Já faz quase uma semana desde que Legends of Runeterraencerrou sua versão beta e foi lançado oficialmente em todo o mundo. Como o último lançamento da Riot Games, Legends of Runeterra é uma visão única dos jogos de cartas digitais que, no entanto, tem alguns elementos familiares aos veteranos do gênero. No entanto, a equipe tem trabalhado arduamente para corrigir alguns problemas que afetam os usuários de PC e dispositivos móveis nos últimos dias.
Situado no mesmo universo deLeague of Legends, os jogadores podem criar decks que exploram a tradição de várias regiões, como Demacia, Noxus eBilgewater. Da mesma forma, eles podem incluir campeões que ficam mais fortes ao longo de uma partida após cumprir certas condições. Mas, assim como suas contrapartes deLoL , alguns cards de campeão estão tendo problemas que os tornaram injogáveis ou dominados, que agora são resolvidos por um novo hotfix.
A atualização mais recentedo LoR corrige principalmente problemas com várias interações de habilidades decampeões ao subir de nível.A habilidade de aumento de nível de Sejuani agora deve sempre ser aplicada, apesar dos efeitos de início de rodada, como Citybreaker, em vez de funcionar apenas algumas vezes. Lee Sin agora ganha Barreira corretamente, mesmo se ele subir de nível desde o primeiro feitiço em uma rodada, em vez de dar a ele o dobro de Desafiante. Vi não ganhará mais temporariamente +8 de ataque ao subir de nível, o que corrige o uso do feitiço Dragon’s Rage com ela para causar dano maciço não intencional ao Nexus inimigo. Finalmente, Twisted Fate agora pode ser jogado em um tabuleiro completo quando antes não era.
Embora esse hotfix afete substancialmente a meta por si só, os jogadoresde Legends of Runeterra não devem esperar que a poeira baixe logo. Com o Patch 1.1 chegando na próxima semana, a Riot terá como objetivo limpar mais bugs e lançar problemas que podem alterar os decks mais ideais.
Legends of Runeterra já está disponível para PC e dispositivos móveis.