Os mundos de fantasia são sempre o lar de uma infinidade de criaturas diferentes. Na maioria das vezes existem vários animais fictícios, humanóides, alienígenas e, no geral, apenas um monte de seres. Baldur’s Gate 3 não é diferente, é claro, sendo ambientado no mundo de Dungeons and Dragonsa, há uma vasta gama de entidades com as quais os jogadores podem interagir.
Como é natural, existem diferentes tamanhos e formas de várias criaturas, algumas sendo enormes e outras minúsculas. E em um jogo onde cada escolha pode ser importante, criaturas grandes denotam perigo com muita facilidade. A maioria das criaturas grandes serão os inimigos mais desafiadores para os jogadores, provavelmente chefes ou adversários que podem ser difíceis por um motivo ou outro.
12 Urso Coruja
Afirmado explicitamente como uma criatura pesada
- Encontrado no primeiro ato .
- Encontrado no Ninho do Urso Coruja .
No mundo de fantasia de Dungeons and Dragons existe um grande número de criaturas únicas e míticas. O Urso-Coruja é uma dessas criaturas, cujo nome indica a mistura de coruja e urso do ser.
Baldur’s Gate 3 oferece aos jogadores a chance de adotar um filhote de urso-coruja no primeiro ato. A mãe do filhote é o único urso-coruja natural encontrado na natureza, com o jogo afirmando que é um animal pesado e claramente possui uma estrutura enorme. Os druidas também podem se transformar em ursos-coruja por meio de sua habilidade Wild Shape.
11 Assassino
Uma criatura terrivelmente grande
- Pode ser encontrado pela primeira vez no Ato Dois como The Dark Urge e também no Ato Três.
- Encontrado onde quer que o jogador decida se transformar, e no Templo de Bhaal .
Dada a história de Baldur’s Gate 3 e seus principais jogadores, a forma Slayer seria encontrada naturalmente. Se o jogador não estiver jogando como Dark Urge e cometendo certos atos que lhe dariam a forma Slayer , ele o encontrará ao lutar contra Orin no Ato Três.
Por ser uma forma que Bhaalspawn pode assumir no jogo, ele assume a aparência do Deus do Assassinato, aparecendo como uma criatura grande e monstruosa. Pode ser uma forma poderosa para o jogador assumir e também é uma criatura perigosa de se enfrentar quando Orin assume sua forma.
10 Ogros
Uma criatura clássica de fantasia
- Encontrado pela primeira vez no Ato Um .
- Pode ser encontrado ao longo do jogo, principalmente em áreas povoadas pelo Culto do Absoluto .
Os ogros são uma das criaturas mais reconhecidas e conhecidas da fantasia, com Baldur’s Gate 3 incluindo alguns espalhados pelo jogo. Eles são encontrados principalmente dentro ou ao redor de áreas habitadas por aqueles que adoram o Absoluto e são inimigos mais difíceis de derrotar, devido ao seu tamanho.
Os jogadores provavelmente irão querer atacar primeiro qualquer ogro em combate devido ao seu perigo. Os jogadores podem até recrutar os primeiros ogros que encontrarem na Vila Blighted, garantindo acesso a alguns aliados poderosos.
9 Carne
Uma grande construção zumbi
- Encontrado no segundo ato .
- Encontrado na Manopla de Shar .
As construções geralmente são maiores e Flesh é um exemplo. Embora normalmente não seja considerado uma construção porque é feito de material orgânico em vez de inorgânico, Flesh não impede quaisquer restrições de tamanho.
Os jogadores são capazes de invocar Flesh dentro da Película de Shar através de um teste de dados de persuasão ao falar com Balthazar. A construção pode ser um aliado útil, com seus ataques dependendo da força devido ao seu tamanho.
8 Thisobald Thorm
Uma criatura tão grande que pode explodir
- Encontrado no segundo ato .
- Encontrado em A Lua Minguante .
No segundo ato, os jogadores devem se aventurar nas Terras Amaldiçoadas pelas Sombras para encontrar as Torres Moonrise. Afirma-se que a maldição distorce e corrompe aqueles que são tocados por ela, e Thisobald pode exemplificar isso melhor.
Encontrado sem proteção contra a maldição, ele é uma grande massa inchada prestes a explodir quando os jogadores o encontram. Falar com ele por tempo suficiente, ou lutar com ele , fará com que Thisobald exploda. Nas cenas de diálogo com o jogador, ele domina a tela, ocupando a maior parte dela devido ao seu tamanho.
7 Minotauros
Tradicionalmente conhecido como gigante
- Encontrado no primeiro ato .
- Encontrado no Subterrâneo .
