As ambições dos três líderes do Mayflower em Judas sugerem três finais potenciais, dois dos quais podem parecer semelhantes aos de BioShock.
O próximo título de Ken Levine e Ghost Story Games, Judas, é sem dúvida uma reminiscência de BioShock , e com razão, considerando que BioShock é uma ideia aclamada pela crítica de Levine. À primeira vista, Judas parece muito semelhante ao BioShock em seu visual, cenário e jogabilidade. BioShock é conhecido por seus ambientes distópicos bizarros e sua mistura única de tiro em primeira pessoa e elementos de RPG, ambos os quais parecem estar incluídos em Judas também. Além disso, com base no que foi revelado até agora, parece que Judas também pode compartilhar algumas semelhanças narrativas com BioShock , embora nada provavelmente se compare ao design de “LEGO narrativo” de Judas , pois permite aos jogadores influenciar fortemente a história do jogo. das maneiras mais minuciosas.
Judas se passa a bordo da cidade espacial Mayflower, que foi originalmente enviada em uma expedição de colonização depois que a Terra se tornou habitável. Seu objetivo era salvar a humanidade estabelecendo uma colônia em um planeta diferente. Infelizmente, as máquinas que foram projetadas para mantê-lo funcionando eventualmente assumiram o controle e transformaram todos os seres humanos a bordo em seus escravos. Agora, como Judas, os jogadores devem trabalhar com os três líderes do Mayflower – Tom, Nefertiti e Hope – para descobrir a história de Judas e estabelecer um futuro para o Mayflower. É aqui, e nos finais potenciais para os quais esses três líderes podem guiar o jogador, que Judas compartilha uma semelhança bastante significativa com seu antecessor espiritual, BioShock .
Os três líderes de Judas já podem confirmar pelo menos dois finais semelhantes ao BioShock
Quem são os três líderes de Judas e o que eles desejam
Tom, Nefertiti e Hope são os três líderes a bordo do Mayflower do Judas que o mantêm funcionando. Tom é o chefe da segurança da cidade, com uniforme de xerife. Seu objetivo é garantir que o Mayflower permaneça no curso para completar sua missão, por isso ele considera a humanidade muito mais importante do que as máquinas. Nefertiti é o oposto de Tom, pois deseja que a sociedade seja inteiramente composta por robôs, simplesmente porque eles não apresentam falhas. Originalmente, ela era responsável por manter vivas as pessoas no navio, então é plausível que ela finalmente tenha percebido que isso era impossível ou uma tarefa muito intransponível, e agora ela deseja apenas deixar as máquinas assumirem o controle.
Hope é a ovelha negra dos “três grandes”, pois seu desejo não é ver os humanos nem as máquinas liderando, mas simplesmente ser excluída. Ao saber que é uma máquina e não um humano, ela passa por uma espécie de crise existencial que a leva a acreditar que a única forma de acabar com seu sofrimento é através do apagamento. Antes, ela atuava como conselheira do navio e era amada por todos. Agora, a crise que ela enfrenta é insuportável. Com cada um desses líderes tendo motivos tão drasticamente diferentes, eles sem dúvida participarão da narrativa orientada por escolhas de Judas e potencialmente resultarão em pelo menos alguns finais diferentes.
Como os finais potenciais de Judas podem ser comparados aos de BioShock
Embora o design do “LEGO narrativo” de Judas resulte potencialmente em uma infinidade de finais, há pelo menos três finais que esses três líderes e suas agendas sugerem para o jogo, sendo dois deles muito semelhantes a BioShock . Em BioShock , os jogadores tinham que escolher entre salvar as Little Sisters ou colhê-las para ADAM, da mesma forma que teriam que escolher entre salvar a humanidade ou permitir que as máquinas assumissem o controle em Judas . Isso exigiria ficar do lado de Tom para salvar a humanidade ou de Nefertiti para se aliar às máquinas, mas o final de Hope é um pouco mais enigmático.
O final de Hope também pode resultar em algo semelhante ao BioShock , onde os jogadores são obrigados a escolher se querem “salvar” Hope excluindo-a ou convencê-la a aceitar quem e o que ela é. No entanto, onde quer que a narrativa de Judas vá e onde quer que os jogadores decidam levá-la, é provável que seja um passeio selvagem.
Judas
Judas é um jogo de tiro em primeira pessoa de ficção científica feito pelo criador do BioShock, Ken Levine, que se passa em uma enorme nave espacial chamada Mayflower.
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X
- Gênero(s)
- Atirador em primeira pessoa