Com os MOBAs móveis lentamente ultrapassando a cena dos jogos móveis, faz sentido para aRiot Gamesentrar na incursão com League of Legends: Wild Rift. Neste próximo título, os fãs deLeague finalmente poderão jogar partidas 5v5 intensas na versão móvel do MOBA de sucesso. Além disso, com o jogoacabando de entrar no alpha, os fãs e entusiastas do MOBA têm muito o que esperar.
No entanto, nem tudo corre bem nos títulos móveis. Por exemplo, além de problemas de atraso e comunicação, o jogo pode não ter a mesma experiência “emocionante” do League . Quais são as coisas incríveis que estão chegando em Wild Rifte quais podem ser as coisas que podem causar alarme?
10Animado: 40 de 145 campeões, mais a seguir
Como os jogadores devem ter visto, apenas 40 Campeões chegarão ao lançamento do Wild Rift. Esse número pode parecer baixo em comparação com 145 campeões na OG Leaguee comparativamente menor com Mobile Legends: Bang Bang (ML) e Arena of Valorquase atingirão 100 personagens jogáveis.
Claro, os fãs devem esperar que a Riot traga mais de seus campeões favoritos para o jogo. O fato de que os favoritos dos fãs, como Miss Fortune, Jinx, Ashe e Vi, chegarão ao Wild Rift deve ser suficiente para motivar os jogadores a experimentar o jogo. Além disso, a Riot pode até considerar fazer Campeões exclusivos doWild Rift .
9Preocupante: Mobile abre microtransações, hacks
Os fãs de MOBAs móveis que adoravam Wild Rift podem se preocupar com duas coisas: microtransações e hacks. A primeira parece inevitável, especialmente porque a OG League e a maioria dos MOBAs têm microtransações. No caso deWild Rift, as microtransações vêm na forma de heróis e skins compráveis.
No entanto, a preocupação está no risco de hackers e exploits. Jogos como o ML têm uma base de jogadores tão grande que muitas contas são banidas por hackear mapas (revelando onde estão os oponentes), contas de hackers e outros crimes cibernéticos. Felizmente, a Riot Games tem um sistema de segurança robusto o suficiente para manter essas ameaças sob controle.
8Animado: UI mais simples, jogabilidade fluida
Tomando dicas do popular MOBA móvel, o Wild Rift possui controles de controle duplo. Embora isso façacom que as habilidades de apontar e clicarse transformem em tiros de habilidade, oWild Rift reformulou a interface do usuário para tornar o manuseio dos Campeões muito mais fluido.
Por exemplo, os jogadores podem olhar facilmente para o mapa no canto superior esquerdo, ao lado de Ouro e outras estatísticas relevantes. Enquanto isso, o canto inferior direito contém todas as opções de Magias, Habilidades e Ataques. Além disso, os jogadores têm a opção de mudar de um botão básico de “Ataque” para incluir uma configuração de prioridade Turret ou Minion, permitindo que eles mudem os alvos de ataque quase instantaneamente.
7Preocupante: a segmentação não será tão precisa
Os jogadores de MOBAs de PC entendem que mirar no local certo pode acabar com todo o oponente ou arriscar matar a equipe. Infelizmente, os controles dual-stick noWild Rift significam que o próprio direcionamento é atingido.
Dessas advertências, a mais óbvia seria a falta de clicar em alvos específicos. Embora isso possa não importar com lacaios e criaturas, mirar importa muito durante os confrontos. Por exemplo, o Double Up S1 da Miss Fortune pode matar Campeões e causar dano de rejeição a inimigos próximos. Em Wild Rift, os jogadores do Miss Fortune terão que clicar nos ícones dos campeões inimigos perto de sua lista de habilidades para atingi-los, em vez do habitual apontar e clicar.
6Animado: Campeões clássicos recebem uma reformulação móvel
Com base nas imagens do jogo, Wild Rift pega elementos familiares da Liga e dá aos Campeões um toque de MOBA móvel. Como tal, a Riot parecia “traduzir” bem as habilidades do Campeão para o Wild Rift.
