League of Legends é um dos maiores e mais populares jogos da história. O jogo vem crescendo e evoluindo ano após ano. A Riot Games tem constantemente adicionado coisas novas, aprimorando a meta e, em geral, certificando-se de que o jogo não se torne repetitivo.
A temporada classificada de League of Legends dura a maior parte do ano, com os últimos dois meses sendo a pré-temporada, onde a maioria dos grandes ajustes de equilíbrio e novos recursos são apresentados. A pré-temporada do ano passado foi polarizadora; foi criticado quase universalmente como sendo um líquido negativo. A Riot, no entanto, permaneceu consistente com suas filosofias de design e esta pré-temporada se baseia na última, para o bem ou para o mal. Assim, repassamos as melhores e piores mudanças da pré-temporada 2022 até agora.
10/10 Melhor: O Novo Chemtech Drake
O antigo drake Chemtech, alma e mapa foram talvez um dos recursos mais odiados para atingir os invocadores em anos. A Riot decidiu encerrar esse experimento após comentários contundentes de jogadores, profissionais e jornalistas. Mas, está de volta, e é bom.
A nova alma da Chemtech é sólida , não parece excessivamente quebrada, nem parece muito enigmática ou de nicho. Todo o sistema drake tem sido amplamente positivo nos últimos anos, e a nova Chemtech segue o exemplo. As novas mudanças de mapa e terreno que acompanham este drake também são divertidas e únicas. Cones de explosão maiores e mais visão tornam as escaramuças na selva mais emocionantes, com certeza. É definitivamente uma das melhores adições em um tempo.
9/10 Melhor: Os novos recursos de comunicação
Embora a votação objetiva não seja tão refinada quanto poderia ser, e muitos jogadores ainda querem bate-papo por voz, os novos recursos de comunicação e pings são um passo sólido na direção certa. Mais formas de se comunicar com os companheiros de equipe em um jogo que requer cooperação é sempre uma vantagem, e os novos pings foram úteis principalmente para os jogadores.
8/10 Melhor: animais de estimação da selva
Substituir itens da selva por esses novos animais de estimação foi uma jogada ousada, mas que valeu a pena. Isso não apenas adiciona uma lufada de ar fresco e cor ao jogo, mas também permite que os jogadores se especializem no que desejam que seu papel seja no jogo.
Embora algumas mudanças de equilíbrio ainda sejam necessárias, principalmente com o animal de estimação vermelho sendo pouco potente, as adições foram amplamente positivas.
7/10 Melhor: Interface na Selva
Adicionar a nova interface e mudanças na qualidade de vida dos caçadores é útil. Isso também pode tornar o papel mais atraente e menos assustador para os jogadores mais novos. Os cronômetros de acampamento e as novas recomendações de rota na selva também são úteis e servem para nivelar o campo de jogo, considerando que muitos jogadores usaram aplicativos de terceiros para obtê-los de qualquer maneira.
6/10 Melhor: Foco em Míticos de Tanques/Magos
O foco nos míticos tanques e magos definitivamente foi uma mudança de foco popular e bem-vinda. Muitos jogadores acham que os magos tinham pouca variedade de itens e eram forçados a usar os mesmos itens a cada jogo. Além disso, muitos magos como Ryze e Kassadin se sentiam mal por brincar com itens que simplesmente não cabiam neles.
Itens de tanque também são uma adição bem-vinda , tornar a classe mais relevante pode ser uma lufada de ar fresco para a meta. Equilibrá-los é um problema diferente, no entanto, como é evidenciado abaixo.
5/10 Pior: Expressão de habilidade na selva
Jungle é o papel mais exigente e polarizador em League of Legends . Não há mecânica de rotas, trocas ou cronômetros de recuperação, então a maior parte da expressão de habilidade no papel cai em trela e contra-selva. Ambos foram nerfados nesta pré-temporada, deixando muitos mains da selva insatisfeitos.
As faixas de leash mais baixas também tornam o kite para caçadores de longo alcance, como Graves e Kindred, mais tedioso também. Embora seja compreensível que a Riot queira tornar a função mais acessível, eles precisam encontrar um equilíbrio entre facilidade de jogo e expressão de habilidade.
4/10 Pior: Jungling é muito fácil
A selva com os novos animais de estimação e as mudanças nos acampamentos da selva parecem muito fáceis. Este é um problema para as outras oito pessoas nos jogos, pois parece que os junglers estão sempre cheios de HP e ganking lanes sem troca. Os acampamentos na selva curam demais os jogadores e não causam dano suficiente, tornando o papel um pouco sobrecarregado em comparação com seus equivalentes na rota.
Novamente, embora seja compreensível que a Riot deseje tornar o papel mais acessível e menos punitivo, é um ato de equilíbrio e eles inclinaram a balança muito longe em uma extremidade.
3/10 Pior: Ravenous Hydra & Jak’Sho, The Metamorfose
Esses itens são muito fortes. Cada unidade corpo a corpo os está balançando hoje em dia, independentemente das funções. Jak’sho está dominando a fenda e tornando os itens do tanque essencialmente inúteis. Ravenous Hydra é uma construção obrigatória em todos os campeões AD do jogo e perdeu toda a sua identidade como um item de empurrão dividido.
Esses itens precisam de mudanças sérias. Para ser justo, embora tenham sido ajustados várias vezes desde o fim da pré-temporada, eles ainda não estão no lugar certo na meta.
2/10 Pior: Bruisers são muito fortes
Isso alimenta as novas mudanças em Ravenous Hydra e Jak’Sho, mas os brutamontes são muito fortes, eles estão causando mais dano do que os assassinos e são melhores tanques do que Malphite e Zac. O problema reside principalmente em campeões como Aatrox e Fiora serem capazes de construir o que quiserem com pequenas desvantagens. É um problema que precisa ser resolvido antes do lançamento da próxima temporada.
1/10 Pior: Yuumi
League teve alguns campeões incrivelmente projetados e divertidos de jogar. O design dos campeões está ficando cada vez melhor com nomes como Jhin, Belveth, Sett, Pyke e Aphelios. No entanto, Yuumi sempre foi o maior obstáculo da equipe de design . Ela está completamente presa e assume os jogos ou uma responsabilidade total.
Muitos jogadores reclamam sobre como seu design não é interativo e como é necessário pouco esforço para jogá-la. A Riot mencionou recentemente que um retrabalho está em andamento para ela, mas seu blog explicando seu raciocínio deixa muitos jogadores temendo que seja mais do mesmo, algo desaprovado no gênero.
League of Legends está disponível para Mac e PC.