Dos quatro estilos de luta de Ryōma emLike a Dragon: Ishin, Wild Dancer parece o mais divertido. Ele luta com uma espada e sua arma ao mesmo tempo! Como alguém pode vencer isso? Eles não podem. Não em pontos de estilo de qualquer maneira. Mas não é uma vitória instantânea. Só porque Ryōma usa suas duas ferramentas ao mesmo tempo, não significa que ele se encaixa em todos os cenários de combate. A desvantagem de Wild Dancer está no nome: é selvagem e pesado.
Pode deixar Ryōma instável e aberto para atacar se o jogador julgar mal um movimento. Por exemplo, grunhidos blindados poderiam rebater os tiros da pistola e retrucar com um ou dois golpes. Mas com as habilidades certas, eles podem estabilizar o estilo, fechar quaisquer aberturas que ele ofereceria e tornar o estilo mais formidável em geral. Estas são as melhores habilidades de Wild Dancer para desbloquear o mais rápido possível emLike a Dragon : Ishin.
4Habilidade Esplêndida: Saquê ao Luar
O jogador pode ganhar mais XP e outras recompensas misturando seu combate. Mas isso não significa que eles podem apenascombinar combos e provocaçõescomo emDevil May Cry(embora isso possa ajudar). O jogo também recompensa desvios sólidos, e Wild Dancer tem algumas boas habilidades evasivas. Realize bem esses desvios e Ryōma receberá um pouco de XP extra para completar as recompensas de uma boa seção de combate. Mesmo assim, não há nada de errado em tornar essa defesa mais ofensiva.
A habilidade esplêndida: Moonlit Sake apimenta a evasãoadicionando um ataque de esquiva. Embora não cause muito dano, é útil para punir os inimigos quando eles cheiram seus ataques. Isso pode dar ao jogador a abertura de que ele precisa para infligir um combo desagradável ou uma terrível Ação de Calor no capanga. Isso se for bem feito. O jogador não pode simplesmente derramar saquê em qualquer lugar e esperar resultados. Cronometre esta habilidade esplêndida corretamente e ela tratará Ryōma corretamente.
3Essência da Estatura
Wild Dancer age como o Jack of Ryōma’s trades. Além de usar a arma e a espada ao mesmo tempo, Ryōma também pode aparar ataques com sua pistola. Ao contráriode seu equivalente no Brawler, requer mais sutileza para usar, pois seu tempo é muito mais curto. Não é algo que o jogador pode simplesmente segurar o botão e esperar resultados instantâneos. Vale a pena dominá-lo, mesmo que apenas por estaação de calor mortal.
Ele permite que Ryōma dê sequência a um desvio bem-sucedido comum golpe de espada letal no pescoço, antes de acabar com o infeliz inimigo com um tiro. Se isso não os matar imediatamente, eles serão deixados às portas da morte. Por mais complicada que seja, a Essência da Estatura pode ser o movimento que salva o bacon do jogador ou acaba com um inimigo particularmente desagradável bem a tempo. Portanto, enquanto o jogador está tentando obter mais orbes para atualizações, ele deve praticar esse parry. Então eles podem fazer esse movimento de forma consistente e sem problemas.
2Chuva de Aço e Fogo
Este outro Heat Action é um pouco mais simples de realizar em comparação. Não requer parries, esquivas, agarrões ou outras situações especiais. O jogador só precisa se concentrar em um capanga e clicar no prompt quando ele aparecer. Então, Ryōma irá estourá-los no peito com uma bala ou duas, entãopular no are cortá-loscom um golpe de espada. É chamativo, sangrento e oferece um dano sólido.
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Pode ser o suficiente para derrubar qualquer punk e trazer uma quantidade significativa de dorpara qualquer chefe também. Embora seja um movimento contundente, a melhor parte é que ele vem com alguns ataques mortais de acompanhamento. Isto é, se o jogador tiver os orbes para desbloqueá-los. A Squall of Steel and Fire termina em um ataque de esfaqueamento desagradável que é tão doloroso quanto parece, mas há uma continuação que causa mais dano e parece mais legal quando se conecta.
1tufão de aço e fogo
Se o jogador tiver calor de sobra, ele pode transformar a chuva em um tufão. Quando eles desbloqueiam esse movimento, eles só precisam seguir o prompt extra na tela para adicionar mais insulto a ainda mais lesões. Quando Ryōma pula no ar para o golpe de Rain, ele esfaqueia seu inimigo. Então ele vaiacertá-los com um chute de calcanhar e uma balapara mantê-los no chão.
Além de parecer brutal, sangrento e elegante, ele vai tirar uma boa parte dabarra de saúde de um chefecom sua enxurrada extra de ataques. Pode até ser um exagero contra os mooks comuns, já que eles podem ir para a parte de esfaquear sozinhos. Mas o que seria do estilo Wild Dancer sem uma dança selvagem? Apenas certifique-se de que o medidor de calor esteja cheio para retirá-lo, ou não haverá chuva, tempestade ou tufão tão cedo.
Como um dragão: Ishin!está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC.