Lies of P é a mais recente experiência do Soulslike e, embora sua demonstração tenha se mostrado muito promissora, há uma área que definitivamente precisa de algumas melhorias.
FromSoftware fez seu nome na indústria de jogos, criando um gênero totalmente novo conhecido como ‘Soulslike’. Punitivamente difícil, mas imensamente recompensador,o estilo de jogos da FromSoftwarevisto emBloodborneeDark Soulsfoi imitado várias vezes, com o exemplo mais recente sendo o próximoLies of P. Esta versão sombria e distorcida do clássico conto de fadas Pinóquio coloca os jogadores no controle do personagem clássico para explorar a cidade de Krat e combater vários inimigos biomecânicos.
EmboraLies of Painda não seja lançado em alguns meses, o desenvolvedor deu aos fãs um tratamento especial na semana passada, lançando uma demo completa. Os jogadores agora podem se aprofundar em uma pequena parte do jogo e ter uma ideia de seu combate, tom e história que antecederam o lançamento ainda este ano. A recepção à demo tem sido positiva, citando-a como um grande novo Soulslike com seu próprio toque estilístico no gênero. No entanto, há uma área-chave em que o título precisa de algumas mudanças antes de ficar disponível em setembro: esquivar-se.
Dominando o Dodge Roll em FromSoftware Games
Como mencionado, uma das características reconhecidas dos muitos jogos da FromSoftware é o nível de dificuldade. Tudo, desde batalhas de chefes gigantes até os inimigos mais simples, pode ser um encontro difícil, com cada segundo sendo uma batalha pela sobrevivência. Esses títulos são muito pesados em combate, encorajando os jogadores a dominar a mecânica, tornando a vitória muito mais satisfatória. Portanto, embora a esgrima em ritmo acelerado emSekiro: Shadows Die Twiceou lutas brutais contra chefes comoMalenia emElden Ringsejam difíceis, elas nunca parecem injustas. Os jogadores sempre têm todas as oportunidades de reunir as ferramentas de que precisam e aprender os movimentos necessários para superar qualquer obstáculo.
Um dos movimentos mais importantes para aprender em qualquer um desses jogos Soulslike é como se esquivar corretamente. Os ataques inimigos sempre são rápidos e fortes, tornando os reflexos de fração de segundo uma obrigação para passar por todos os confrontos. Desde que os jogadores não sobrecarreguem seu personagem com uma construção de armadura pesada, permanecer ágil é o melhor curso de ação para sempre ser capaz de responder rápido o suficiente aos ataques inimigos. Estudar cuidadosamente os padrões de ataque do inimigo e cronometrar perfeitamente quando pular para fora do caminho é uma estratégia comum emDark SoulseBloodborne, algo que outros jogos do tipo Souls, comoLies of P,tentam emular.
Lies of P Dodging vê jogadores emaranhados em cordas
O problema de emular um estilo é que, apesar de adicionar um novo toque à fórmula, ainda precisa manter algum tipo de familiaridade.Lies of Pser um soulslikesignifica inerentemente que, ao desenvolver um jogo nesse gênero, deseja atrair o mesmo público que gosta dos jogos de ação desafiadores da FromSoftware. Embora tenha entregue a atmosfera, a variedade de inimigos e o combate geralmente parecendo crocante o suficiente, a rolagem de esquiva definitivamente poderia usar algum trabalho.
Nademode Lies of P, o aprendizado das cordas do combate do jogo está presente em toda a experiência, como acontece com qualquer soulslike. O problema é que a mecânica do dodge roll parece um pouco errada, com o movimento sendo muito rígido e lento, o que faz com que os jogadores não consigam se mover adequadamente para fora do caminho dos ataques inimigos. É claro que os jogadores podem se acostumar com isso com a prática, mas esse segundo extra de ginástica mental para cronometrar uma manobra defensiva pode levar a acidentes indesejados e danos injustos sofridos pelos inimigos.
Para ser justo,Lies of Precompensa o jogador com uma atualização no final da demonstração que acelera a mecânica de esquiva, tornando as coisas um pouco mais fáceis. Embora isso seja mais suave em comparação com a sensação da esquiva no início da demonstração, ainda não é nem de longe tão responsivo quanto o que está presente nosmuitos títulos da FromSoftware. Além disso, a necessidade de passar por três lutas contra chefes antes de ser desbloqueado – incluindo um confronto desafiador com os Scrapped Watchmen – é um pouco frustrante. Ainda faltam alguns meses para o lançamentode Lies of P, então espero que esses problemas sejam resolvidos antes disso.
Lies of Pestá programado para ser lançado em 19 de setembro de 2023, para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.