Little Nightmares 2foi lançado recentemente com muitos elogios de fãs e críticos. Esta curta experiência de terror apresenta as aventuras do novo protagonista Mono, bem como um misterioso companheiro que ele encontra ao longo do caminho. Essas crianças pequenas são deixadas à própria sorte em um mundo aparentemente em desacordo com a própria vida. Tudo issoculmina em um encontro dramáticoque apresenta as mais tênues implicações das razões para o que exatamente aconteceu com este lugar aparentemente parecido com a Terra. No entanto, embora pareça haver muito mais história para contar sobre os protagonistas, monstros e o mundo que todos habitam, parece que a Tarsier Studios não será a única a contá-la.
Em 18 de fevereiro, uma teleconferência de resultados do terceiro trimestre do Embracer Group revelou que aTarsier Studios deixariaLittle Nightmarespara trabalhar em novos IPs publicados pela holding. No entanto, com as vendas bem-sucedidas deLittle Nightmares 2e o interesse da editora Bandai Namco em continuar a série, parece que não pode ser o fim da sérieLittle Nightmares.SPOILERS PARA OS FINAIS DELITTLE NIGHTMARES 1E2SERÃO DISCUTIDOS.
Muito espaço para uma sequência
Little Nightmares 2terminacom fortes indícios de que é na verdade uma prequela do primeiro jogo, aparentemente ocorrendo um período muito curto de tempo antes deLittle Nightmares 1começa. Mono está preso no que parece ser um loop temporal, tornando-se o novo Thin Man ou o antigo que ele mesmo dissipou. Seis o condena a esse destino por razões desconhecidas e, no final secreto, sua sombra a aponta para cartazes mostrando The Maw para satisfazer suas crescentes dores de fome. Finalmente, e mais notavelmente, a Signal Tower parece ter contribuído para que pelo menos uma parte do mundo seja o pesadelo que é e ainda é, manipulando a população e mantendo o status quo monstruoso. Há tantos enredos pendentes e perguntas sem resposta que o universo quase parece estar implorando por mais expansão.
Há espaço mais do que suficiente para levar a história adiante e construir mais do mundo da série, mesmo que poucas respostas concretas sejam fornecidas. Poderia haver uma olhada no que Six está fazendo da perspectiva de outro personagemantes dos eventos deLittle Nightmares 2(que tecnicamente já aconteceram no jogo para celularVery Little Nightmares), ou depoisde Little Nightmares 1. Essa seria uma perspectiva muito interessante, pois mostrar o que Seis pretende fazer com os poderes da Dama pode finalmente explicar qual é sua verdadeira natureza. Seria fascinante ver Six como um às vezes perigoso, às vezes ajudante em uma sequência do ponto de vista de um novo protagonista – e talvez esse novo personagem finalmente pudesse terminar um jogo sem ser morto ou alterado de alguma forma.
Alternativamente, um novo jogo pode procurar respostas ainda mais para trás. Por que Six atende por esse nome? O que fez o mundo tão ferrado? Existem lugares que são normais? Essas perguntas permanecem na cabeça dos fãs desde o original, e um prequel pode lançar alguma luz (parcial, é claro) sobre os tópicos. O conjunto mais antigo de quadrinhos sugere que há mais nesse mundo um tanto fantástico do que apenas os lugares mais horríveis e cheios de monstros, e seria ótimo ver isso explorado. Um novo jogo pode até expandir a cultura dos Nomes, pequenas criaturas presentes emLittle NightmareseVery Little Nightmaresque constroem pequenas civilizações em lugares que as criaturas grotescas dos jogos não podem alcançar.Um título cooperativo com as pequenas criaturasestaria bem de acordo com seus retratos até agora.
Como a Namco pode manter os pesadelos chegando
A Bandai Namco agora está na posição embaraçosade ter um IP amado, bem-sucedido e contemporâneo em suas mãos, sem nenhum desenvolvedor para construir sobre ele. Tarsier aparentemente deixou toda a tradição que escreveu para a série com a Namco, e enquanto uma das adaptações em quadrinhos deLittle Nightmaresfracassou, há rumores de que um programa de TV está em andamento para cumprir o mesmo papel. A Namco tem uma enorme influência na indústria de jogos e, mesmo que não consiga encontrar um estúdio adequado para continuarLittle Nightmares, ainda deve ser capaz de contratar alguém que possa fazer justiça à série. Um desenvolvedor indie norte-americano, um pequeno estúdio europeu ou mesmo um desenvolvedor japonês podem ser contratados para fazer o próximo jogo de plataforma de terror, com a supervisão da história feita pela própria Namco.
Certamente tem boas razões para continuar a franquiaLittle Nightmares .Little Nightmares 2vendeu mais de um milhão de cópiasapenas um mês após seu lançamento, e é o primeiro título desenvolvido pela Bandai Namco Europe a fazê-lo rapidamente. O comunicado de imprensa que acompanha esta notícia também anunciou que a sérieLittle Nightmarescomo um todo já atingiu mais de cinco milhões de jogadores no total, o que a Namco observou ser um marco importante para a franquia liderada pelo oeste. É daí que vem a declaração da Namco de não poder esperar para mostrar aos fãs o que vem a seguir, então uma continuação de algum tipo parece muito provável.
Isso resume bem a situação deLittle Nightmares 2: um jogo de sucesso que provavelmente receberá algum tipo de sequência, mas não dos criadores originais. Muitos fãs estão preocupados com a capacidade da Namco de manter o que torna a série especial e manter a magia intacta enquanto segue a linha entre responder perguntas e apresentar novas. Muito do apelo deLittle Nightmaresé sua ambiguidadedevido à ausência de palavras, afinal. Nem todo estúdio que a Namco pudesse trazer seria capaz de manter essa escolha estilística estrita. E depois do combate desajeitado, mas esparso, deLittle Nightmares 2 , fica claro que nem todo estilo de jogo é adequado.Mas, por enquanto, essas perguntas, preocupações e medos terão que esperar por mais notícias sobreO futuro dosPequenos Pesadelos .
Little Nightmares 2já está disponível para PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch, com versões para PS5 e Xbox Series X atualmente em desenvolvimento.