A franquia Halo está cheia de mistérios. Aqui estão as maiores perguntas sem resposta da série que deixaram os jogadores querendo mais.
A série Halo começou em 2001, e o primeiro jogo foi um título de lançamento para Xbox. Desde então, houve seis jogos principais de Halo e uma série de spin-offs. Alguns desses jogos seguem a fórmula testada e comprovada do jogo original, enquanto outros se desviaram para outros gêneros. No entanto, uma coisa permaneceu a mesma no universo Halo , apesar da franquia ter mudado os principais desenvolvedores durante sua execução: todos os jogos contam uma história coesa.
Algumas das coisas mencionadas nos jogos podem inicialmente ser confusas para os fãs, mas a série respondeu à maioria das lacunas na história em livros e outras formas de mídia expandida. Isso não significa que a história seja perfeita, pois ainda existem algumas questões persistentes na franquia que precisam ser respondidas.
5 O que aconteceu com a família do piloto?
O piloto em Halo Infinite tem uma história misteriosa
Halo Infinito
- Plataforma(s)
- Xbox One, Xbox Série X, Xbox Série S
- Lançado
- 8 de dezembro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- 343 Indústrias
- Gênero(s)
- Atirador em primeira pessoa
Durante os eventos de Halo Infinite , Master Chief é auxiliado por um membro do UNSC conhecido como piloto. Quando o piloto encontra o Chefe à deriva no espaço, ele puxa o Espartano a bordo de sua nave e diz ao Mestre Chefe que não pode ajudá-lo mais, pois está desesperado para voltar para sua família. Porém, mais tarde na campanha, é revelado que a família do piloto se foi e ele não tem com quem voltar.
É um pequeno detalhe, mas os jogadores nunca descobrem o que aconteceu com eles. A maioria dos fãs presumirá que foram mortos pelo Covenant. No entanto, como isso nunca foi confirmado, é igualmente provável que a família tenha abandonado o piloto por outros motivos, ou talvez nunca tenha existido. Os fãs talvez nunca saibam, mas talvez seja algo que um jogo futuro irá explorar.
4 Como o sargento Johnson sobreviveu ao Halo?
É mostrado que o líder ainda está no Halo no final do Combat Evolved
Halo: Combat Evolved
- Plataforma(s)
- PC, Xbox (Original), Xbox 360, Xbox One
- Lançado
- 15 de novembro de 2001
- Desenvolvedor(es)
- Bungie, software de caixa de velocidades
- Gênero(s)
- FPS
Durante Halo: Combat Evolved , Master Chief percebe que a única maneira de deter a ameaça do Flood é destruir todo o anel. Tudo isso é muito bom para destruir todo o Covenant ainda na instalação, mas e o UNSC? Na verdade, o final secreto do jogo que é revelado ao terminar a história na dificuldade lendária mostra que o personagem favorito dos fãs, Sargento Johnson, está lutando contra um soldado de Elite enquanto o anel explode.
O restante do CSNU pode ser visto como dano colateral que morreu por um bem maior, mas isso não explica como o Sargento Johnson consegue aparecer no início de Halo 2 . Talvez o homem que lutou contra a Elite em Halo: Combat Evolved fosse apenas alguém que parecia e soava exatamente como Johnson.
3 Qual é o novo nome da arma?
A nova IA do Master Chief não é a Cortana
Master Chief e Cortana são uma dupla desde o início do primeiro Halo em 2000. Isso significava que os desenvolvedores precisariam introduzir um novo companheiro de IA para o espartano em Halo: Infinite desde que Cortana morreu em Halo 5 . Esta nova IA é muito parecida com a Cortana na aparência, mas só atende pelo nome de “A Arma” durante todo o jogo.
No entanto, a IA escolhe um nome no final da história e o sussurra para Master Chief. Os jogadores não ouvem, então esta nova IA permanecerá sem nome por enquanto. Esperançosamente, o nome será revelado no próximo jogo Halo.
2 Por que o Covenant foi ruim em atacar o Pilar do Outono?
O navio principal do UNSC deveria ter sido fácil de retirar
O primeiro nível em Halo: Combat Evolved ocorre em um navio chamado The Pillar of Autumn. Capitão Keyes acorda Master Chief, para que ele possa ajudar a combater a atual invasão Covenant e proteger a nave principal do UNSC. No entanto, The Covenant é facilmente derrotado , e o jogador se depara com inimigos mais tarde no jogo que poderiam facilmente ter destruído o navio e Master Chief em rápida sucessão. O Covenant a bordo do Pillar of Autumn consiste apenas em Grunts e Elites, enquanto alguns Hunters ou Jackals seriam uma escolha tática muito melhor.
Agora, esta decisão faz sentido do ponto de vista do jogo, já que este nível serve apenas como um tutorial para jogadores que estão começando. No entanto, a importância de Master Chief e The Pillar of Autumn torna este um buraco monumental na história. Talvez se possa presumir que Master Chief simplesmente não encontrou nenhum desses inimigos em sua rota para sair do navio, o que faria sentido, mas é bastante improvável.
1 Por que Master Chief nunca revela seu rosto?
A pergunta mais antiga para os fãs da franquia Halo
Halo 4
- Plataforma(s)
- Xbox Série X, Xbox Série S, Xbox One, Xbox 360, PC
- Lançado
- 6 de novembro de 2012
- Desenvolvedor(es)
- 343 Indústrias
- Gênero(s)
- FPS
Uma coisa que está bem estabelecida na série Halo é o fato de Master Chief nunca revelar seu rosto ao jogador. Esta decisão foi tomada inicialmente como uma forma de ajudar os jogadores a habitar facilmente o protagonista do jogo enquanto jogam. Não é como se Master Chief nunca tirasse o capacete, já que os fãs veem seu capacete removido e seu rosto rapidamente obscurecido no final de Halo 4 .
Quando foi decidido que o personagem central da franquia não tiraria o capacete, por que nenhuma razão lógica foi inserida na história? Já se passaram mais de vinte anos, e tirar o capacete tornaria mais fácil para o personagem conversar com outros NPCs humanos. O programa de TV Mandalorian tinha um bom motivo para justificar sua escolha semelhante, mas ainda não há uma resposta real sobre por que os jogadores não conseguem ver o rosto de Master Chief.