Em breve o próximo jogo da FromSoftware,Elden Ring, será lançado. Seu anúncio na E3 2019 e o silêncio até pouco antes da E3 2021 deixaram os fãs desesperados para ouvir algo sobre esta última oferta. Agora que o jogo foi devidamente revelado, todos agradecem que a data de lançamento também esteja marcada para breve. Ostentando um mundo aberto projetado pela FromSoftware,Elden Ringlevará os jogadores a uma jornada como nunca viram através de The Lands Between. Um mundo quebrado cheio de espíritos, este lugar proporcionará novas aventuras a cada curva, e ostentará a direção de arte típica da FromSoftware ao fazê-lo.
Naturalmente,Elden Ringestá convidando muitas comparações com os jogos FromSoftware Soulslike que vieram antes dele. No entanto, um deles não foi feito pela FromSoftware – ou pelo menos sua iteração mais recente não foi.Demon’s Souls Remake daBluepoint Games atualmente se destaca como um dosexclusivos do PlayStation 5e uma prova do poder do console. O antigo exclusivo PS3 agora brilha com um nível de polimento visual não visto em nenhum dos jogos da FromSoftware, mesmo que o estilo de arte tivesse que ser afetado para que Bluepoint chegasse lá. Há uma série de lições que a FromSoftware pode aprender com essa nova versão de um de seus jogos mais antigos, eElden Ringse beneficiaria muito com elas.
Apresentação de última geração da Bluepoint
FromSoftware não é nada se não for conhecido por seus visuais. As feras fantásticas, feitiços, locais e pessoas de seus mundos brilham intensamente em todos os seus jogos. Isso se deve aos fortes visuais dos mundos dos quais a empresase inspira, comoBerserkeO Senhor dos Anéis, mas muitos dos pontos fortes da FromSoftware vêm de dentro. Mesmo Bluepoint, por todo o seu trabalho adaptando e aprimorando os visuais deShadow of the ColossuseDemon’s Souls, não conseguiu acertar o estilo de arte bizarro de From, fazendo com que alguns inimigos e chefes perdessem um pouco da mística que os tornava especiais. É impressionante que oDemon’s Souls originaltem alguma vantagem visual sobre seu remake, considerando que parte do objetivo do remake era demonstrar os tipos de modelos, texturas e iluminação possíveis no PS5.
No entanto,Elden Ringtambém está com uma distorção no PS5. Isso não quer dizer que o jogo deva ser mantido nos mesmos padrões que seu antecessor exclusivo do PS5 – já está claro queElden Ringestá operando comDark Souls 3e a fidelidade deSekirode qualquer maneira – mas deveria tentar se modernizar um pouco.Demon’s Souls Remaketambém é conhecido pelo uso de sons e animação. O áudio posicional do jogo é ótimo para ouvir inimigos no ambiente, e o remake ainda adicionou alguns sons ambientais que fazem uso específico dele, como um bebê chorando do outro lado de uma janela. Seria impossível falar sobre a apresentação deDemon’s Souls Remakesem discutir suaanimações de armas diversas e suaves. Embora os jogos modernos da FromSoftware ostentem muito mais armas diferentes do queDemon’s Souls, uma atualização de sua aparência quando usadas seria apreciada.
Recursos poloneses e de qualidade de vida de Demon’s Souls Remake
O remake de Demon’s Souls daBluepoint Games não apenas melhorou a apresentação do jogo antigo, mas também aprimorou a jogabilidade. Nenhuma mudança individual nessa frente foi importante, mas, como um todo, elas facilmente tornam este remake a melhor versão deDemon’s Soulspara experimentar no primeiro jogo. O rolamento de oito vias, como o que os jogos posteriores da FromSoftware usam, é retroportado paraDemon’s Souls.O salto está sendo adicionado aoElden Ringcomo uma nova ferramenta de esquiva equivalente no arsenal do jogador, o que é um bom sinal. FromSoftware deve continuar a implementar novos recursos de qualidade de vida e refinar os antigos (como o mapa do mundo inútil deSekiro) como Bluepoint tentou.
Alguns desses novos recursos devem aproveitar osnovos recursos do controlador DualSense. Como exclusivo de lançamento do PS5, esperava-se queDemon’s Soulsos tivesse. O feedback tátil e os gatilhos adaptáveis tornaram uma experiência imersiva impossível em qualquer outro console. Com cada movimento realizado por ou ao redor do jogador sentido pelas mãos do jogador, muitos foram sugados para o mundode Demon’s Souls. Foi uma ótima experiência e que a FromSoftware tem todos os motivos para tentar replicar. Seria muito trabalho apenas para uma inclinação, mas apenas adicionar alguns estrondos enquanto um jogador está pulando ou caindo aumentaria a experiência.
Elden Ring e a possibilidade de recursos de bônus
As lições finais queElden Ringdeve tirar doDemon’s Souls Remakesão que os modos de alteração do jogo e as coleções secretas são ótimos.Os jogos da FromSoftware empregaram novosrecursos de jogo por um tempo, mas apenasDark Souls 2aspirava tornar sua segunda execução única.Demon’s Souls Remakenão muda muito em seu novo jogo, mas tem algo mais para os jogadores fazerem. Ao pagar almas a um determinado altar no Nexus, os jogadores podem ativar um Modo Fraturado que espelha o mundo e o personagem do jogador. Isso pode parecer menor, mas modos como esse podem fornecer uma experiência totalmente nova para os veteranos. Seja em jogos de corrida ou no castelo invertido emCastlevania: Symphony of the Night, eles sempre desafiam os jogadores a olhar para os obstáculos de uma perspectiva diferente e reaprender o cenário.
Isso seria um ótimo complemento para qualquer jogo da FromSoftware, mas o Bluepoint foi além, incluindo umacaça ao tesouro. Esse bônus divertido se originou noShadow of the Colossus Remakedo estúdio , no qual encarregou os fãs hardcore de encontrar itens colecionáveis escondidos nos confins do mapa. Depois de obter tudo isso, os jogadores receberam uma recompensa especial que não estava no jogo base. O mesmo vale para coletar Moedas de Cerâmica emDemon’s Souls Remake. A FromSoftware não é estranha a plantar objetivos ocultos no mundo de um jogo, mas os mais obtusos deles geralmente estão ligados a NPCs e finais secretos.Elden Ringé o cenário perfeito para uma caça ao tesouro mais tradicional, abrangendo todo o seu mapa de mundo aberto. A recompensa pode ser qualquer coisa, mas conhecendo a FromSoftware, provavelmente valeria a pena.
Elden Ring serálançado em 21 de janeiro de 2022 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.