Diablo 4 coloca os jogadores contra muitos inimigos ao longo de sua campanha principal, mas alguns chefes são mais memoráveis e difíceis do que outros.
Diablo 4oferece aos jogadores uma história convincente enquanto eles se aventuram pela terra cheia de demônios do Santuário em uma missão para impedir a ascensão de Lilith ao poder. Ao longo da história, os jogadores terão que derrotar vários chefes para progredir, mas, como a maioria dos jogos da série, algumas dessas lutas são mais memoráveis do que outras. As lutas contra chefes emDiablo 4abrangem uma série de altos e baixos, com algumas demonstrando mecânicas de chefe interessantes e dificuldade punitiva, e outras parecendo um potencial desperdiçado ou chefes de preenchimento.
Embora a história deDiablo 4se concentre no principal antagonista Lilith, os jogadores também encontram inimigos que retornam de entradas anteriores. Além disso, há uma infinidade de outros chefes opcionais localizados em masmorras e fortalezas, e até mesmo chefes mundiais para jogadores deDiablo 4enfrentarem que não serão considerados aqui. Esses chefes da história principal serão julgados com base em sua singularidade, memorabilidade e dificuldade de derrotar.
S-Tier
- Astaroth
De longe, a melhor luta de chefe emDiablo 4é contra oGuardião da Catedral do Ódio, Astaroth, que os jogadores enfrentarão como o chefe do segundo ato deDiablo 4na região de Scosglen. Depois que Lilith liberta o tenente de Mephisto de sua prisão em Soulstone, Astaroth busca sua vingança contra os Horadrim que o aprisionaram e se concentra em aterrorizar Donan e os habitantes de Scosglen. Astaroth representa o auge do design de chefe emDiablo 4, apresentando uma luta única e complicada que também serve como uma força importante para o crescimento do personagem na história do jogo.
A luta contra Astaroth é única porque ele freqüentemente move locais depois que o jogador causa dano suficiente à sua barra de saúde. A arena daaldeia Scosglen em chamas de Cerrigar, os cidadãos tentando fugir dele e sua montaria semelhante a Cerberus contribuem para a atmosfera tensa desta luta. O que eleva ainda mais esse chefe é a morte comovente do filho de Donan, Yorin, que Lilith usa como um receptáculo para hospedar a alma de Astaroth, levando a uma das cenas mais memoráveis do jogo.
Nível A
- Elias
- lilith
- Airidah, Guardiã dos Mortos
- Andariel, Donzela da Angústia
Esses chefes, embora não sejam tão bons quanto Astaroth, ainda são memoráveis por si só, mas não são tão bons quanto poderiam ter sido.Andariel, Donzela da Angústiaé a força motriz do terceiro Ato deDiablo 4como Lorath e o jogador corre para impedir Elias de convocá-la, mas sua batalha final no Ato 4 é um tanto inesperada e não é tão difícil quanto o desenvolvimento. no ato anterior teria sugerido. Airidah é uma personagem interessante, dada sua traição aos Druidas para Lilith acreditando que ela poderia dar a eles o poder necessário para sobreviver às forças do Inferno, mas sua luta infelizmente é ofuscada pela ocorrência de Astaroth no mesmo ato.
Elias e Lilith são os dois principais antagonistas que o jogador passa a maior parte do jogo perseguindo e, embora sejam chefes bastante sólidos, poderiam ter sido melhores. Os jogadores terão que lutar contra Elias várias vezes devido ao fato de que ele se tornou imortal usando uma técnica antiga de Rathma e, como tal, quando o jogador finalmente quebra seu encantamento e luta com ele de verdade, parece muito repetitivo. Como chefe final da campanha principal,Lilith é um pouco desanimadoradevido à natureza previsível de sua luta, embora ela possa ser uma oponente desafiadora.
Nível B
- X’Fal, o barão marcado
- Vhenard
- Lamento de Lilith
- Genbar, o Guardião do Santuário
- Brol, o rei tirano
- Mohlon, Rainha Serpente
- Valtha
- Duriel, Senhor da Dor
Embora esses chefes sirvam como obstáculos importantes na história deDiablo 4, eles não são tão memoráveis ou interessantes quanto alguns dos outros. X’Fal é o primeiro chefe principal que os jogadores encontrarão, sendo encontrado nas Ruínas Icehowl do prólogo do jogo, mas não é digno de nota. Algunschefes como Genbare Brol servem como impedimentos para outros inimigos maiores, mas são eles mesmos esquecíveis, e Mohlon é uma fera grotesca e intimidadora, mas chega tarde demais no jogo para ser um grande desafio para a maioria dos jogadores.
Personagens como Vhenard e Valtha são interessantes porque demonstram a habilidade de Lilith de corromper pessoas boas, mas suas lutas são fáceis demais para serem realmente consideradas notáveis. O potencial do pobreDuriel é desperdiçado emDiablo 4, o que é uma pena, dada sua notoriedade como um dos chefes mais difíceis deDiablo 2. Embora ele possa ser um chefe desafiador no final do jogo, ele vem com poucos avisos ou reconhecimento de seu status como um dos quatro males menores, ao contrário de sua irmã gêmea Andariel.
Lilith’s Lament é um pouco melhor do que o resto, pois a luta é mais única, com o jogador sendo acompanhado por um Knight Penitent que os ajudará na batalha. Após a batalha, o Cavaleiro Penitent se revelará Vigo, o cavaleiro que permitiuque Lilith passasse com Vhenardpara as minas de Yelesna e que lutou ao lado do jogador como expiação por seu pecado. Embora esta seja uma reviravolta interessante, a luta do chefe em si é bastante sem brilho em comparação com outros chefes do Ato como Astaroth.
Nível C
- Tchort, Arauto de Lilith
- Eidolon de Orbei
- julgamento da mãe
- Uznu, o Aniquilador
- Ninsa, Praga do Ódio
- Karum, Cão do Ódio
O principal problema com esseschefesde Diablo 4é que eles são quase esquecíveis e podem ser trocados por outro chefe e ainda ter o mesmo impacto no jogo. A maioria deles são simplesmente variantes de outros demônios que são um pouco mais fortes e servem como guardiões durante o ato final do jogo. Uznu, Karum e Ninsa se encaixam nesse projeto, desempenhando o papel de distração na estrada para enfrentar a maior ameaça de Lilith na descida climática ao Inferno e são amplamente desnecessários para a história do jogo.
Diablo 4está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.