Depois de escapar do caçador deLittle Nightmares 2e completar o capítulo da florestade Little Nightmares 2, os jogadores irão para o segundo local deLittle Nightmares 2– The School. Ao contrário da floresta, onde os jogadores só teriam que enfrentar um único inimigo, em The School os jogadores devem escapar do professor e de todos os alunos.
O que diferencia o capítulo The School de qualquer nível noprimeiroLittle Nightmares, é que ele vê a introdução de mecânicas de combate para afastar os alunos ao longo do capítulo. Vale ressaltar também que The School é o capítulo mais longo deLittle Nightmares 2e, como resultado, terá mais colecionáveis.
Este guia descreverá todos os restos de chapéus e falhas perdíveis, além de todas as conquistas perdíveis que podem ser obtidas no capítulo. Há um total de 2 chapéus, 6 restos de falhas e 5 conquistas/troféus perdíveis no Capítulo 2.
Glitching Remains 1:No início do nível,Mono e Sixserão separados e o jogador deve empurrar uma série de televisões em cordas para se reunir. Quando o jogador finalmente se reunir com Six, os jogadores serão obrigados a atravessar uma viga para progredir. Antes de atravessar a viga, vire-se e continue andando para a esquerda até chegar a uma grande sala. Os jogadores perceberão que a falha permanece na borda ao lado da televisão pendurada.
Glitching Remains 2:Pouco depois de encontrar o local colecionável anterior, os jogadores chegarão a um grande pátio de escola que é acessado movendo uma lixeira com o companheiro. No canto superior direito do pátio da escola, os jogadores encontrarão restos de falhas ao lado de um triciclo.
Localização do Chapéu 1: Os jogadores encontrarão o primeiro chapéu colecionável em cima da lixeira ao lado da entrada da escola, que fica no mesmo local que a falha anterior.
Missable Achievement 1: Árbitro:Antes de subir a corda improvisada ao lado da escola, equipe o boné que acabou de ser encontrado em cima da lixeira e corra para a rede para desbloquear a conquista do árbitro.
Missable Achievement 2: Fly Free:Depois de entrar na escola pela corda, os jogadores encontrarão uma sala cheia de beliches e vários brinquedos espalhados pela sala. Deitado no chão nesta sala, os jogadores encontrarão um avião de papel. Pegue o avião de papel e volte para a janela que foi usada para entrar no prédio. Atire o avião pela janela para desbloquear a conquista.
Glitching Remains 3:Depois que Six é sequestrado, o jogador terá que derrotar duas crianças da escola antes de poder prosseguir subindo por uma porta. Depois de passar pela porta, os jogadores notarão um banco de armários na frente deles. Os jogadores devem abrir um dos armários à esquerda para acessar o colecionável.
Missable Achievement 3: Bully Of Bullies:Os jogadores eventualmente chegarão a uma sala de aula onde devem se esgueirar enquanto o professor está no quadro-negro. Durante esta seção, os jogadores devem alertar a sala de aula de sua presença e fazer com que os alunos os persigam até a sala à direita. Uma vez dentro da sala, suba rapidamente na estante e pule antes que ela caia sobre os alunos.
Missable Achievement 4: Merciful Feat:Depois de escapar da sala de aula pelo elevador, os jogadores chegarão a uma sala com um aluno amarrado a uma corda. Simplesmente pegue o cano e prossiga pela porta à direita sem prejudicar o aluno para desbloquear a conquista.
Hat Location 2:Depois de escapar do professor e escalar algumas vigas do teto, os jogadores eventualmente chegarão a uma grande biblioteca com uma escada móvel. O segundo chapéu pode ser obtido movendo a escada uma prateleira para a direita.
Glitching Remains 4:Uma vez que os jogadores tenham saído da biblioteca, eles eventualmente chegarão a uma sala com uma escada e um grande relógio no segundo andar. O colecionável pode ser encontrado subindo as escadas e seguindo para o lado esquerdo perto do corrimão.
Glitching Remains 5:Depois de resolver oquebra-cabeça assustador do tabuleirode xadrez , os jogadores acabarão em corredores que se conectam à cozinha. Para progredir, os jogadores devem mover uma grande prateleira para subir por uma abertura. Antes de subir pela abertura, empurre a porta atrás do local original da prateleira para encontrar o colecionável.
Missable Achievement 5: Monotone:Depois de chegar à sala com o grande piano, corra pelas teclas várias vezes para desbloquear a conquista/troféu “monotone”.
Glitching Remains 6:Uma vez que os jogadores escapem da escola, eles se encontrarão de volta do lado de fora. Depois de completar um quebra-cabeça de plataforma com uma lixeira, os jogadores encontrarão o colecionável final em um beco lateral.
Little Nightmares 2 será lançado em 11 de fevereiro para PC, PS4, Switch e Xbox One, com versões para PS5 e Xbox Series X/S também em desenvolvimento.