Knockout City é um novo jogo de queimadaem ritmo aceleradoque permite aos jogadores esmurrar amigos e inimigos implacavelmente com uma variedade de bolas de queimada aumentadas. Os jogadores podem experimentar o design brilhante do jogo antes mesmo de serem carregados em sua primeira partida. Quando os jogadores iniciam o jogo pela primeira vez, eles serão recebidos por um pequeno vídeo introdutório e depois jogados no esconderijo. O esconderijo é uma zona de hangout na cobertura onde os jogadores podem montar uma equipe e se esmurrar com as várias bolas de queimada que o jogo oferece. É um ótimo lugar para brincar com os amigos por alguns minutos e sentir o jogo.
Alinhados em um dos telhados estão 4 dos tipos de bolas especiais: a bola da lua, a bola bomba, a bola múltipla e a bola gaiola. Todos eles têm alguns efeitos muito legais, e há um manequim em uma extremidade do telhado para praticar. Há também um bloco no qual o jogador pode ficar para que o manequim jogue dodgeballs e pratique a captura. Tempo certo, e você vai retaliar com um lance rápido. Um pouco longe, os jogadores podem encontrar a bola de atirador; tem a forma de uma bola de futebol. Há também um par de dodgeballs básicos por aí. Cada partida será carregada com um tipo especial de queimada apresentada no início da partida. Portanto, é importante saber como todos eles funcionam, mas qual é o melhor?
7queimada
Esta é a queimada básica que os jogadores acharão mais comum nas partidas. Não tem efeitos especiais, mas ainda é uma ferramenta importante para dominar. É importante conhecer osmovimentos especiais que você pode utilizarpara aproveitar ao máximo esta bola. Se combinado com um giro, você pode lançar tiros em curva nos oponentes. Isso pode ser útil para contornar curvas e obstáculos. Se jogado durante a execução de um flip, os jogadores podem lançar a bola mais alto para passar por cima de paredes ou bordas. Quanto mais os jogadores cobram o chute, mais exagerada a curva.
Outra tática importante quando os jogadores têm apenas a queimada à sua disposição é a capacidade de pegar as bolas lançadas contra eles. Quando uma bola é apanhada com o timing perfeito, o jogador tem pouco tempo para lançar a bola com maior velocidade. Cada vez que a bola tem uma pegada perfeita, ela ganha um nível de carga, até o Nível 6. Quanto maior a carga, mais rápido o arremesso e mais difícil é pegar.
6Bola da Lua
A bola da lua não tem muito a seu favor. Quando lançada, ela age como uma queimada normal e não tem efeito tático no oponente. No entanto, um jogador segurando uma bola lunar recebe mais controle sobre seus saltos. Se o botão de salto for pressionado, o jogador pulará mais alto e cairá mais devagar.
Tem umefeito esteticamente agradáveladicional . Se você conseguir o nocaute final em um oponente, seu corpo flácido voará para longe em zero-G.
5Bola Bomba
A bola bomba pode ser prejudicial aos adversários, mas os jogadores devem ter cuidado ao usá-la. Imediatamente após pegar a bola bomba, ela começará a fazer tique-taque. O tique-taque ficará cada vez mais rápido até explodir após alguns segundos, então certifique-se de jogá-lo antes que isso aconteça. Quando o jogador atinge com sucesso um oponente, a bola bomba explodirá com o impacto, nocauteando o oponente atingido e qualquer outra pessoa presa na área de explosão. Ele também pode ser jogado em uma superfície onde irá grudar e explodir quando o tempo acabar.
Lembre-se de que essa explosão nocauteará oponentes e companheiros de equipe, portanto, tenha cuidado ao jogá-la. Além disso, se o oponente pegar com sucesso a bola bomba, ela pode ser devolvida rapidamente. Mesmo se você conseguir pegar o retorno, a bola estará prestes a explodir. A melhor aposta é evitar arremessos de bola bomba.
4Bola Múltipla
A multi-bola é o sonho de um spammer, quando um jogador pega uma multi-bola, ele recebe 3 bolas individuais que atuam como uma queimada normal. Um deles vai para a mão do jogador enquanto os outros circulam o jogador, prontos para serem usados a qualquer momento. Uma vez que essas bolas são lançadas, elas têm um curto cronômetro antes de desaparecerem.
As multi-bolas podem ser lançadas pelo jogador oudistribuídas entre os companheirosde equipe para que todos estejam equipados. Se o jogador decidir usar todos eles, eles são muito eficazes a curta distância quando jogados em rápida sucessão em um oponente. Isso torna difícil para o oponente pegar todos eles, a menos que eles tenham um tempo de reação incrível. Se o jogador optar por distribuir as bolas para seu companheiro de equipe, será muito fácil para cada um rebater os passes um do outro e receber cobranças de nível 1 por seus chutes.
3Bola de Gaiola
A esfera da gaiola é uma poderosa peça de maquinaria. Quando os jogadores atingem com sucesso um oponente com uma bola de gaiola, o oponente fica preso na forma de bola por alguns segundos. Eles podem então ser pegos e jogados em seus companheiros de equipe. Existem várias outras vantagens em ter um oponente enjaulado também.
Para começar, um oponente enjaulado é uma pessoa a menos para se preocupar por alguns segundos. Eles também são indefesos, o que significa que não podem pegar ou esquivar, deixando-os completamente vulneráveis a alguns tiros rápidos para acabar com eles. Alternativamente, eles podem ser jogados de uma borda próxima para um nocaute instantâneo. Se você decidir jogar um jogador enjaulado, ele instantaneamente nocauteará o alvo, mesmo que ainda tenha os dois corações.
2Bola de atirador
A bola de atirador tem a forma de uma bola de futebol. Tem um tempo de carregamento mais longo, mas a energia que fornece vale o tempo extra. Os jogadores estão essencialmente se preparando para o arremesso em espiral perfeito que vai cravar seus inimigos bem no estômago. Quando lançada com carga total, a bola de atirador dispara da mão do jogador a uma velocidade incrível, tornando muito difícil pegá-la. O oponente praticamente tem que apertar o botão de captura no momento em que a bola do atirador é lançada para o tiro. Quando atinge o oponente, também tem um grande knockback, o que significa que é extra letal perto das bordas do mapa.
Por causa do tempo de carregamento prolongado da bola de sniper, ela é melhor usada à distância, para que os jogadores não fiquem muito vulneráveis antes de arremessar. No entanto, se os jogadores conseguirem disparar uma bola de atirador de perto, fica ainda mais difícil de pegar, pois o oponente alvo praticamente teria que começar a pegar antes mesmo de a bola ser lançada. E tome cuidado para não soltar muito cedo, isso destruirá totalmente a espiral e fará com que a bola se mova muito lentamente.
1Companheiro de equipe
Sim, os jogadores podem arremessar seus amigos no oponente. Os jogadores têm a capacidade de se enrolar em uma bola. Isso permite que seus companheiros de equipe os peguem e joguem. Eles podem ser lançados como uma queimada normal ou podem ser carregados segurando o botão de arremesso. Quando um companheiro de equipe estiver totalmente carregado, ele se transformará em uma bomba colocada acima da cabeça do jogador. Esta bomba é então lançada no ar, e o jogador com bola tem a capacidade de controlar a trajetória e esmagar alguns segundos depois. Isso cria uma explosão poderosa que nocauteará qualquer um que for pego nela.
Tenha cuidado ao se transformar em uma bola, no entanto. O time inimigo também pode pegar um jogador embolado, usando-o como arma contra seu próprio time. No entanto, se um jogador for capturado por um inimigo, ele pode apertar o botão de pulo para escapar de seu aperto suado.