O Outer Worlds Spacer’s Choice Edition aumentando o limite de nível é um pouco tarde demais para jogadores de PC e aqueles que já completaram o jogo.
The Outer Worldslançou recentemente uma nova edição do jogo que vem com todas as expansões, bem como um novo aumento no nível máximo do jogador. O lançamento também atualiza o jogo para desempenho e oferece um preço de atualização com desconto para jogadores que já possuemThe Outer Worldse as duas expansões. Embora a comunidade implorasse por um aumento no limite de nível por um tempo antes desta atualização, sua nova capacidade é absurdamente alta para o jogo.
Embora a nova edição possa ser ótima para novos jogadores experimentaremThe Outer Worldsantes do lançamento da sequência em um futuro próximo, é muito pouco e muito tarde para os jogadores existentes, especialmente aqueles que jogam o jogo no PC. O jogo base foi um pouco prejudicado pelolimite de nível original emThe Outer Worlds, mas o novo aumento é uma surpresa estranha. Os jogadores de PC já tinham acesso a métodos para aumentar o limite de nível, portanto, mesmo com as atualizações de desempenho, as atualizações mais recentes não eram o que a comunidade esperava.
Comparando The Outer Worlds no PC com plataformas de console
Antes que a última edição anunciasse um aumento no limite de nível natural, os jogadores no PC podiam utilizar mods para obter uma experiência totalmente personalizável, como alterar o limite de nível de acordo com o desejo de seus corações. Dada a variedade e diversidade que acomunidade de modding de PCpode oferecer, o novo limite de nível aumentado e as atualizações de desempenho da versão mais recente do jogo são, infelizmente, muito pouco e muito tarde para jogadores de PC. As melhorias que a nova edição traz ao jogo são boas para novos jogadores que ainda não experimentaram, mas para jogadores de PC e para quem já terminou o jogo, não vale a pena voltar.
Modding não era a única maneira de os jogadores de PC contornarem as limitações do limite de nível inicial. Os jogadores no PC também podem ativaros códigos de trapaça emThe Outer Worldspor meio de comandos do console para ignorar o aumento de nível organicamente, de modo que a curva de aumento de nível afetou principalmente os jogadores de console mais do que outros. A comunidade vinha pedindo um limite de nível aumentado há muito tempo após o lançamento original deThe Outer Worlds, mas finalmente obtê-lo quando a sequência está tão perto de ser lançada não é o que a comunidade esperava.
Como já existem alguns métodos diferentes que os jogadores de PC podem escolher, a atualização destaca a necessidade deThe Outer Worldsdisponibilizar modsem plataformas de console.Uma vez que o The Outer Worldsoriginal presumivelmente terminou de lançar novos conteúdos e atualizações neste ponto, dar mods aos jogadores do console poderia ter sido uma despedida muito mais satisfatória antes do lançamento da sequência.
O limite de nível original em The Outer Worlds
O principal problema com o limite de nível original de 30 era que era muito baixo para a maioria dos jogadores. O antigo limite de nível foi equilibrado com eficiência para os encontros de combate dos jogos e verificações de habilidade de RPG, exceto aqueles no final do jogo. Entrar nofinal deThe Outer Worldsno (ou abaixo) nível 30 sem ter nenhum conhecimento prévio significa que há uma grande chance de os jogadores não atenderem aos requisitos de habilidade para alcançar os finais desejados.
Se os jogadores não se especializarem totalmente em habilidades que afetam persuasão e inteligência, eles estarão se preparando para o fracasso no final do jogo se tiverem qualquer intenção de colocar essas habilidades em uso. Enquanto o limite original de 30 tornou-se um quebra-cabeça para gerenciar e aumentou ligeiramente nas expansões (para 33, depois 36), a capacidade mais recente é ridiculamente alta, com um máximo surpreendente de 99.
Outra razão pela qual o limite de nível era problemático emThe Outer Worldsé que o jogo não acompanha os jogadores naturalmente para alcançá-lo antes do final. Como a maioria dos pontos de experiência vem de missões, há uma curva de progressão acentuada, afinal, mas as missões finais já foram esgotadas. Antes de qualquer expansão ser lançada, a única maneira de atingir o limite de nível depois de esgotar as missões era matar repetidamente os inimigos que reaparecem nosdiferentes planetas da Colônia Halcyon deThe Outer Worlds.
Agora que as expansões foram lançadas, os jogadores que esperam se aproximar do limite de nível têm mais algumas opções para escolher, mas a curva ainda é muito íngreme. Com um novo limite de nível de 99, os jogadores podem estar adequadamente equipados para lidar com qualquer verificação de habilidade e encontros no jogo hoje em dia, caso cheguem a essa capacidade.
The Outer Worlds: Spacer’s Choice Editionjá está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.