Ao contrário de outros MMOs, o sistema de facções de World of Warcraft continua sendo um componente integral do interesse do jogador. Afinal, tanto a Aliança quanto a Horda têm ideologias muito diferentes em relação ao bem-estar de Azeroth como um todo. Por sua vez, ambas as facções frequentemente se chocam ao longo das várias expansões do MMO de Warcraft . Essencialmente, os membros da Aliança encontram-se enraizados em ideologias de sacrifício, justiça, fé, honra e nobreza. Como tal, os fãs do sucesso IP da Blizzard consideram a Aliança como um pináculo da ordem no reino.
No entanto, como em todas as facções históricas, a Grande Aliança tem mais do que aparenta. Parece que sua relevância histórica na política de Azeroth nem sempre fará com que os historiadores olhem para a crista do leão da Aliança e pensem em sua facção como representando a ordem pura. Além disso, a diversidade de raças e subfacções políticas na Aliança torna-a um lado interessante para se olhar por conta própria. Qual o significado da Aliança sobre o destino de Azeroth?
Com a Blizzard anunciando Dragonflight como a mais nova expansão de seu aclamado MMO de World Of Warcraft , os fãs da franquia podem estar lutando para enfrentar o final do jogo atual para começar na linha de frente assim que Dragonflight lançamentos. No entanto, os jogadores podem querer saber mais sobre a Aliança para entender melhor como a expansão atual pode afetar essa facção – especialmente quando se trata de seus territórios, suas fraquezas potenciais, seus relacionamentos com outras facções, bem como a forma como a Aliança é apresentada no contexto do RPG Warcraft .
15 Os locais orientais
Comparado com a Horda e sua prevalência no continente de Kalimdor, a Aliança detém principalmente domínio sobre muitos territórios nos Reinos do Leste. Suas zonas de influência se concentram principalmente no sul dos Reinos do Leste, Kalimdor do Norte, Khaz Modan e as porções central e sudeste de Kul Tiraz.
Como tal, faz sentido que suas capitais também estejam localizadas dentro desses territórios . Estes incluem Stormwind (Humanos), Ironforge (Dwarves), The Remains of Darnassus (Night Elves), Gnomeregan (Gnome), o Exodar (Draenei) e o que resta de Gilneas (Worgen).
14 Uma fraqueza nos princípios
Dado que a Aliança veio da Grande Aliança que foi formada simplesmente para combater a ameaça da Horda e da Legião Ardente , faz sentido que suas principais facções estejam em conflito em termos dos princípios que sustentam e como isso afeta suas decisões gerais. respeito à Aliança. Afinal, a união deles era necessária – e com a Horda apresentando uma presença comum e pacífica em Azeroth, não há muita necessidade de uma “Grande Aliança” funcionar do jeito que tem funcionado.
Como tal, faz sentido para a Aliança ver sua maior queda na forma de seu orgulho. Considerando como muitos de seus membros parecem “instruídos e sofisticados” em termos de habilidades como tecnologia e magia arcana, muitos membros da Aliança geralmente desprezam a Horda. Isso torna a Aliança propensa a subestimar seus oponentes, o que quase sempre resulta em um despertar difícil.
13 Um lar para facções únicas
Curiosamente, ao longo dos vários eventos da história de Azeroth , a Aliança também se tornou o lar de outras frações únicas e menores. Embora essas facções não tenham muita influência nas decisões de assuntos relacionados à Aliança maior, os cidadãos pertencentes a essas facções marginais podem desfrutar das mesmas proteções e privilégios que os membros regulares da Aliança.
Essas raças incluem os mais musculosos humanos Kul Tiran, os Mechagnomes tecnologicamente avançados, os independentes Dark Iron Dwarves, os Holy Lights Lightforged Draenei e os Void Elves. Embora existam como uma forma única de Raças Aliadas no jogo, sua presença adiciona um toque de sofisticação à Aliança.
12 Artes das Trevas é um ativo desaprovado
Dada sua reverência à Magia Arcana mais sofisticada e à Magia Sagrada, que se inclina para a luz, faz sentido para os membros da Aliança desaprovarem as artes das trevas – particularmente Magia Vil e magias desconhecidas que vêm de fontes pouco estudadas e não pesquisadas. Essa falta de confiança também fez os membros da Aliança hesitarem em cooperar com Warlocks e especialmente Caçadores de Demônios que usam esses poderes para servir seus objetivos.
