A Riot Games revela as notas do patch da atualização 14.8 de League of Legends, introduzindo uma infinidade de mudanças e ajustes em vários aspectos do jogo.
A Riot Games revelou as notas do patch da atualização 14.8 de League of Legends , introduzindo uma infinidade de mudanças e ajustes em campeões e modos de jogo, além de adicionar novas skins. Esta atualização está particularmente focada na preparação para o MSI (Mid-Season Invitational), com destaque para mudanças voltadas para profissionais para garantir um ambiente equilibrado e competitivo para o próximo torneio. No entanto, os jogadores casuais de League of Legends também encontrarão vários ajustes e melhorias feitos sob medida para aprimorar sua experiência de jogo.
League of Legends é um jogo multiplayer online de arena de batalha (MOBA) desenvolvido pela Riot Games, onde os jogadores controlam campeões únicos em equipes para destruir o Nexus inimigo. Através de atualizações regulares, o jogo evoluiu com novos campeões, mudanças de equilíbrio, ajustes de jogabilidade, eventos sazonais e desenvolvimentos de esportes eletrônicos. Essas atualizações garantem envolvimento e entusiasmo contínuos para os jogadores, ao mesmo tempo que mantêm a posição de League of Legends como um título líder na indústria de jogos com um cenário competitivo próspero.
Um dos grandes destaques da atualização 14.8 de League of Legends são os ajustes de equilíbrio feitos em diversos campeões. Mudanças notáveis incluem enfraquecimentos em campeões como Azir, Braum, Zac e Zeri, com o objetivo de ajustar seus níveis de poder. Por outro lado, buffs foram concedidos a 13 campeões, incluindo Akali, Draven, Galio, Graves, Hwei, Jarvan IV, Jhin, Kai’sa, LeBlanc, Olaf, Ryze, Sylas e Thresh. Esses buffs abrangem uma série de ajustes, desde mudanças nas estatísticas básicas até aumento de dano em habilidades, tempos de recarga reduzidos, incrementos de dano crítico, aumento de saúde e melhorias em habilidades passivas. Essas mudanças visam equilibrar o cenário multijogador competitivo de League of Legends .
Além disso, o campeão Skarner passou por modificações significativas. Recentemente, ele passou por uma reformulação, revelando um desequilíbrio notável com baixo poder na selva, mas com desempenho forte na rota superior. Conseqüentemente, ajustes foram feitos nas runas e itens de selva recomendados por Skarner, juntamente com refinamentos em suas habilidades de Q e W, todos visando elevar seu desempenho geral e viabilidade em diferentes funções.
Próximas skins da Lua de Sangue de League of Legends
A atualização também introduz mudanças no Barão Nashor, um dos objetivos formidáveis do jogo. Os ataques do Barão foram aprimorados para torná-los mais impactantes e, ao mesmo tempo, manter um nível de desafio equilibrado para os jogadores. Além disso, a recente adição de League of Legends , chamada Voidgrubs , passou por ajustes em termos de tempo de spawn e recompensas.
Além disso, uma coleção popular de skins de League of Legends retorna com Blood Moon Fiddlesticks, Blood Moon Zed e Blood Moon Zyra, que estarão disponíveis em 17 de abril. Junto com essas adições, os jogadores também podem notar que o modo ARAM passou por mudanças de equilíbrio, afetando campeões como Illaoi, Leona, Nautilus, Xerath, Ziggs, Vi e Zyra. League of Legends continua evoluindo a cada atualização, proporcionando uma experiência de jogo dinâmica para jogadores de todo o mundo.
Notas de atualização da atualização 14.8 de League of Legends
Campeões
Akali
Estatísticas básicas
- Saúde Básica: 570 >>> 600
Azir
Estatísticas básicas
- Regeneração de Saúde por 5 Segundos: 5 >>> 3,5
W – Levante-se!
