Todas as peças têm um papel vital no Loop Heroe podem ser classificadas em algumas categorias diferentes. As peças de beira de estrada são aquelas que podem ser jogadas apenas adjacentes à Estrada, o caminho que o Herói percorre, e vêm em uma grande variedade.
Alguns são puramente benéficos, enquanto outros geram inimigos e precisam ser cultivados para aproveitar seus benefícios. Há 16 Ladrilhos de Estrada no total que o jogador pode usar em seus muitos Loops ao redor do mapa. Enquanto se aprofunda progressivamente neste jogo maravilhoso e viciante, é aconselhável experimentar o posicionamento das Peças do Herói para encontrar a combinação que funciona melhor para o estilo de jogo e a construção de cada um.
16Casulo de Aranha
Esses Tiles complicados geram uma única aranha todos os dias, o que pode não parecer muito, mas como leva pelo menos 2 ou 3 dias para fazer um único Loop, o Herói geralmente terá que lutar contra várias aranhas por Spider Cocoon a cada ida e volta. Isso pode ser difícil, especialmente em capítulos posteriores e em níveis de loop mais altos, no entanto, os Spider Cocoons fornecem alguns dos melhores itens, fazendo com que as batalhas frequentes com aracnídeos valham a pena.
15Mansão dos Vampiros
Além de geraros irritantes inimigos vampiros, as Mansões de Vampiros são uma das telhas de beira de estrada que têm mais sinergia com outras telhas. Eles transformam Aldeias regulares em Aldeias Saqueadas (que mais tarde são atualizadas para Terra do Conde) e também fazem com que os horríveis magos vampiros apareçam em Bookeries Abandonados. Também vale a pena notar que o efeito de cura que as Mansões de Vampiros dão aos inimigos pode ser invertido para causar dano se eles estiverem próximos a uma Peça do Pântano.
14Campo de batalha
A característica mais notável do Battlefield Tile é que eles geram um baú cheio de itens desejáveis, como equipamentos e recursos, no início de cada Loop. No entanto, a desvantagem é que os inimigos que foram mortos em Ladrilhos adjacentes têm uma pequena chance de retornar como fantasmas em batalha.
13Naufrágio
Colocar um River Tile no mapa ao lado de um Battlefield fará com que ele se transforme em um Shipwreck, que também gerará um baú de tesouro no início de cada Loop e resultará no aparecimento de fantasmas.
Além disso, eles também geram uma única sirene inimiga a cada Loop, o que pode torná-los um pouco mais perigosos de se ter por perto.
12Lanterna da Estrada
As coisas podem ficar muito lotadas na estrada à medida que o Nível do Loop aumenta e o Herói coloca mais peças para baixo. Lanternas de Estrada são uma maneira de equilibrar essa aglomeração, reduzindo o número total de inimigos que podem estar em Ladrilhos adjacentes a eles em 1. Generosamente, os efeitos de Lanternas de Estrada separadas podem se acumular para maior controle de multidão.
11Acampamento Goblin
Toda vez que o jogador coloca 10 Mountain Tiles, um Goblin Camp aparecerá para aborrecer a jornada. Eles povoam o goblin da Estrada 1 todos os dias, o que significa que um pelotão de 2 ou 3 geralmente estará à espreita do Herói em cada Loop. Embora não sejam muito fortes, os goblins têm uma alta velocidade de ataque e podem desperdiçar o HP de alguém em níveis de loop mais altos.
10Mirante Goblin
Embora os Goblin Camps sejam irritantes, os Goblin Lookouts são um nível mais alto de indução de raiva, pois adicionam um goblin arqueiro em todas as batalhas que ocorrem em Ladrilhos adjacentes. Felizmente, os Goblin Lookouts só são criados quando o Herói coloca um pântano ao lado de um Goblin Camp, o que os torna bastante fáceis de evitar.
9Bookery
À medida que o Herói preenche cada vez mais o mapa, eles começarão a adquirir cartas em sua mão que não desejam jogar. O jogo irá descartar os mais antigos à medida que a mão do Herói se enche, substituindo-os por novos cartões, no entanto, um Bookery pode ajudar dessa maneira de uma maneira muito mais eficiente.
Passar por uma dessas estruturas dará ao jogador um punhado de novas cartas instantaneamente, porém, um Bookery será abandonado após 20 passes.
