Ao pensar em The Last of Us 2 , sua história angustiante e performances de alto nível são provavelmente as primeiras coisas que vêm à mente. A jogabilidade provavelmente seguirá, com a exploração aberta perto do início da história de Ellie sendo um grande destaque, assim como o cenário com o Rat King . No entanto, o cenário do jogo também merece muito apreço, já que a Naughty Dog criou um mundo memorável para explorar – e que poderia inspirar várias áreas multiplayer no próximo spin-off.
Embora atualmente não esteja claro como o próximo jogo multijogador The Last of Us será jogado, muitos esperam que ele ofereça algo como Factions do primeiro jogo da série. Se isso acontecer, The Last of Us 2 seria uma grande fonte de inspiração para mapas multijogador, pois oferece várias áreas de destaque que podem ser perfeitamente transformadas em experiências PvP.
Mapas baseados nas bases Seraphite e WLF
Em primeiro lugar, os mapas construídos em torno das duas facções principais de The Last of Us 2 seriam fantásticos. Isso ocorre porque os Seraphites e o WLF têm bases inesquecíveis, ambos com arquitetura única que seria divertido lutar em um mapa multijogador. Começando com os Seraphites, a ilha que os jogadores atacam perto do final da história de Abby tem algumas construções improvisadas de madeira que se destacam de qualquer outra área do jogo, o que pode resultar em uma boa mudança visual sempre que o mapa aparecer. Quanto ao WLF, é difícil deixar de lutar em um estádio, e ter acesso às arquibancadas e ao campo pode levar a algumas estratégias e verticalidade interessantes.
Mapas importantes para as narrativas de Ellie e Abby
Durante suas respectivas histórias, Abby e Ellie visitam algumas áreas que significam muito para elas, e todas elas criariam sólidas arenas multijogador. Para Abby, o aquário que se tornou um ponto de fuga para ela e Owen seria um mapa multijogador visualmente atraente. Para Ellie, o museu que lhe serviu de presente de aniversário de Joel seria uma boa arena, com jogadores lutando em torno de fósseis e equipamentos espaciais. O teatro onde eles lutaram pela primeira vez seria outro espaço de jogo memorável, especialmente se os jogadores pudessem lutar nos níveis superior e inferior como fazem durante a batalha do chefe. Esgueirar-se por manequins certamente levaria a alguns encontros tensos, já que os jogadores poderiam ocasionalmente ser enganados pelos adereços estáticos da arena, atirando neles e revelando sua posição.
Outros locais de The Last of Us 2 que dariam bons mapas multijogador
Santa Bárbara, a área de praia que foi explorada por algumas horas no final de The Last of Us 2 , pode ser outro bom lugar para extrair mapas. As casas que os jogadores exploram na área seriam um começo, já que outro mapa como Suburbs de The Last of Us Factions certamente seria bem recebido. A base dos Rattlers seria outra boa escolha, e talvez a Naughty Dog pudesse até se esgueirar em algum conhecimento muito necessário para o grupo, se aparecesse.
Mais dois locais que seriam interessantes são a estação de TV e a torre infectada. O primeiro é encontrado quando Ellie está caçando Nora e é essencialmente um mapa multijogador em sua forma atual, pois precisaria de muito poucas mudanças para ser transformado em uma arena PvP. Quanto à torre infectada, ter uma arena onde os jogadores precisam encontrar máscaras de gás para se manterem vivos e são cercados por esporos pode fornecer uma jogabilidade interessante e visuais distintos.
Um jogo multijogador de The Last of Us está em desenvolvimento.