- Dano Mágico: 0-77 (com base no nível) (+50/67/84/101/118) (+55% AP) >>> 0-77 (com base no nível) (+50/65/80/95/ 110) (+55% PdH)
Briar
Estatísticas básicas
- Crescimento da saúde: 100 >>> 95
Q – Corrida de Cabeça
- Alcance: 450 >>> 475
W – Frenesi de Sangue
- Velocidade de ataque adicional: 54/68/82/96/110% >>> 55/65/75/85/95%
Draven
Q – Machado Giratório
- Dano Físico Bônus: 40/45/50/55/60 (+75/85/95/105/115% AD bônus) >>> 45/50/55/60/65 (+75/85/95/105/ 115% de bônus AD)
Galião
Estatísticas básicas
- Velocidade básica de movimento: 335 >>> 340
Q – Ventos da Guerra
- Recarga: 12/10,75/9,5/8,25/7 >>> 11/10/9/8/7 segundos
Sepulturas
Passivo – Novo Destino
- Escalonamento da velocidade de ataque: Aumento do escalonamento da velocidade de ataque de fontes fora do nível em relação ao tempo de recarga em 35%
- Proporção de Dano Crítico por Pellet: 40% >>> 45%
Hwei
Passivo – Assinatura do Visionário
- Dano Mágico Bônus: 35-180 (com base no nível) (+30% AP) >>> 35-180 (com base no nível) (+35% AP)
Jarvan IV
Passiva – Cadência Marcial
- Dano Físico Bônus: 6% da saúde atual do alvo >>> 7% da saúde atual do alvo
Jhin
Passivo – Sussurro
- Velocidade de movimento bônus em ataque crítico: 10% (+0,4% de velocidade de ataque bônus) >>> 14% (+0,4% de velocidade de ataque bônus)
Q – Granada Dançante
- Dano Físico Mínimo: 45/70/95/120/145 (+35/42,5/50/57,5/65% AD) (+60% AP) >>> 44/69/94/119/144 (+44/51,5 /59/66,5/74% de dano de ataque) (+60% de poder de ataque)
Kai’Sa
Q – Chuva Icathiana
- Dano por Míssil: 40/55/70/85/100 (+50% AD bônus) (+20% AP) >>> 40/55/70/85/100 (+55% AD bônus) (+20% AP )
LeBlanc
Q – Sigilo da Malícia
- Dano Mágico: 65/90/115/140/165 (+ 45% AP) >>> 70/95/120/145/170 (+ 45% AP)
W – Distorção
- Recarga: 18/16/14/12/10 >>> 15/13,75/12,5/11,25/10 segundos
Mordekaiser
Q – Obliterar
- Tempo de recarga: 9/7,75/6,5/5,25/4 >>> 8/7/6/5/4 segundos
E – O aperto da morte
- Dano Mágico: 80/95/110/125/140 (+60% AP) >>> 70/85/100/115/130 (+60% AP)
R – Reino da Morte
- Novas interações de fuga do Reino da Morte: Os campeões não podem mais escapar do Reino da Morte de Mordekaiser usando o seguinte:
- Faixa Mercúrio
- Cimitarra Mercurial
- A Vontade Inquebrável de Alistar
- Eliminação do escorbuto de Gangplank
- O Sopro de Vida de Milio
- Ragnarok de Olaf
- Rugido de Batalha Ferocidade de Rengar
- No entanto, a imunidade ao controle de multidões ainda impedirá a aplicação do Reino da Morte.