Por exemplo, os campeões são limitados ao nível 15 em vez do nível 18, tornando as partidas mais rápidas. Os jogadores podem personalizar Campeões com Runas, algumas das quais só são ativadas em certos níveis dentro das partidas. Além disso, os jogadores têm acesso a dois feitiços que os ajudam na batalha, o que é uma mudança bem-vinda em relação ao feitiço usual de outros MOBAs móveis.
5Preocupante: controles, comunicação leva se acostumar
Os jogadores de PC em transição para o Wild Rift precisam se ajustar às alterações da interface do usuário de um dispositivo menor e mais compacto. Por exemplo, a comunicação é prejudicada, pois o bate-papo por meio de um teclado de tela sensível ao toque na paisagem levará tempo. Os jogadores podem optar pela comunicação por voz, que, embora ideal para equipes, pode não ser para todos.
Além disso, mecânicas padrão, como explorar e rolar o mapa, podem precisar de prática para jogadores de PC. Afinal, em vez de usar o scroll do mouse, os jogadores precisam clicar em partes do mapa na tela. Infelizmente, essa advertência abre os jogadores ao risco de clicar acidentalmente em botões aleatórios.
4Animado: formato significa correspondências acessíveis e portáteis
Os jogadores do MOBA móvel adoram seus títulos para uma jogabilidade mais rápida e suave. Ao contrário de outros MOBA para PC, o MOBA móvel permite que os jogadores configurem partidas muito mais rapidamente, personalizem heróis com muito mais facilidade e tenham uma loja de itens mais acessível para construir conjuntos rapidamente. Graças à abordagem mais orientada para a ação dos MOBAs móveis, os jogadores sentem cada ataque e soletra seu elenco de Campeões.
Além disso, esse formato móvel permite que os jogadores “tragam partidas com eles”, joguem com mais jogadores e dominem seus Campeões favoritos mais rapidamente.Eles podem jogar com os amigos apenas com seus telefones, o que é uma mudança bem-vinda em comparação com o League clássico que precisa que os jogadores tragam laptops ou PCs com eles.
3Preocupante: o formato simplifica a jogabilidade
Os MOBAs de PC forçam os jogadores a serem rápidos com os dedos na escolha do carregamento, alvos e até mesmo da posição correta no campo de batalha. Essa ressalva torna as partidas mais intensas. No entanto, um MOBA móvel tenta simplificar isso com atalhos e ações mais acessíveis.
Por exemplo, papéiscomo tanquespodem ter “carregamentos” mais simples, o que pode restringir os jogadores que adoram mexer com combos. As runas parecem mais acessíveis, o que novamente pode atrapalhar com a profundidade tática que a Liga pré-jogo geralmente oferece. Infelizmente, esse formato móvel pode restringir os fãs de PC. A jogabilidade pode ser simplificada e se tornar menos emocionante do que a Liganormal .
2Animado: Apresente novos jogadores à liga
Como oWild Rift ajudará na transição doLeague para plataformas móveis, os jogadores finalmente jogarão o League com um formato muito mais simples. Os jogadores interessados costumam reclamar de como a OG League pode ser muito complicada. Este comentário pode estar relacionado a combos de itens, configurações de runas ou até mesmo seleção de feitiços.
Felizmente, a abordagem mais simplesdo Wild Riftcomo um MOBA móvel pode tornar o jogo mais acessívelaos novatos. Felizmente, oWild Rift pode incentivar os jogadores a experimentar a OG League no PC.
1Preocupante: Divida a base de fãs
A ideia de Wild Rift fazer uma experiência deLeague móvel preocupa os fãs, especialmente no que diz respeito à população de jogadores. Ter um título para celular com a mesma premissa (MOBA) pode dividir os jogadores entre o jogo para PC e o título para celular, o que pode não ser bom para o crescimento da franquia.
A Riot Games precisará se concentrar na atualização do MOBA móvel e do título para PC, o que significa que há preocupações sobre qual título terá a primeira prioridade e quão “aprofundado” o MOBA móvel será. Além disso, os jogadores que desejam “se tornar profissionais” em uma plataforma podem não conseguir fazê-lo na outra, devido às restrições de tempo.