Tommy desempenha um papel instrumental nos eventos de The Last of Us, e um jogo centrado em sua história precisa mergulhar mais fundo do que as prequelas regulares.
Quando os desenvolvedores criam jogos derivados, eles têm a oportunidade de contar a história principal do jogo por uma perspectiva diferente, às vezes permitindo que os jogadores entrem na pele de alguns de seus personagens secundários favoritos. A Naughty Dog se destaca na narrativa, fazendo com que até os personagens secundários sejam essenciais para a narrativa do jogo, e um personagem que deixou um impacto duradouro tanto em The Last of Us 1 quanto em 2 é Tommy. Tommy foi tão icônico que alguns fãs ansiavam por um jogo The Last of Us centrado nele para lançar mais luz sobre sua vida e a influência única que ele traz para a narrativa da franquia, expandindo seu papel além de ser um mero personagem secundário para a história de Joel e Ellie .
Tommy Miller, irmão de Joel em The Last Of Us , começa como um irmão e tio amoroso nas primeiras horas de um mundo prestes a ser devastado pelo Surto de Cordyceps . De não conseguir proteger Sarah a se tornar um caçador ao lado de Joel, ele passou por sua cota justa de dificuldades e decepções durante as partes iniciais do jogo. Mais tarde, ele se separa de Joel, juntando-se aos Vaga-Lumes, de quem eventualmente se afasta. Estabelecendo-se no Condado de Jackson com sua esposa Maria, ele só encontra seu irmão novamente quando Joel o encontra enquanto entrega Ellie aos Vaga-Lumes. Joel, assim como Tommy, eventualmente se estabelece no Condado de Jackson, vivendo uma vida relativamente pacífica com Ellie.
A História de Fundo de Tommy Exige Atenção Especial
Os jogadores não veem muito de Tommy no primeiro jogo, apenas testemunhando sua influência no Dia do Surto e no capítulo da Barragem de Tommy. Os fãs perderam os detalhes de suas lutas como caçador, seus desacordos com os Vaga-Lumes e sua redenção ao ajudar a construir o refúgio seguro de Condado de Jackson . Há material narrativo suficiente sobre Tommy apenas no primeiro jogo que poderia proporcionar uma experiência divertida para os jogadores. Os jogadores poderiam realizar missões como caçador, roubando inocentes para sobreviver, e mais tarde como Vaga-Lume, bombardeando postos militares e realizando outras tarefas para promover sua causa. Encontrar e reconstruir o Condado de Jackson como membro de sua comunidade é outra perspectiva tentadora, assim como se casar com Maria.
Os fãs poderiam ver o peso das emoções de Tommy em primeira mão, seguindo sua jornada de sobrevivência à redenção e construindo relacionamentos no processo. No segundo jogo, além do início com a tortura e assassinato eventual de Joel, os jogadores veem pouco de Tommy. Ainda assim, seu impacto no jogo é mais pronunciado do que qualquer outro personagem secundário. Devido ao seu amor por Ellie e Joel, Tommy entra em um frenesi, torturando e matando muitos soldados do Fronte de Libertação de Washington enquanto segue para Seattle em busca de vingança.
Ele teve tanto efeito no segundo quanto no primeiro jogo, deixando um rastro de inimigos mortos que Ellie segue, e até se envolvendo no que muitos jogadores sentem ser a batalha de chefes mais louca do jogo, atirando em Abby com precisão milimétrica, o que torna desafiador para os jogadores limparem Dia 3 de Seattle . Se os jogadores algum dia puderem jogar como Tommy durante os eventos do segundo jogo, indo de irmão amoroso e cuidador nas partes iniciais até sua busca vingativa e eventual incapacitação, isso ofereceria uma perspectiva emocionante.
Evidentemente, Tommy é mais do que um simples personagem secundário criado para ajudar a trama principal de The Last of Us ; ele é um personagem complexo com um espectro de emoções e um impacto real na direção do jogo. Um jogo focado em Tommy poderia rapidamente ir além das limitações narrativas de uma prequela e detalhar as vidas de NPCs impactantes que cercam sua história. No entanto, os fãs terão que aguardar novos desenvolvimentos no universo de The Last of Us .