Atualmente, existem 10 exosuits totais para jogar como no Exoprimal. Aqui está uma lista de níveis e o que os jogadores podem esperar de cada um.
EmExoprimal, os jogadores são tão bons quanto o exosuit que estão usando. Embora seja possível para os pilotos andarem livremente durante um jogo de guerra, eles serão rapidamente superados em número por uma horda de dinossauros famintos. Para sobreviver aos campos de testes do Leviatã, os jogadores precisarão de muito poder de fogo à sua disposição. Felizmente, uma série de exosuits protetores foram criados para ajudar os jogadores corajosos a enfrentar as mandíbulas famintas de seus inimigos reptilianos.
Cada um dos exosuits daExoprimalvem com seu próprio conjunto único de habilidades e habilidades, tornando-os ativos valiosos tanto para o imponente Leviatã AI quanto para suas vítimas humanas. Mas alguns exosuits são muito mais poderosos que outros, pelo menos em seu estado atual.Embora seja possível para jogadores habilidosossuperar seus oponentes mesmo com um exosuit mais fraco, há alguns que são simplesmente muito mais fáceis de aprender e manobrar. título para dar aos jogadores uma ideia melhor em qual classe eles podem querer se apegar para sobreviver ao jogo de guerra perpétuo e aos jogadores rivais.
Exoprimal Tier List (Melhores Exosuits Exoprimal)
Atualmente, existem 10 exosuits para os jogadores entrarem no Exoprimal. Felizmente, todos eles são úteis e, como estão atualmente, não há nenhum exosuit que seja inerentemente ruim. Dito isso, ainda há destaques claros para o grupo, bem como alguns que precisam de um buff ou veem um teto de habilidade mais alto do que seus colegas. Os desenvolvedores planejam adicionar um monte de novas variantes para esses trajes, com as variantes Alpha chegando em agosto e as variantes Beta definidas para serem lançadas no início do próximo ano. Embora essas novas variantes definitivamente mudem o jogo e expandam essa lista de níveis, aqui está uma visão atual do estado de coisas da Exoprimal quando se trata de classes.
Classificação S – O Melhor Dos Melhores
Atualmente, existem quatro exosuits que ocupam o S-Rank. Barrage, Deadeye, Nimbus e Krieger estão acima da concorrência como os melhores dos melhores. Aqui está uma olhada no que cada classe tem a oferecer e por que elas impõem tanto respeito no campo de batalha.
Barragem
Barrage é uma máquina de abate de dinossauros pesada em AOE. Sua variedade de explosivos torna este exosuit capaz de destruir rapidamente hordas de dinossauros menores, como raptores. Ele também é capaz de causar alto dano de alvo único, graças à sua habilidade Overdrive, que o faz voar como um míssil e explodir para causar dano massivo a alvos grandes (ou jogadores rivais). Uma boa barragem pode limpar o campo de batalha rapidamente e fornecer montes de negação de área e pressão contra os jogadores inimigos.
Deadeye
O polivalente, Deadeye é o melhor exosuit para lidar com danos para iniciantes. Os jogadores que desejam entrar em uma máquina simples e direta de seleção de dinossauros devem colocar Deadeye no topo de sua lista. Seu rifle de assalto é bom para aplicar dano a dinossauros pequenos e grandes e sua granada de rifle incluída fornece um AOE sólido. Ele vem equipado com uma esquiva para evitar problemas, bem como um ataque de palma que empurra os inimigos para trás, e sua habilidade Overdrive o faz disparar uma salva de metralhadora que é fantástica para eliminar hordas ou causar danos massivos a alvos maiores.
nimbo
Nimbus é o melhor exosuit de suporte, graças à sua capacidade de curar aliados enquanto também causa dano. Este exosuit vem equipado com duas armas que são capazes de alternar entre os modos de cura e dano, o que significa que ela é capaz de se defender enquanto também cura seus companheiros de equipe à distância. Ela vem com um holograma complicado que a permite confundir inimigos, escapar de danos e se teletransportar, bem como um ataque de barragem que pode danificar ou curar dependendo do modo em que os jogadores estão. ela uma unidade incrivelmente versátil nas mãos certas.
Krieger
Talvez o melhor tanque atualmente no jogo, Krieger é capaz de varrer o campo de batalha de pequenas presas graças à sua pesada minigun. Esta enorme arma ajuda a suprimir e repelir os inimigos (mas requer um pouco de tempo para esfriar, pois é suscetível a superaquecer se usada demais). Ele pode disparar mísseis teleguiados para paralisar alvos na área e é capaz de se esquivar graças a seus propulsores. Seu Reflective Dome Shield manterá mobs menores afastados e pode até mesmo atordoar dinossauros maiores (embora ele se quebre se um grande dinossauro entrar em contato com ele). É especialmente útil para proteger companheiros de equipe de jogadores rivais. Seu Overdrive também pode ser bastante poderoso, pois chama uma enxurrada de explosivos em uma área identificada.
