castelo de Ganon. O vazamento também incluiu uma olhada em alguns tipos de inimigos que nunca saíram do alfa, como esqueletos de bebês, octoroks e slimes alfa. Será interessante ver se esses inimigos retornam ou não de alguma forma nareconstrução dos fãs deOcarina of Time, que visa levar o jogo de volta a um estágio inicial de sua produção.
O Gigaleak também incluiu uma grande coleção de sprites para um título 2D de Legend of Zeldanunca terminado . Na época do vazamento, os fãs não tinham certeza se os sprites eram para um Legend of Zelda 3cancelado , mas a teoria comum agora é que eles eram para um remakede Legend of Zelda 2 para o periférico Satellaview.Os sprites têm muitos detalhes interessantes para eles, incluindo o que parece ser sangue na espada de Link, o que seria estranho ver aparecer na série mais infantil. Com apopularidade dos jogos originaisde The Legend of Zelda, teria sido muito interessante ver como a série seria diferente agora se houvesse outra entrada 2D naquele ponto da série.
Parece provável que mais informações continuem a sair do Nintendo Gigaleak, e será interessante ver que formas isso acaba tomando. O vazamento é um dos maiores que a indústria já viu, e provavelmente permanecerá assim por algum tempo. Outros links apontaram para projetos ocultos da Nintendo, como um jogo com Sheik, então provavelmente há muitos outros projetos secretos daNintendoesperando para serem descobertos.