No entanto, a Aliança é consistentemente provada errada por suas percepções dessas magias, especialmente quando o controle que os Bruxos e Caçadores de Demônios têm sobre a Magia Vil provou repetidamente ser útil contra a Burning Legion. Embora suas opiniões sobre magia negra permaneçam as mesmas, Warlocks e Demon Hunters são altamente respeitados (e às vezes, altamente desconfiados) por seus ativos únicos.
11 Diferença no TTRPG
Apesar de sua natureza expandida no MMORPG principal, a Aliança no RPG de Warcraft permanece bastante jovem em termos de história. No RPG, a Aliança acaba de ser criada na luta contra a Horda , e é nessa época que os Elfos Noturnos aderiram relutantemente à causa devido à falta de aliados a seu respeito.
Em termos de geografia, esta nova união iniciou o comércio entre os Night Elves e a ainda existente cidade de Theramore, iniciando uma valiosa troca de cultura e recursos entre os dois. E enquanto as relações entre os Elfos Noturnos e a Aliança cresceram, a natureza secreta dos Elfos Noturnos ainda tinha muitos de seus territórios barrados de forasteiros.
10 Enraizado na Grande Aliança
Assim como a Horda, a Aliança encontra suas raízes na Grande Aliança, a coalizão que lutou contra a “invasão” de Azeroth pela Horda Orc. Naquela época, o Lorde Regente Anduin Lothar convenceu outros reinos humanos a se unirem depois que seu próprio Reino de Stormwind caiu nas mãos dos Orcs. Outras raças acabaram se juntando à Aliança, como os Anões, os Gnomos e até os Altos Elfos.
Ao longo do resto dos jogos RTS, os Orcs mais uma vez invadirão e desta vez farão um lar em algumas partes de Azeroth. Mais uma vez, a Grande Aliança, desta vez liderada pelo Rei Terenas Menethil II, tentou intervir. Isso continua quando a Grande Aliança eventualmente se torna a Aliança em World of Warcraft , desta vez liderada por Varian Wrynn e, eventualmente, Anduin Wrynn.
9 Mais coalizão, menos governo unido
Apesar de defender os ideais de lei e ordem, a Aliança não tem liderança “formal”. Em vez disso, seus membros têm interesse no tipo de apoio econômico e militar que sua aliança tem. Por sua vez, a diplomacia continua sendo um componente-chave na unidade de suas facções, e cada raça ainda tem autoridade sobre o que acontece em suas respectivas terras.
Assim, ações unificadas quase sempre acontecem em momentos de crise, como guerras, onde cada estado membro teria que doar recursos e ajuda militar em benefício da Aliança. Estes assumem a forma de Hero’s Call Boards, bem como membros do Alto Comando da Aliança unificado (para o exército) e do Comando Naval da Aliança.
8 Unidade em diferentes interesses
Quando a Horda Orc representou uma ameaça de invasão de Azeroth durante a Primeira Guerra, a Grande Aliança se formou como uma força para detê-los. Esta coligação frouxa tornou-se mais uma tendência para a Aliança como um todo. Afinal, grande parte de seus membros decorre da conveniência mútua fortalecida pela diplomacia.
Por exemplo, os High Elves de Quel’Thalas tentaram se juntar à Aliança três vezes, mas falharam devido a más renegociações. Enquanto isso, os Night Elves optaram por se juntar à Aliança depois de experimentar a animosidade dos Orcs. Da mesma forma, os refugiados draeneis de Draenor se juntaram à Aliança graças em parte à sua afinidade com a Luz Sagrada.
7 A cola humana
As pessoas reconhecem a Aliança por sua postura em relação à coragem, nobreza e orgulho. Apesar de seus modos bastante “rígidos”, é sempre seu senso de tradição e honra que os tornou uma força consistente do “bem” em Azeroth. Essencialmente, os estereótipos tornam a Aliança semelhante à versão de Warcraft (e, por sua vez, outros jogos de estratégia com um lado temático de “ordem”) da Liga da Justiça.
Curiosamente, os Humanos têm um lugar especial na Aliança. Apesar das inclinações diplomáticas de seus outros membros, são os Humanos que sempre uniram a Aliança. Por sua vez, o símbolo de Ventobravo – o leão – também se tornou o símbolo oficial da Aliança.
6 Força em tecnologia
Ao contrário da Horda, os Anões e Gnomos da Aliança trabalharam lado a lado na criação de algumas das peças de tecnologia mais sofisticadas entre os membros da Aliança. É graças aos Anões de Altaforja que a Aliança desfruta de armaduras de placas e armas de aço feitas por mestres. Da mesma forma, sua especialização em tiros e equipamentos baseados em vapor os tornava muito superiores em comparação aos Mulgore Tauren da Horda.
