Enquanto muitos Tiles no Loop Heroexigem que o jogador interaja com eles de alguma forma, os Landscape Tiles diferem porque são principalmente do tipo que são colocados no mapa, longe da Estrada, e têm um efeito passivo que influencia as estatísticas do Herói.
Existem 14 telhas de paisagem no jogo e algumas são apenas pequenas variações umas das outras, porém, todas podem ser usadas por construções dedicadas a estratégias específicas. Certifique-se de inserir apenas Cartas de Paisagem em seu baralho com base no personagem que está usando e nas táticas que deseja usar em sua próxima jornada.
14Rocha
Uma das primeiras cartas que o jogador poderá usar no jogo é a Carta de Pedra, que coloca Pedras de Pedra sobre o mapa no local desejado (não pode ser na Estrada ou adjacente a ela). Cada Pedra colocada aumentará o HP máximo do Herói em 1% (+1% para cada Pedra ou Pedra da Montanha adjacente), além de dar 1 Pedra Preservada.
13Montanha
As Montanhas agem de maneira muito semelhante às Pedras, pois aumentam o HP máximo do Herói, mas o fazem em +2% para cada Pedra ou Montanha adjacente, o que significa que elas dependem de algumas Pedras para serem eficazes, no entanto, fornecem um aumento de estatísticas maior. Quando 10 Pedras e Montanhas forem colocadas, um Acampamento Goblin aparecerá em algum lugar adjacente à Estrada.
12Pico da montanha
Esses gigantes de pedra são formados quando o jogador coloca 9 Rochas e Montanhas em um quadrado 3×3.Quando um Pico da Montanha aparece, o jogador recebe +48% de HP máximo, um grande benefício, mas que vem com um custo. A cada 2 dias, este grande bloco irá gerar uma harpia traquina, o que pode ser bastante irritante devido à sua alta evasão.
11Prado
Outra das telhas de paisagem mais básicas do jogo são Meadows, que concede ao Herói +2 HP (como cura, não HP máximo) no início de cada dia.
Combinar seus efeitos comTiles que manipulam o tempo, como Chrono Crystals, pode aumentar muito o HP curado todas as manhãs.
10Prado Florescendo
Quando se coloca um Prado ao lado de qualquer coisa que não seja do mesmo tipo de Azulejo, ele se transforma em um prado florido. Esta variante mais colorida cura 3 HP no início de cada dia e também pode ser afetada por táticas de manipulação do tempo. Eles são imensamente úteis nas primeiras partes do jogo, no entanto, são superados por outros Tiles que são desbloqueados mais tarde.
9Deserto
Embora a princípio pareça um debuff, os jogadores podem usar os efeitos de Desert Tiles para enfraquecer bastante os inimigos. Cada Deserto colocado no mapa reduz o HP de todas as criaturas em 0,5%, incluindo o Herói. Pode-se combinar Deserts com Meadows e Blooming Meadows para compensar a diminuição do HP do Herói se o jogador sentir que precisa de uma construção mais robusta.
8Duna de areia
Semelhante aos Desertos, os Sand Dune Tiles diminuem o HP máximo de todas as criaturas no mapa, no entanto, eles o fazem em um valor de 1% cada em vez de 0,5%. Existem métodos de usar Desertos e Dunas de Areia além do simples debuff de HP, porém, essa tática requer um Tile que é desbloqueado mais tarde.
7Rio
Essas águas agitadas são consideradas por muitos como o melhor azulejo de paisagem, pois dobram os efeitos de outros azulejos de paisagem adjacentes.Os rios também trazem transformações, pois eles podem não apenas usar as telhas de deserto e dunas de areia para se transformar em telhas de oásis, mas também podem mudar para fazer telhas de junco e ponte quando colocadas adjacentes e em cima de telhas de Wasteland.
Além disso, todos os campos de batalha próximos a um rio se transformam em naufrágios. Ao colocá-los, lembre-se de que um rio precisa começar em algum lugar ao longo da borda do mapa.
6Oásis
Nascidos de rios localizados ao lado de Deserto e Dunas de Areia, os Oasis Tiles são especializados em reduzir a velocidade de ataque de todas as criaturas no mapa. A taxa na qual eles fazem isso para o Herói é de 0,5% por Peça, enquanto para os inimigos eles diminuem a velocidade de ataque em 1% cada.
5floresta
Essas madeiras esparsassão conhecidas por aumentar a velocidade de ataque do Herói em 1% por Peça. No entanto, não fique muito ganancioso com eles, como A Village? O Tile aparecerá na Estrada para cada 10 Tiles de Floresta e Arvoredo que forem colocados. Com cada uma dessas telhas com casa verde, mais e mais inimigos guerreiros de madeira irão aparecer.
4Arvoredo
Muito melhor em geral para aumentar a velocidade de ataque é o Thicket Tile, que concede +2% de velocidade de ataque cada, em oposição às Florestas, que dão apenas 1%. Embora os mapas densamente arborizados possam significar mais relâmpagos, eles podem ser transformados em um tipo diferente de vegetação para uma variação de seu buff ofensivo.
3Floresta Queimada
As telhas de floresta queimada também são ótimas para táticas ofensivas, embora concedam um bônus à estatística de dano mágico em vez de velocidade de ataque.
Colocar Florestas e Arvoredos horizontalmente ou verticalmente em um Templo da Tempestade (independentemente da distância) fará com que eles se tornem Ladrilhos de Floresta Queimada.
2Subúrbios
Estes pequenos abrigos de pedra são azulejos de paisagem puramente benéficos que só podem ser colocados um ao lado do outro. Cada Peça de Subúrbio dará ao Herói +1 de Experiência cada vez que matar um inimigo, tornando-os excelentes para subir de nível rapidamente. Nos capítulos posteriores, eles podem se tornar cruciais para acompanhar os inimigos mais poderosos.
1Cidade
Quando 5 subúrbios são colocados na forma de um sinal de mais, o central se tornará uma ficha de cidade. Estes agem de forma semelhante aos Subúrbios, embora concedam o dobro do impulso. Cada cidade dará ao jogador +2 de experiência por inimigo morto para uma maneira ainda mais rápida de subir de nível. Certifique-se de agrupar muitos subúrbios e cidades para obter uma maneira ideal de ganhar poder.