Loveless é um elemento recorrente da saga Final Fantasy 7, e Final Fantasy 7 Rebirth faz grande uso do simbolismo da peça na trama do jogo.
Aviso: Este artigo contém spoilers PRINCIPAIS para Final Fantasy 7 Rebirth. Prossiga por sua conta e risco.
Um elemento recorrente da saga Final Fantasy 7 é a peça Loveless, e é mais uma vez significativa para a série em Final Fantasy 7 Rebirth . Ao longo dos jogos Final Fantasy 7 , Loveless assume duas formas principais: o poema original e a produção teatral baseada no poema. Embora Loveless tenda a aparecer apenas como um elemento de construção de mundo de fundo, Final Fantasy 7 Rebirth deixa claro que a peça é mais do que apenas um detalhe de fundo e está mais interligada com o enredo do jogo do que os jogadores podem imaginar.
Os fãs que jogaram Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion provavelmente estão familiarizados com o simbolismo de Loveless naquele jogo, com Genesis frequentemente citando o poema ao longo dele. Embora a história de Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion possa ser vista como um paralelo à versão poética de Loveless, Final Fantasy 7 Rebirth pode ser visto de várias maneiras como um paralelo à sua adaptação para o palco. Esses paralelos tornam-se aparentes em circunstâncias específicas em Final Fantasy 7 Rebirth e não são totalmente revelados até o final do jogo.
O jogo ‘Loveless’ de Final Fantasy 7 Rebirth é mais significativo do que os jogadores imaginam
A história principal de Loveless segue três homens, conhecidos como o Herói, o Prisioneiro e o Viajante, em sua busca por um tesouro conhecido como Presente da Deusa. Em Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion , os três SOLDIERs principais no centro da história, Genesis, Angeal e Sephiroth, representam o Herói, o Viajante e o Prisioneiro, respectivamente, enquanto o Presente da Deusa se refere a Jenova. células com as quais foram concedidas. Em Final Fantasy 7 Rebirth , os jogadores têm a chance de ver a versão lúdica de Loveless apresentada no Gold Saucer durante o Capítulo 12 , onde Cloud e seu acompanhante assumem os papéis do Prisioneiro, Alphreid, e de sua amante, Rosa.
Para ver a versão mais simbólica de Loveless, os jogadores vão querer garantir que seu encontro no Gold Saucer seja com Aerith , colocando-a no papel de Rosa durante a apresentação da peça. O uso de Loveless em todo o Final Fantasy 7 original e seu projeto de remake é em grande parte representativo do relacionamento de Cloud e Aerith, visto que eles se conheceram na rua em Midgar com seu nome. Como tal, ver os dois desempenhando os papéis principais durante o Capítulo 12 de Final Fantasy 7 Rebirth tem um significado especial para a trama maior e até prenuncia o final do jogo.
Como ‘Loveless’ prenuncia o final de Final Fantasy 7 Rebirth
Embora possa não parecer significativo no momento em que os jogadores experimentam o desempenho de Loveless durante o Capítulo 12, existem algumas maneiras surpreendentes de refletir o final do jogo, prenunciando o final comovente de Final Fantasy 7 Rebirth . Durante a performance, Cait Sith oferece uma narração que afirma que todas as histórias que começam com um encontro casual estão fadadas a terminar com uma despedida chorosa. Embora esta linha se refira a Alphreid e Rosa no contexto da peça, ela também é paralela ao encontro casual de Cloud e Aerith que termina com a morte de Aerith durante o clímax de Final Fantasy 7 Rebirth .
Além desta linha de diálogo sinistra, esta performance de Loveless também é significativa porque fornece imagens de Cloud e Aerith que surgirão novamente no final do jogo. O abraço compartilhado por Alphreid e Rosa no palco reflete quase exatamente o abraço compartilhado por Cloud e Aerith na versão do universo alternativo da igreja do Setor 5 no início do Capítulo 14. Para solidificar os paralelos entre Loveless e o final de Final Fantasy 7 Rebirth , a peça termina com Alphreid e Rosa se unindo para lutar contra Varvados e Garm, da mesma forma que a luta contra o chefe final do jogo mostra Cloud e Aerith se unindo para lutar contra Sephiroth.
Final Fantasy 7 Renascimento
- Franquia
- Fantasia final
- Plataforma(s)
- PlayStation 5
- Lançado
- 29 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG
- CERS
- T para adolescentes devido a sangue, linguagem, temas sugestivos leves, uso de álcool e tabaco, violência
- Quanto tempo para vencer
- 40 horas
- Metapontuação
- 93
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D