A Master Sword está presente em quase todos os principais jogos de Zelda, com algumas aparições se destacando como mais memoráveis e satisfatórias do que outras.
Destaques
- A Master Sword é uma arma icônica e poderosa da franquia The Legend of Zelda, com aparições memoráveis em diversos jogos.
- Jogos como A Link to the Past, Breath of the Wild e Tears of the Kingdom mostram a Master Sword em momentos épicos e merecidos.
- Enquanto algumas entradas como Ocarina of Time e Skyward Sword oferecem narrativa única e elementos de jogabilidade, outras, como Hyrule Warriors e Oracle of Seasons/Ages, não trazem nada de novo para a mesa.
Afranquia Legend of Zelda é o principal IP da Nintendo, ao lado de um certo encanador bigodudo. Desde a sua criação na década de 1980 no NES, a série agracioutodos os consolese portáteis da Nintendo no mercado, com jogadores continuamente enfrentando o desafio de enfrentar os perigos de Hyrule e derrotar Ganon e outras ameaças místicas.
Uma ferramenta chave para derrotar essas forças das trevas é a Master Sword, a lâmina da maldição do mal. Aparecendo em quase todas as parcelas, a Master Sword é geralmente uma arma de primeira linha selada para o jogador descobrir. Ele carrega significado narrativo e maior poder durante o jogo, com seu lugar nasérieThe Legend of Zeldaagora icônico. Com tantas aparições, todos os jogadores provavelmente têm favoritos pessoais, no entanto, há um caso para fazer uma lista das inclusões mais memoráveis e épicas para esta lâmina lendária.
S-Tier
A Master Sword é uma arma poderosa, tanto no contexto da tradição do jogo quanto para o jogador usar. A nata da colheita para asmuitas aparições da Master Swordmanifesta a lâmina de uma forma épica, mostrando sua importância ao mesmo tempo em que a faz parecer uma arma devastadora.A Link to the Pastno SNES realmente se desenvolve para Link adquirir a espada, enquanto ele se aventura em uma floresta misteriosa em uma sequência agora icônica dele puxando a espada da pedra, estilo Rei Arthur. Depois disso, o jogador tem acesso a uma arma capaz de derrotar rapidamente qualquer inimigo que cruzar seu caminho.
Da mesma forma,Breath of the WildeTears of the Kingdomemprestam a mesma filosofia de design para fazer a Master Sword parecer incrível.Breath of the Wildrecaptura o mesmo cenário de floresta mística deA Link to the Past, ao mesmo tempo em que exige que o jogador suba de nível extensivamente seus contêineres de coração máximos para empunhar a espada. Isso faz com que o momento em que a espada é puxada do chão pareça realmente merecido.Lágrimas do Reinose destaca por fornecer uma reviravolta na espada pela primeira vez em anos. A espada é destruída no início da aventura e o jogador passa a maior parte do jogo tentando consertá-la. Embora diferente, não é menos épico e rapidamente se consolidou como uma nova cena de destaque.
Nível A
Fazendo o salto para 3D, a Master Sword tinha uma dimensão totalmente nova para fazer sua mágica. Embora a visãode Ocarina of Timesobre a Espada Mestraseja mecanicamente mais fraca para ser usada em combate, seu lugar na história por si só cimenta sua posição nas mentes dos jogadores. A Master Sword é usada como uma chave para viajar no tempo em algumas das cenas mais memoráveis do jogo, e o jogo termina com um tiro da espada em seu pedestal, garantindo que ela não seja esquecida após o jogo.
Skyward Swordpode ser uma entrada divisivana série, mas sua inovação com a Master Sword não deve ser negligenciada. A primeira aparição da espada cronologicamente na franquia, sua importância narrativa é secundária ao que a Nintendo tentou fazer em termos de jogabilidade. Aproveitando os controles de movimento intuitivos do Wii, a Nintendo tentou simular o movimento real de balançar uma espada a cada movimento do Wii remote, literalmente colocando os jogadores no lugar de Link pela primeira vez. Infelizmente, a única coisa que impedia que isso fosse classificado mais alto eram os erros ocasionais de entrada de controle de movimento, causando alguma frustração indesejada durante o jogo.
Nível B
A era do GameCubese baseou nas excelentes entradas da franquia no N64 com o golpe duplo deThe Wind WakereTwilight Princess. O primeiro apresenta uma Master Sword com poder desbotado, que Link atravessou um mar sem fim para restaurar. Enquanto isso, a Master Sword deste último está mais uma vez escondida em uma floresta profunda, e desta vez é usada para curar Link e transformá-lo de volta em humano de sua forma de lobo. Embora ambos sejam narrativamente interessantes, o combate também apresentava novos conjuntos de movimentos elegantes, incluindo esquivas e ataques finais.
A entrada 3DSA Link Between Worldsserviu como um sucessor espiritual deA Link to the Past, tendo retornos de chamada para quase todos os aspectos do original, incluindo a Master Sword. É tão divertido de usar neste jogo mais novo, com um feixe de luz chamativo saindo da espada para destruir todos os inimigos no caminho do jogador. A única desvantagem é que esta Master Sword pode ter uma sensação de déjà vu, sendo talvez um pouco semelhante à versão SNES para se destacar por conta própria. Além disso, vale a pena mencionar aMaster Sword apresentada no jogo original do NES,The Legend of Zelda, que lançou as bases para todos os outros a seguir.
Nível C
É importante observar que, embora essas entradas finais sejam colocadas na parte inferior, de forma alguma significa que sejam ruins. Todas essas ainda são versões da Master Sword que os fãs conhecem e amam, elas simplesmente não ofereceram nada de novo ou emocionante, seja da história ou da perspectiva do jogo, para se destacar. NosjogosHyrule Warriors, o poder da espada é reforçado em um grau impressionante, mas também o faz parecer um pouco exagerado e menos especial. É inegavelmente divertido de usar e ver os inimigos voando pela tela, mas a maioria das outras armas funcionam da mesma forma, tirando qualquer tipo de singularidade.
Por último, é a inclusão da Master Sword nas aventuras de Game Boy,Oracle of SeasonseOracle of Ages. Embora visualmente se pareça com a Master Sword e seja uma arma poderosa no jogo, o problema aqui é que nunca foi confirmado que é a espada lendária. É claramente a ferramenta mais forte do jogo, como de costume, assim como a Master Sword, no entanto, não é encontrada no local usual e é quebrável. Ainda assim, é útil ter uma lâmina destruidora do mal em qualquer jogoThe Legend of Zelda, e sua presença aqui é certamente apreciada.