Um dos primeiros quebra-cabeças que os jogadoresde Little Nightmares 2encontrarão é o assustador quebra-cabeça de xadrezno final do capítulo 2. Embora o quebra-cabeça possa parecer confuso no início, como a maioria dos quebra-cabeças deLittle Nightmares 2, a solução é baseada em plataformas.
Pouco depois de escapar do professor na biblioteca, os jogadores se encontrarão em um grande saguão com uma escada que leva ao segundo andar. À direita, os jogadores também podem notar uma porta que requer uma chave para prosseguir.
Depois de subir as escadas para o lado direito do segundo andar, os jogadores encontrarão uma peça de xadrez de torre que está faltando no topo. Pegue a parte superior da peça da torre e coloque-a no corpo para abrir a porta.
Quando o jogador entrar na sala, ele notará um grande tabuleiro de xadrezindutor de pesadelono meio da sala, com um aluno amarrado à peça central. No tabuleiro estão quatro peças de xadrez, cada uma com tops faltando que devem ser colocados na ordem correta para completar o quebra-cabeça.
Àesquerda do tabuleiro de xadrez, os jogadores notarão o topo de uma peça do rei em uma mesa. Para obter a peça, coloque o topo da peça da torre que foi usada para entrar na sala na peça diretamente embaixo da mesa.
Uma vez que o topo da peça do rei foi obtido, o jogador deve agora ir para a extrema direita da sala, onde encontrará o topo de uma peça da rainha em uma mesa perto da janela. Pule em cima da mesa e leve a peça da rainha de volta ao tabuleiro.
Para encontrar a solução quanto à ordem correta em que os topos precisam ser colocados, os jogadores devem interagir com o grande mapa pendurado no lado direito da sala. Depois de pegar a parte inferior do mapa, a solução do quebra-cabeça será revelada.
Volte para o tabuleiro e coloque o topo da torre na peça próxima à direita do tabuleiro. Coloque o topo do rei na peça em direção ao centro do tabuleiro e, finalmente, coloqueo topo da rainha na peçano canto superior esquerdo do tabuleiro.
Uma vez que as peças tenham sido colocadas na ordem correta, uma lâmpada pendurada na parede à direita do tabuleiro acenderá. Os jogadores devem então pular em cima da peça da torre para acessar a mesa.
O jogador deve então se pendurar na lâmpada iluminada, que abrirá uma porta secreta atrás do armário no centro da sala. Dentro da sala, os jogadores encontrarão a chave necessária para progredir no nível.
Antes de destrancar a porta no primeiro andar da área, os finalistas que desbloquearam todos os itens colecionáveis naflorestatambém devem coletar os restos de falha perdíveis que estão localizados no lado oposto do segundo andar pelo corrimão.
Os jogadores agora podem sereunir com Sixantes de enfrentar o professor no final do nível.
Little Nightmares 2 já está disponível para PC, PS4, Switch e Xbox One, com versões para PS5 e Xbox Series X/S também em desenvolvimento.