A Konami está procurando utilizar a tecnologia VR para criar a melhor experiência de Yu-Gi-Oh após um teste bem-sucedido em um evento de aniversário recente.
A Konami continua trabalhando em experiências de realidade virtual Yu-Gi-Oh após a estreia bem-sucedida dessa tecnologia durante um evento recente no Japão. Embora o jogo de cartas Yu-Gi-Oh do mundo real não apresente monstros ganhando vida para lutar entre si, o mangá original e vários programas de anime fazem seus personagens usarem projetores holográficos de última geração para dar vida a suas criaturas e feitiços. confrontos sobrenaturalmente carregados para determinar quem é o melhor duelista do mercado. A quinta série em particular, Yu-Gi-Oh VRAINS , levou esse conceito ainda mais longe ao ser ambientada em um mundo virtual que muitos fãs sentem que seria uma grande inspiração para um videogame VR .
Houve vários projetos de fãs com o objetivo de trazer as batalhas fictícias de monstros baseadas em holograma de Yu-Gi-Oh para a vida real através da realidade virtual, e a proprietária da franquia Konami finalmente ofereceu sua própria opinião sobre a ideia no 25º aniversário de Yu-Gi-Oh. Oh evento no fim de semana passado. Uma das muitas atrações que saudaram os fãs que se reuniram no famoso Tokyo Dome em Tóquio, no Japão, foi uma demonstração tecnológica de Yu-Gi-Oh VR de 15 minutos que usou Meta Quest 3 e o simplificado Yu-Gi-Oh: Duel Links mobile e Jogo para PC que coloca os jogadores cara a cara com monstros icônicos como o Dragão Branco de Olhos Azuis em um nível nunca visto antes.
De acordo com o IGN , este experimento Yu-Gi-Oh VR foi considerado um sucesso pela Konami, tanto que a empresa anunciou que continuará a desenvolver novas experiências de realidade virtual – embora ainda não esteja claro o que isso implica para o futuro Yu-Gi- Ah, jogos. Em uma entrevista posterior à Geek Culture , o produtor de jogos Yu-Gi-Oh: Duel Links, Akitsu Terashima, disse que seria bom ter a recente demo VR como “um projeto de fronteira”, citando momentos de mangá e anime como Yugi Muto e Seto Kaiba. primeiro duelo como exemplo de como Yu-Gi-Oh já possui temas de simulação “do que vai além do físico”.
Os duelos holográficos de Yu-Gi-Oh podem se tornar realidade algum dia
A franquia Yu-Gi-Oh já possui um grande número de videogames baseados no jogo de cartas de mesa, sendo o mais recente Yu-Gi-Oh: Master Duel de 2022 . Esta experiência free-to-play está pronta para o tipo de implantação de VR de que a Konami está falando, pois já apresenta uma recriação detalhada do jogo de cartas que alcançou milhões de jogadores até o momento em que este livro foi escrito. Enquanto isso, a Konami anunciou recentemente que está relançando alguns dos jogos mais antigos de Yu-Gi-Oh em uma nova coleção, embora apenas no Japão por enquanto.
A franquia Yu-Gi-Oh continua popular quase três décadas após seu início humilde como uma série semanal de mangá, e os desenvolvedores por trás dos muitos videogames de Yu-Gi-Oh ainda estão procurando novas maneiras de recriar os duelos emocionantes que acontecem. o núcleo da série. Isso inclui o uso de tecnologia VR como Meta Quest 3, que pode um dia ser a coisa mais próxima que os fãs de Yu-Gi-Oh terão de possuir seus próprios discos de duelo funcionais.
Yu-Gi-Oh!
O Yu-Gi-Oh! série é uma franquia enorme que se estende por uma ampla variedade de mídias, incluindo mangá, séries animadas, cromos e videogames. O lançamento original seguiu a história do protagonista Yugi Moto enquanto ele usava cartas poderosas para lutar contra seus inimigos. Yu-Gi-Oh! desde então, passou por várias séries e spinoffs que apresentam novos personagens e monstros à franquia.