A Activision Blizzard divulga seus últimos ganhos trimestrais para 2023, com lucros maciços sendo obtidos por Call of Duty e jogos para celular.
Um novo relatório revela o quão lucrativo as várias franquias daActivision Blizzardforam em 2023 até agora, incluindoCall of Dutye vários títulos para celular. A Activision Blizzardé considerada uma das editoras terceirizadas mais poderosas do setor, graças a franquias comoCall of DutyeWorld of Warcraft. Esse grande guarda-chuva de franquias poderosas atraiu recentemente o interesse da Microsoft, que anunciou seus planos deadicionar a Activision Blizzard à marca Xboxem uma compra massiva no ano passado.
Se for bem-sucedida, a aquisição planejada da Activision Blizzard pela Microsoft seria um dos maiores negócios na história dos jogos e, portanto, atraiu um escrutínio pesado de reguladores do setor e observadores casuais. Este acordo atingiu um grande obstáculo depois que aCMA do Reino Unido decidiu bloquear a vendadevido a preocupações sobre a posição da Microsoft em jogos em nuvem. Desde então, a Activision Blizzard prometeu apelar dessa decisão, mesmo quando as ações da empresa começam a despencar após o revés. Pelo lado positivo, parece que a Activision Blizzard teve pelo menos um grande lucro até agora este ano.
A Activision Blizzard acaba de divulgar seu último relatório de ganhos, revelando que a empresa faturou US$ 2,38 bilhões nos últimos três meses, com um lucro de US$ 740 milhões. Em comparação, a megaeditora obteve US$ 1,76 bilhão em receita e US$ 395 milhões em lucro no mesmo período do ano passado. Além disso,a Activision Blizzardteria US$ 9,236 bilhões em caixa e equivalentes em mãos. $ 580 milhões vieram da metade da Activision da empresa, enquanto $ 443 milhões foram trazidos da Blizzard.
O principal ganha-pão da Activision Blizzard neste relatório foi a King, a empresa móvel por trás de jogos de sucesso comoCandy Crush SagaeRebel Riders. De acordo com o último relatório, King arrecadou $ 739 milhões neste trimestre, resultando em plataformas móveissendo a fonte número um de receitacom $ 956 milhões no total. As plataformas de PC ficaram em segundo lugar com US$ 666 milhões em receita, seguidas pelos consoles com US$ 639 milhões. As plataformas digitais também foram um grande benefício para a Activision Blizzard durante esse período, gerando US$ 2,157 bilhões em receita. O varejo físico rendeu à empresa US$ 104 milhões e os US$ 122 milhões restantes foram classificados como “Outros”.
Quando se trata de franquias individuais,Call of Dutyfoi naturalmente um grande vencedorpara a Activision Blizzard, com vendas gerais saltando “significativamente” em relação ao mesmo período do ano passado, graças ao lançamento deCall of Duty: Modern Warfare 2em outubro.Enquanto isso, World of Warcraft: Dragonflightde novembro aumentou a contagem de jogadores para os níveis mais altos que a Blizzard já viu em uma expansão modernade World of Warcraft. Em termos de usuários ativos, a Activision registrou 98 milhões, a Blizzard 27 milhões e a King 243 milhões, resultando em um total geral de 368 milhões.
Apesar de seurecente revés com a aquisição da Microsoft, parece quea Activision Blizzardcontinua a ser uma das editoras de jogos de maior sucesso no mercado, com seu sucesso reforçado pela sempre verde franquiaCall of Dutye o mercado de jogos para celular em constante expansão. Só o tempo dirá se esses lucros de grande sucesso continuarão ao longo de 2023, especialmente considerando que a empresa está atualmente no meio de um negócio potencialmente revolucionário com o Xbox.
Fonte:GameSpot