Olavo
Q – Ressaca
- Dano bônus a monstros: 5/10/15/20/25 >>> 5/15/25/35/45
Ryze
W – Prisão Rúnica
- Lento: 35% >>> 50%
- Recarga: 13/12/11/10/9 >>> 11/10,5/10/9,5/9 segundos
Skarner
Runas e itens recomendados
- Páginas de runas recomendadas: atualizadas para oferecer as seguintes páginas de runas: Aftershock, Phase Rush e Conqueror
- Itens recomendados: Adicionado Heartsteel, movido Iceborn Gauntlet mais tarde, maior prioridade de Dead Man’s Plate
Estatísticas básicas
- Crescimento de Mana: 45 >>> 40
- Crescimento da regeneração de mana: 0,45 >>> 0,6
Q – Terra Despedaçada/Revolta
- Dano por acerto: 20/10/30/40/50 (+40% AD bônus) (+6% de seu bônus de saúde) >>> 25/10/40/55/70 (+60% AD bônus) (+ 6% de seu bônus de saúde)
- Custo de Mana: 40/45/50/55/60 >>> 30/35/40/45/50
- Duração do Buff: 3,5 >>> 5 segundos (Nota: o buff ainda será atualizado nos ataques e ao lançar E)
- Tempo de bloqueio de reformulação da revolta: 0,75 >>> 0,5 segundos
- Tempo de lançamento de Terra Despedaçada: 0,5 >>> 0,35 segundos (Nota: este é o tempo que Skarner fica no lugar puxando a pedra do chão antes de ser capaz de se mover ou atacar)
W – Bastião Sísmico
- Custo de Mana: 50/55/60/65/70 >>> 60/65/70/75/80
- Dano Mágico: 60/90/120/150/180 (+80% AP) >>> 50/75/100/125/150 (+80% AP)
Silas
Q – Chicote de Corrente
- Dano a Monstros: 70% >>> 100%
Debulhar
Estatísticas básicas
- Armadura Básica: 31 >>> 33
- Crescimento da Resistência Mágica: 1,3 >>> 1,55
Zac
Estatísticas básicas
- Regeneração básica de saúde por 5 segundos: 8 >>> 5
Zeri
Estatísticas básicas
- Saúde Básica: 630 >>> 600
Mudanças no sistema
Barão Nashor
O Barão Nashor está recebendo alguns fortalecimentos em seus ataques. Este buff se aplica a todas as formas do Barão Nashor.
- Dano Mágico da Piscina Ácida: 10% AD >>> 200 (+10% AD)
- Piscina de ácido lenta: 50% >>> 60%
- Dano Mágico do Barão Territorial: 75 >>> 300
- Dano Mágico Relâmpago do Barão Caçador: 15% da saúde atual do alvo >>> 20% da saúde atual do alvo
- Dano Mágico de Tiro Ácido: 20% AD >>> 200 (+50% AD)
- Dano mágico de lançamento do tentáculo: 25% AD >>> 200 (+25% AD)
Voidgrubs
Os Voidgrubs também serão alterados para terem um melhor ritmo de jogo em geral.
- Tempo inicial de surgimento do Voidgrub: 5 >>> 6 minutos
- Toque do Vazio Dano por acúmulo: 6 (reduzido pela metade para 3 para campeões de longo alcance) dano verdadeiro por segundo ao longo de 4 segundos >>> 8 (reduzido pela metade para 4 para campeões de longo alcance)
- Limiar da Fome do Vazio: 5 pilhas de Toque do Vazio, ganhe uma 2ª invocação com 6 pilhas >>> 4 pilhas de Toque do Vazio, ganhe uma 2ª invocação com 6 pilhas
Rotação da Loja Mítica
- Porcelana Prestígio Lissandra
- Prestígio Enfeitiçante Miss Fortune
- PROJETO Prestígio: Sylas
- Prestígio Coven Zyra
- Saindo da Loja Mítica
- Prestígio PsyOps Ezreal
- Prestígio Warwick Abençoado pelo Inverno
- Prestígio Dualidade Dragão Volibear
- Prestígio Space Groove Nami
Mudanças no equilíbrio do ARAM
Bônus
- Illaoi: Dano recebido: 110% ⇒ 105%
- Leona: Dano recebido: 105% ⇒ 100%
- Nautilus: Dano recebido: 110% ⇒ 105%
- Xerath: Dano causado: 93% ⇒ 95%
- Ziggs: Dano causado: 85% ⇒ 90%
Nerfs
- Vi: Aceleração de Habilidade: 10 ⇒ 0
- Zyra: Aceleração de Habilidade: 0 ⇒ -10
Correções de bugs e alterações de qualidade de vida
Atualizações de qualidade de vida
- Animação de recall do Guardião das Areias Skarner atualizada.
- Os nomes cromáticos das skins do Dia da Mentira lançadas no último patch foram atualizados para serem 107% MAIS deliciosos.
- Rengar Q e Q fortalecido agora aplicam modificadores de acerto crítico de itens.
