Tears of the Kingdom oferece aos jogadores liberdade quase ilimitada para criar em Hyrule, fornecendo o kit de ferramentas perfeito para um jogo LEGO Zelda.
Após o sucesso deThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdome sua interessante mecânica de construção, o argumento para um jogo LEGOZeldaé fácil de fazer. A última entrada na sérieThe Legend of Zeldaoferece uma história cativante, um Hyrule totalmente aberto e novas ferramentas.
Tears of the Kingdomreintroduz os jogadores a um Hyrule que eles acham que conhecem. O mundo aberto do jogo pode inicialmente parecer o amado Hyrule deThe Legend of Zelda: Breath of the Wild,mas a nova mecânica do jogo, os mapas do céu e das profundezas e as missões secundárias revigoram a experiência. Desses recursos, é a mecânica de construção que ajuda a justificar um projeto LEGO baseado na franquia Zelda.
Construindo Lego Hyrule
As novas mecânicas e habilidades de construção de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomfuncionariam perfeitamente em um título LEGOZelda .Enquanto o 3D Dot Game Heroesda FromSoftware replicava parte da fórmula clássicade Zeldaem um formato de blocos, um jogo LEGO com o kit de ferramentasTears of the Kingdomseria uma experiência mais personalizada. O mais recente jogoZeldaoferece aos jogadores seis habilidades para jogar: Recall, Ultrahand, Fuse, Ascend, Autobuild e Camera. Cada uma dessas habilidades contribui para a experiência geral dos jogos, permitindo que os jogadores realmente personalizem sua experiência. Eles oferecem abordagens criativas para que cada tipo dejogador deTears of the Kingdompode se deliciar com o design flexível do jogo, mas um spin-off de LEGO pode fornecer ainda mais liberdade.
As habilidades Fuse e Ultrahand seriam essenciais para um jogo LEGOZelda. O Ultrahand pode permitir que os jogadores se movam e empilhem cuidadosamente os blocos LEGO. A habilidadeLágrimasdo Reinopode adicionar uma camada de precisão ao empilhar cuidadosamente os LEGOs virtuais por suas conexões de tijolo e botão.A habilidade Fuseseria a verdadeira estrela do jogo, pois permitiria que esses blocos fossem conectados a armas, escudos e uns aos outros além de suas conexões mencionadas.
A habilidade Tears of the Kingdom’sRecall seria uma alegria absoluta em um cenário LEGO Hyrule. Rebobinar as estruturas de blocos LEGO e manipular o tempo de sua física de queda pode resultar em um design de jogo genuinamente criativo. No entanto, embora um jogo LEGOZeldatenha o potencial de levarTears of the Kingdom‘s Recallpara o próximo nível, e Fuse e Ultrahand seriam ajustes perfeitos, vale a pena considerar as outras habilidades.
A habilidade Ascend pode ser a mais difícil de implementar em termos de um Hyrule criado pelo jogador, mas pode abrir caminhos para os desenvolvedores criarem novas abordagens para masmorras ou santuários dentro de um cenário LEGO. Ascend pode adicionar mais verticalidade ao mundo de blocos do que osheróis do jogo 3D Dotmencionados anteriormente , encorajando os jogadores de forma criativa a subir e descer entre os níveis de LEGO.
A melhor parte dos LEGOs é criar e, uma vez que os jogadores já tenham construído o veículo dos seus sonhos ou a réplica do Castelo de Hyrule, ahabilidade Autobuildseria uma necessidade. Os jogadores só precisariam construir esses objetos sozinhos uma vez e, depois disso, a ferramenta Autobuild concederia aos jogadores de LEGO Zelda a oportunidade de replicar sua criação – seja um dispositivo voador, castelo ou Ganondorf robótico – o quanto quiserem.
Finalmente, nenhum jogo LEGO Zelda estaria completo sem a habilidade Câmerade Tears of the Kingdom. Um cenário de LEGO daria aos jogadores de Zelda ainda mais maneiras de personalizar seu próprio Hyrule. Ser capaz de construir, criar e tirar fotos para missões secundárias, bem como colecionáveis, e talvez até encorajar a Nintendo a fornecer um recurso para compartilhar esses instantâneos nas redes sociais. Adicionar a dimensão social encorajaria maneiras engenhosas para os jogadores inventarem e reinventarem seu próprio Hyrule virtual. Uma missão secundária de pesquisa pode até encorajar os jogadores a recriar seus níveis ou momentos favoritos deOcarina of Time,Majora’s Mask,Wind WakerouLink’s Awakening. Um LEGO com asLágrimas do ReinoO kit de ferramentas forneceria aos jogadores criativos uma liberdade quase infinita para construir o jogoZeldados seus sonhos , tudo com uma charmosa estética LEGO.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomjá está disponível para Nintendo Switch.