Uma classificação – apenas tímido de grandeza
Bloqueio de estrada
O escudo de cúpula e o poder de fogo supressivo de Krieger o tornam um tanque mais útil em geral, mas o Roadblock ainda oferece alguma utilidade, especialmente quando usado como um tanque externo. Embora ele seja um exosuit corpo a corpo puro, ele é capaz de colocar um grande escudo móvel que também pode empurrar para trás e atordoar os inimigos. Ele pode até provocar dinossauros, certificando-se de prender a atenção deles enquanto outros jogadores os eliminam rapidamente. Seu Overdrive o faz criar um grande tornado que puxa os inimigos para perto (pode ser ativado novamente para lançá-los).
Zéfiro
Outro exosuit apenas corpo a corpo, Zephyr é um causador de danos ultrarrápido capaz de causar sérios danos a dinossauros pequenos e grandes. Seu kit dá a ele uma capacidade de movimento impressionante, com esquivas rápidas, um chute que causa dano que o lança no ar e um ataque de estocada que cobre muito terreno e golpeia com força. Seu Overdrive sobrecarrega seu sistema, tornando-o mais rápido, mais mortal e reduzindo drasticamente seus tempos de espera. Zephyr é um recurso fanático para ajudar a limpar mobs e pode ser bastante forte ao atacar jogadores rivais, mas sua falta de sustentação e alcance o torna semi-dependente de um bom curador e ele é rapidamente despachado por foco de fogo e atordoamento de jogadores inimigos.
Feiticeiro
Um suporte dedicado, Witchdoctor é um curandeiro direto que emprega cura de alvo único por meio de sua habilidade Feed, bem como um círculo de cura AOE. Eles podem desviar de ataques inimigos com uma habilidade de salto e podem realmente paralisar pequenos inimigos e jogadores com sua arma Neuro Rod de curto alcance. Sua habilidade Overdrive é especialmente útil, pois cura completamente os aliados, aumenta sua defesa por um curto período e pode até impedir o movimento do jogador inimigo se ele estiver por perto. Witchdoctor é um curandeiro excepcional, mas eles não podem causar danos como Nimbus.
Classificação B – Acima da Média
Vigilância
O franco-atirador de fato, Vigilant oferece alcance superior a seus colegas de exosuit. Infelizmente, ela tem uma lacuna de habilidade maior devido ao seu kit de mira pesada, que inclui um rifle sniper de carregamento (que causa mais dano quando totalmente carregado) com um zoom variável, bem como um tiro a laser de alta potência que fornece AOE e danos perfurantes. Ela também vem equipada com um Frost Lock arremessável que irá congelar os inimigos em contato (ele também funciona para congelar os jogadores inimigos e pode ser definido como uma armadilha no chão, congelando qualquer um que entrar nela). Sua habilidade Overdrive sobrecarrega sua arma, fazendo com que cada tiro seja totalmente carregado por um curto período. Isso pode ser ótimo para causar dano a grandes dinossauros ou eliminar jogadores rivais.
Skywave
Skywave é um suporte único capaz de manter seus aliados curados e causar danos decentes aos dinossauros. Sua arma principal dispara raios de luz explosiva que danificam qualquer inimigo e curam qualquer companheiro de equipe. Ela também vem equipada com um Optics Jammer que cega os inimigos e também cura seus aliados. Seu truque principal a faz subir ao céu por um período para evitar danos e chover danos e cura do ar. Ela também é capaz de fornecer um controle sólido do corvo graças ao seu Graviton Cage que puxa os inimigos para dentro e ao seu Overdrive, que a ativa uma explosão AOE que para todos os inimigos (desacelerando os jogadores reais) por um curto período de tempo. Skywave pode ser incrivelmente útil, mas funciona melhor como curador.
Murasame
Embora Murasame tenha o potencial de causar danos decentes, ele é superado por Roadblock e Krieger quando se trata de tankar dinossauros e proteger a equipe. Ele funciona muito melhor como um tanque externo, pois na verdade não possui nenhum método de proteção. Como Roadblock, ele pode provocar usando sua habilidade Crescent Moon, mas não é tão intuitivo quanto seus irmãos maiores. Seu gancho permite que ele se puxe rapidamente para os inimigos ou outros jogadores se pousar, e lhe dará a chance de realizar um salto extra ou um ataque de impulso para baixo. Seu principal pão com manteiga vem de sua habilidade de aparar, que absorve o dano de todos os ângulos e permite que ele execute um contra-ataque. Se ele conseguir absorver dano suficiente durante uma parada, ele receberá um pequeno aumento de dano por um curto período. Infelizmente, a falta de alcance de Murasame,