Com a colaboração entre a Ubisoft e a Nintendo programada para retornar com Mario + Rabbids Sparks of Hope , a sequência apresentará algumas mudanças significativas com seu titular Sparks. Inspirando-se fortemente em Super Mario Galaxy , Mario + Rabbids Sparks of Hope verá Rabbids e Luma fundidos para formar “Sparks” que parecem ser parte integrante do enredo e da mecânica do jogo. Sparks of Hope verá Mario e outros personagens favoritos dos fãs retornarem ao lado de recém-chegados como Bowser e Rabbid Rosalina, todos se aventurando pela galáxia para salvar os Sparks.
Muitas mecânicas anteriores do Mario + Rabbids Kingdom Battle original parecem ter sido revisadas para abrir caminho para os Sparks. Desde a remoção de efeitos de status até técnicas traduzidas nos efeitos de Sparks, Sparks of Hope está se tornando uma experiência drasticamente diferente. Como as Sparks não serão exclusivas do jogador, essas mudanças adicionam uma variedade significativa ao combate que deve ser divertido, mas desafiador de dominar, com cada Spark tendo diferentes pontos fortes e fracos.
Mudanças na jogabilidade de Mario + Rabbids Sparks Of Hope
O marketing para a próxima sequência foi centrado nas maiores mudanças feitas na jogabilidade geral em Sparks of Hope . Por exemplo, acabou-se o design de nível linear de Kingdom Battle em favor de Sparks of Hope ter um mundo aberto . Outras mudanças no jogo foram ofuscadas, como a remoção de efeitos de status, mas com a introdução de Sparks e seus elementos e habilidades, Sparks of Hope será um jogo muito diferente em comparação com Kingdom Battle .
Antes de cada batalha, os jogadores poderão trocar suas Centelhas e determinar as melhores estratégias de combate. Sparks assumirá mecânicas anteriores, como Aquanox assumindo o efeito de status Bounce ou Vampdash tornando a técnica de Rabbid Luigi disponível para outros personagens. Além disso, eles introduzirão novas habilidades como Ethering, que torna o jogador brevemente invisível; ou Reflector, que pode devolver os ataques inimigos. Embora muitos Sparks tenham sido confirmados antes do lançamento oficial, parece que mais ainda não foram revelados.
Faíscas contribuem para o combate diversificado
Sparks of Hope, parece não estar apenas retrabalhando as mecânicas de Kingdom Battle para uma sequência, mas construindo sobre elas para oferecer encontros de combate mais diversos. Kingdom Battle ofereceu apenas nove efeitos de status possíveis, enquanto Sparks of Hope praticamente dobra isso quando se trata de Sparks equipáveis. A intenção parece ser adicionar mais opções para os jogadores, e as primeiras prévias de Sparks of Hope já estão celebrando a variedade que Sparks adiciona ao combate, como eles podem sinergizar com diferentes personagens e como podem ser adaptados aos estilos de jogo de jogadores individuais.
Ao concentrar grande parte da mecânica de modificação de combate em Sparks, deve permitir que os jogadores entendam melhor como aplicar melhor cada um, com quem e onde. A abordagem simplificada também dará aos jogadores situações únicas em combate, como combinar Vampdash e Regenesis para recuperar constantemente a saúde de um personagem, ou Reflector e Glitter para atrair inimigos e direcionar seus próprios ataques contra eles. Com uma variedade de inimigos em Sparks of Hope para experimentar e encontrar as combinações e estratégias certas, as opções devem ser infinitas.
Mario + Rabbids Sparks of Hope está programado para ser lançado em 20 de outubro, exclusivamente para Nintendo Switch.