Enquanto isso, os Gnomos e sua especialização como funileiros permitem que eles criem uma ampla gama de dispositivos úteis para aqueles que precisam deles. Como resultado, os gnomos se orgulham de suas armaduras mecânicas, catapultas e outras máquinas movidas a vapor. Por sua vez, apenas magos respeitados do Kirin Tor e outras ordens isoladas podem praticar magia e estudar as horríveis criaturas e maquinações de seus inimigos .
5 Magia Divina Sobre Arcana
Curiosamente, os membros da Aliança têm uma visão única da magia no mundo de Azeroth – mas eles reconhecem que, como ferramenta, ela pode ser usada tanto para o bem quanto para o mal. Além disso, como a Magia Arcana extrai do poder do Well of Eternity, também é facilmente corruptível por fontes externas – provocando medo de que os Magos mais sábios e poderosos de Azeroth também possam ser suscetíveis à corrupção.
No entanto, parece que a Aliança tem uma visão mais positiva em relação à Magia Divina, dada sua relação com a natureza e os deuses. Por sua vez, enquanto a Aliança tem a ordem predominantemente neutra do Kirin Tor, ela também tem muitos Clérigos e Paladinos à sua disposição.
4 Nem todas as alianças duram
Despite the tight relationships inside the Alliance, not all of its members get to stay. In fact, quite a few factions have joined and left the Alliance due to different circumstances. For instance, the Kingdom of Alterac was removed from the Alliance after it was revealed that they’ve been helping the Horde since the Second War. Likewise, the City-state of Theramore got removed from the Alliance after its destruction.
RELATED: World Of Warcraft Shadowlands: Things Fans Miss From Previous Expansions
Perhaps the most notable of these former members would be the Kingdom of Quel’Thalas. The High Elves were the last to join the Alliance, only to leave it after the Scourge invaded their city. The surviving High Elves named themselves Blood Elves and joined the reformed Horde.
3 Natural Alliance, Ancient Ties
Graças ao World of Warcraft , os fãs de lore têm um meio de aprender mais sobre Azeroth fora dos jogos principais. Curiosamente, a evolução da Grande Aliança para a Aliança pode não ser por acaso. De fato, a conexão natural entre as raças modernas parece estar enraizada em sua natureza como seres forjados por titãs.
Por exemplo, os Humanos descendem do Vraikal inclinado para a magia. Enquanto isso, os anões inclinados para a forja desceram dos terráqueos pedregosos. Além disso, os Gnomos experientes em tecnologia descendem dos Mechagnomes robóticos. Por último, os enigmáticos Dark Trolls desceram aos primeiros Night Elves. Devido à proximidade dessas proto-raças com o Well of Eternity, elas eventualmente evoluíram para as espécies conhecidas hoje.
2 Intervenção quando necessário
Curiosamente, apesar de ficar longe dos assuntos da Horda, a Aliança interveio algumas vezes em relação aos assuntos internos da Horda, especialmente quando eles estão diretamente envolvidos. Um exemplo notável disso está em Mists of Pandaria , onde Varian Wrynn serviu como mediador entre as crescentes tensões da Horda e da Aliança enquanto eles se uniam relutantemente contra a Horda de Ferro.
Além disso, a Horda e a Aliança entrariam em uma trégua temporária. Essencialmente, isso aconteceu depois que a facção ajudou a facção de Varok Saurfang a derrubar Sylvanas Correventos , que arriscou a vida dos membros da Horda para seu próprio ganho.
1 Relacionamento Fraturado Com a Horda
Como é perceptível em World of Warcraft , tanto a Aliança quanto a Horda frequentemente entram em conflito, pois continuam sendo as duas facções políticas mais poderosas de Azeroth. Enquanto a Aliança detinha grande parte dos Reinos do Leste, a Horda organizou sua própria base de poder no oeste de Kalimdor. Infelizmente, escaramuças e tensões entre seus próprios líderes tornam difícil para as duas facções reconciliar suas diferenças.
No entanto, os dois lados se unem quando a totalidade de Azeroth está em jogo. Ambas as forças se uniram contra o Lich King e seu Frostmourne , contra Deathwing, e até mesmo terminaram a Burning Crusade da Burning Legion.
World of Warcraft: Dragonflight foi anunciado pela Blizzard em abril de 2022, sem data de lançamento definida ainda.