- Malignance agora será ativado em ultimates que são considerados ataques automáticos, como Warwick ou Twitch’s R.
Correções de bugs
- Corrigidos vários problemas relacionados ao enfileiramento de feitiços, como Yasuo sendo incapaz de cancelar seus E’s na fila com comandos de movimento.
- Corrigido um bug que fazia com que a Passiva de Brand não ativasse Dark Harvest.
- Corrigido um bug que fazia com que o E de Teemo não ativasse Dark Harvest
- Corrigido um bug que fazia com que o W de Renekton não aplicasse efeitos mágicos.
- Corrigido um bug que fazia com que a passiva de Mordekaiser ganhasse pilhas para ataques automáticos esquivados.
- Corrigido um bug que fazia com que a forma Q do dragão de Shyvana consumisse Hail of Blades quando usada como uma redefinição de ataque automático.
- Corrigido um bug que fazia com que Rengar perdesse o tempo de recarga reduzido obtido com Navori Quickblade após ficar sem poder.
- Corrigido um bug que fazia com que Blade of the Ruined King não exibisse seu tempo de espera no placar.
- Corrigido um bug que fazia com que o ataque de puxar do Barão não causasse dano.
- Corrigido um bug que fazia com que Moonstone Renewer fosse audível através da névoa da guerra.
- Corrigido um bug que fazia com que as mudanças no terreno deixassem a tela temporariamente instável durante o espectador.
- Corrigido um bug que fazia com que o R de Skarner não aplicasse uma pilha de sua Passiva a lacaios e monstros quando usado.
- Corrigido um bug que fazia com que o W de Skarner tivesse um pequeno buraco na área de aplicação de dano.
- Corrigido um bug que fazia com que o efeito visual do terreno de saída de Skarner fosse acionado mais tarde do que o pretendido.
- Corrigido um bug que fazia com que o W de Skarner não atingisse todos os inimigos ao alcance se o Flash fosse usado durante sua conclusão.
- Corrigido um bug que fazia com que o escalonamento passivo da velocidade de ataque de Volibear não incluísse estatísticas adaptativas ou convertidas.
- Corrigido um bug que fazia com que a animação de caminhada do Battlecast Skarner às vezes substituísse sua animação do W.
- Corrigido um bug que às vezes fazia com que o segundo lançamento do Q de Skarner se dissolvesse se fosse usado ao mesmo tempo que seu Flash.
- Corrigido um bug que fazia o Rift Herald aparecer olhando para a direita do Baron Pit em vez da entrada.
- Corrigido um bug que fazia com que o VO de Evelynn confundisse as falas do primeiro encontro de Brand e Dr. Quero dizer, eles são meio parecidos… certo?
- Corrigido um bug que fazia com que as linhas R VO de Evelynn não fossem reproduzidas corretamente.
- Corrigido um bug que fazia com que certas habilidades de alvo único não causassem a quantidade correta de dano às plantas de Zyra.
- Corrigido um bug que fazia com que o W de Briar não concedesse visão do alvo mais próximo enquanto ela era míope.
- Corrigido um bug que fazia com que o emote de dança de Taliyah não reproduzisse o VO associado.
- Corrigido um bug que fazia com que a animação de provocação do Guardião das Areias Skarner não incluísse o efeito visual da onda de choque.
- O indicador AoE Stranglethorns (R) de Street Demons Zyra agora é renderizado corretamente em terrenos intransitáveis.
Próximos skins e cromas
- Fiddlesticks da Lua de Sangue
- Lua de Sangue Zed
- Lua de Sangue Zyra
Liga dos lendários
League of Legends é um dos melhores MOBAs do mundo, permitindo aos jogadores competir entre si ou contra bots em uma variedade de modos de jogo. Existem muitos campeões para escolher no LoL, com favoritos como Yasuo, Graves, Nasus, Poppy e muito mais, com novos campeões como Vex e Viego recentemente se juntando à tripulação.
- Franquia
- Liga dos lendários
- Plataforma(s)
- PC , macOS
- Lançado
- 27 de outubro de 2009
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de motim
- Editor(es)
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