Não há muitos minotauros encontrados em Baldur’s Gate 3, mas os poucos que podem ser encontrados são criaturas grandes que devem ser tratadas com cautela. Encontradas no Subterrâneo , as batalhas contra as criaturas também podem arrastar um Bulette para a mistura.
Aqueles que podem ser encontrados podem causar uma grande quantidade de danos. No entanto, devido à sua escassez, os jogadores podem brincar com as criaturas para garantir que elas saiam intactas do encontro.
6 Vigilantes de Aço/Titã
Construções grandes e perigosas
- Encontrado no terceiro ato .
- Encontrado em todo Baldur’s Gate .
Os Vigilantes de Aço são figuras mecânicas imponentes e grandes patrulhando ao redor de Baldur’s Gate para impedir qualquer malfeitor. Na maioria das vezes, o jogador encontrará os Steel Watchers normais, mas o Steel Watcher Titan é uma construção única, muito mais resistente do que seus contemporâneos, mas com uma aparência que não é muito diferente, exceto por suas pernas de caranguejo.
As construções são inimigos difíceis de derrubar, devido à sua alta saúde, alta resistência e alto dano. Seu tamanho por si só já envia claramente a mensagem de que não se deve brincar com eles facilmente.
5 Yurgir
Um gigante iminente de um demônio
- Encontrado no segundo ato .
- Encontrado na Manopla de Shar .
Os demônios são um fator importante em Baldur’s Gate 3, principalmente com Karlach em sua história pessoal, Wyll com a dele e Raphael. Os jogadores até caçam Yurgir devido a um acordo feito com Raphael .
Na Manopla de Shar, Yurgir é revelado como um orthon, um grande e imponente demônio construído para a batalha. Nas cutscenes, ele é apresentado como um ser grande, com a câmera sempre olhando para ele, enquanto no gameplay ele é bem mais alto que o grupo.
4 Apóstolo de Myrkul
Uma grande visão de um Deus
- Encontrado no segundo ato .
- Encontrado na Colônia de Esfoladores de Mentes .
Os deuses estão intimamente envolvidos na história de Baldur’s Gate 3, tanto na narrativa central quanto nas buscas pessoais dos companheiros. Como resultado, o rosto de Myrkul seria naturalmente um ser maior, o que de fato é.
Servindo como último chefe do segundo ato, Ketheric Thorm se transforma no Apóstolo de Myrkul , uma grande figura esquelética. Até sua foice é maior que algumas criaturas, sendo uma arma enorme, cabendo no tamanho do Apóstolo.
3 Grim
Um inimigo infamemente alto
- Encontrado no primeiro ato .
- Encontrado em Grymforge .
Tal como acontece com as campanhas do DnD , o partido enfrentará adversários poderosos. Grym talvez seja quem mais incorpore isso, sendo um dos maiores obstáculos na primeira jogada de Baldur’s Gate 3 .
Notavelmente, ele é imune a quase todas as formas de dano normalmente, mas pode ser danificado quando superaquecido através da lava que pode ser ativada na arena. Seu tamanho mostra imediatamente que não se deve mexer com a criatura, algo instantaneamente demonstrado por sua dificuldade.
2 Dragões
Base de qualquer mundo de fantasia
- Encontrado pela primeira vez no Ato Um .
- Encontrado em Mountain Pass , Baldur’s Gate e em Netherbrain .
Os dragões são quase inerentes às histórias de fantasia, sendo esperados em tais mundos. Existem apenas alguns dragões em Baldur’s Gate 3, mas os que são encontrados são criaturas enormes.
Dos três que podem ser encontrados, o Dragão Vermelho Dominado é o único obrigatório, sendo Ansur um chefe opcional . O último dragão, Qudenos, pode ser combatido, mas é principalmente um aliado, pois serve Kith’rak Voss. Ao combatê-los, eles são grandes inimigos, ocupando grande parte do campo de batalha, e o grupo tem dificuldade para se movimentar ao redor deles devido ao seu tamanho.
1 O Cérebro Inferior
Tão grande que ocupa um horizonte
- Encontrado pela primeira vez no Ato Dois .
- Encontrado em Baldur’s Gate .
Servindo como o vilão abrangente de Baldur’s Gate 3, o Netherbrain é uma criatura enorme, superando facilmente outros seres. É tão grande que parte da batalha final acontece no topo dela.
Mesmo com nautilóides voando ao redor do Netherbrain, ele ainda consegue ser maior, com um dragão, outra raça gigante, sentado no topo do cérebro. O jogador nunca luta contra a forma gigante do cérebro, mas em vez disso luta dentro da psique do Netherbrain, destruindo ou controlando a enorme criatura.
Portão de Baldur 3
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG