Embora existam centenas de filmes lançados todos os anos, apenas algumas franquias resistem ao teste do tempo e mantêm a mesma qualidade em visualizações repetidas. O Senhor dos Anéis é um deles, já que seu início nas páginas dos romances de obras-primas de Tolkien fez uma transição linda para a tela de prata. Seus personagens icônicos, cenografia impressionante, música atmosférica e tradição histórica são apenas algumas das coisas que os fãs adoram na licença, e a próxima série da Amazon procurará recapturar os fãs com as mesmas coisas que tornaram os filmes de Peter Jackson tão reverenciados no mundo. primeiro lugar.
No reino dos videogames, O Senhor dos Anéis teve sucesso, mas nunca nas alturas que a licença poderia fornecer. Da releitura cheia de humor da trilogia LEGO Lord of the Rings à experiência de combate pesado de Middle-earth: Shadow of Mordor que coloca o conhecimento denso da Terra-média em segundo plano, a IP não teve realmente um jogo que captura a magia da incrível invenção de Tolkien. Por outro lado, outra das maiores propriedades da ficção, Star Wars, foi estragada com a quantidade de ofertas de videogame que teve. Isso não é de forma alguma indicativo do potencial que cada franquia tem, como Senhor dos Anéis h como mais do que suficiente em sua tradição para rivalizar com qualquer coisa que venha da galáxia muito, muito distante.
Planalto de Lore da Terra-média
Enquanto Star Wars tem programas de TV, filmes, livros e videogames que se encaixam em seu cânone mais amplo, O Senhor dos Anéis tem sido muito mais conservador em como seus eventos se desenrolaram. A Terra-média é um mundo extenso, lindo e diversificado , repleto de heróis poderosos, comunidades despretensiosas e vilões poderosos demais. Cada um dos personagens dos livros e filmes tem um papel essencial a desempenhar, e quando Frodo e sua irmandade heróica entram na dura terra de Mordor, eles sentem que não pertencem. O mundo da Terra-média é muito menor do que o Star Wars apresenta, mas fica claro ao investir tempo em qualquer coisa relacionada a Star Wars que grande parte de seu cenário é inexplorado. Senhor dos Anéis se passa em um mundo forjado pelas pessoas que o habitam, o que cria um cenário de videogame muito mais intrigante, especialmente no gênero RPG.
Em muitos videogames, o conhecimento e a construção do mundo são essenciais. Entrar em uma paisagem que já parece vivida e pela qual lutamos pode fazer com que o cenário pareça vivo, fazendo com que todas as atividades secundárias, missões principais e itens colecionáveis opcionais pareçam como se os jogadores estivessem deixando sua marca na história do jogo. Por exemplo, The Witcher 3: Wild Hunt se apóia tanto no mundo que cria para dar aos jogadores a sensação de que eles estão causando impacto. Star Wars aproveitou a construção de seu mundo em títulos como Jedi: Fallen Order e Knights of the Old Republic da BioWare com efeito máximo, mas com a tradição de décadas e em constante evolução que compõe O Senhor dos Anéis é evidente que este último pode facilmente desafiar o que Star Wars oferece.
Os sons de Star Wars e Senhor dos Anéis
No gênero de fantasia, há poucos componentes que são tão importantes quanto a música, e O Senhor dos Anéis sempre foi excepcional em fornecer músicas e peças adequadas à situação que se desenrola na tela. Assim como nos filmes de terror, é crucial entender a importância do design de som, implementando os floreios musicais certos no momento certo. Star Wars tem alguns dos temas mais icônicos de todo o cinema , e muitas de suas cenas inesquecíveis não teriam o impacto que tiveram sem eles.
O Senhor dos Anéis é semelhante em muitos aspectos, tornando-o tão maduro quanto a conquista de George Lucas para o meio de videogame. De Megalovania em Undertale a Gourmet Race em Kirby Super Star , a música é essencial nos jogos. Serve como pano de fundo para os eventos que ocorrem, sejam eles tensos, engraçados, assustadores ou emocionantes. Lord of the Rings tem um repertório tão extenso de músicas que cobrem uma vasta gama de emoções e situações, o que significa que qualquer momento em um novo jogo da Terra-média pode ser apoiado por uma música adequada, não importa a ocorrência.
A picada do sabre de luz
Em cada propriedade respectiva, os momentos de combate são abundantes, pois cada um cobre extensivamente o custo da guerra e das divergências políticas. Ambos parecem sempre acabar com violência, seja a Batalha do Abismo de Helm ou os eventos que seguem a Ordem 66. Em muitos gêneros de jogos, um bom sistema de combate é muito importante, mas talvez ainda mais seja a maneira como ele é implementado . Ter jogadores hackeando e cortando seu caminho em um jogo destinado a crianças seria estranho e não se conectaria com o que se espera dele. Felizmente Senhor dos Anéis, como Star Wars, tem uma história que se presta lindamente a algo mais focado em combate .
Com jogos como Jedi: Fallen Order e The Force Unleashed , houve desenvolvedores que provaram que o combate pode ser implementado sem esforço em um jogo de Star Wars , resultando em uma experiência positiva. Star Wars: Battlefront mostrou que poderia fazer o mesmo, mas com mecânicas e armas muito diferentes, no gênero FPS. Por outro lado, a jogabilidade de Shadow of Mordor era suave, e o sistema nemesis de Shadow of Mordor era uma lufada de ar fresco para o jogo como um todo. No entanto, uma das críticas do jogo foi que ele não aproveitou ao máximo a licença e, como tal, não é necessariamente um jogo obrigatório para os fãs de Tolkien. O próximo grande O jogo O Senhor dos Anéis deve colocar as melhores qualidades da licença em primeiro plano, esperançosamente fornecendo um sistema de combate envolvente para fazer com que as batalhas pelo cenário devastado pela guerra pareçam justificadas.
Se há um gênero fictício que tem o maior potencial para uma ótima experiência de videogame, seria fantasia. Um mundo que parece tão diferente da realidade está maduro para tantas reviravoltas narrativas interessantes que dão a qualquer jogo mais liberdade para explorar ideias novas e inovadoras. As restrições são afrouxadas e no campo do cinema, Star Wars e Senhor dos Anéis mostram que esse caminho pode provocar aclamação crítica e comercial esmagadora. Star Wars continua a ter sucesso no espaço dos jogos , mas o Senhor dos Anéis é mais do que capaz de fazer o mesmo, apesar das ofertas serem muito menos frequentes.