8Livro Abandonado
Após um Bookery se esgotar quando o Herói passar por ele 20 vezes, ele se tornará um Bloco de Bookery Abandonado. Isso não vai mais trocar cartas na mão do jogador e só vai gerar vários inimigos em batalhas que ocorrem adjacentes. Esses livros voadores são inimigos difíceis que darão a outros inimigos armaduras mágicas e possivelmente aumentarão seu dano em 200%, então tenha cuidado ao colocar Bookeries.
7Bosque de Sangue
Apesar do nome sinistro, um Blood Grove Tile é muito mais benéfico do que prejudicial na maioria das situações. Em todas as batalhas em espaços adjacentes a um Bosque de Sangue, os inimigos serão mortos instantaneamente quando seu HP cair para 15% ou menos. Este efeito também impedirá que vermes queimados fujam, carniçais deixem um cadáver para trás depois de morrerem e também impedirá que fantasmas surjam devido aos efeitos de Campos de Batalha e Naufrágios. A desvantagem é que Blood Groves irá gerar um poderoso inimigo golem de carne de vez em quando.
6Bosque Faminto
Embora não seja necessariamente uma atualização de Blood Groves, Hungry Grove Tiles executa todos os mesmos feitos enquanto mata inimigos com 20% de HP ou menos em vez de 15%. Para criar um, o Herói precisará separar um Blood Grove de todos os Groves eForest Tiles. Seja cauteloso, no entanto, pois Hungry Groves ocasionalmente atacará o jogador durante as batalhas.
5Acampamento de bandidos
Semelhante aos incômodos Goblin Camps, os Bandit Camp Tiles aparecerão automaticamente quando determinados critérios forem atendidos. Para cada 2 Aldeias que são colocadas, 1 Acampamento de Bandidos aparecerá próximo à Aldeia mais recentemente colocada.
Os inimigos bandidos que aparecem são ágeis e evasivos, tornando-os complicados de lidar, no entanto, apenas 1 aparecerá a cada 2 dias.
4Junco
Esses pântanos são criadosquando o Herói coloca uma Placa de Rioao lado de uma Placa de Wasteland (as placas básicas que compõem a Estrada). É aconselhável ter cuidado com os Reeds, pois eles geram um inimigo homem-peixe uma vez a cada 3 dias, o que pode não parecer muito terrível, no entanto, esses inimigos semi-aquáticos são bastante fortes em batalha devido às suas habilidades de combate que aumentam seu dano e evasão quando apoiado por outros inimigos.
3Posto avançado
Outposts são um tipo de Tile cujos efeitos variam dependendo do tipo de personagem que o Herói aparece.Guerreiros serão auxiliados na batalhapor assistentes que aparecem em Tiles adjacentes também, fornecendo suporte para arqueiros, ao custo de ter que doar todos os itens amarelos e laranjas retirados do conflito. O mesmo acontece parajogadores desonestos, embora as características mais gananciosas do ladino anulem o custo. No entanto,os personagens Necromancerserão atacados à vista, tornando este um Tile hostil para tais builds.
2Forja de Smith
Essas peças são bastante úteis na maioria das vezes, portanto, os jogadores que procuram melhores armaduras e armas devem colocar algumas delas aqui e ali. Toda vez que o Herói passa por uma Forja do Ferreiro, dois dos itens em seu inventário serão trocados por novos, porém, o melhor efeito disso é que tais trocas concedem até 30% (10% por troca de item) de redução de dano para os próximos 10 hits recebidos. Há uma desvantagem, no entanto, em que a cada 6 trocas irá gerar um inimigo de armadura vivo; um dos inimigos normais mais fortes do jogo que temuma defesa incrivelmente alta.
1Cronocristais
Os Chrono Crystals podem ser um pouco complicados de entender no início, pois seu efeito pertence apenas a Tiles que têm efeitos vinculados à passagem do tempo; isso significa que apenas os Tiles que são acionados com o passar dos dias serão impulsionados, não os Tiles que são afetados pela conclusão ou início de um Loop. Os Chrono Crystals dobram os efeitos de tais Tiles que ficam adjacentes a eles, tornando essas rochas azuis excelentes para cultivar certos inimigos.