Os mods são uma parte central da experiência Killing Floor, e a próxima terceira entrada é o momento perfeito para trazer a funcionalidade para os consoles.
Destaques
- Killing Floor 3 foi anunciado e sua premissa única de ser um jogo de tiro com muitos mods é uma delícia para os amantes de jogos de terror.
- A série Killing Floor manteve uma forte abordagem voltada para a comunidade com mapas e mods personalizados, principalmente no PC, e seria benéfico para as portas de console de Killing Floor 3 terem funcionalidade semelhante.
- Embora os mods de jogos de console sejam escassos, a inclusão de suporte a mod em jogos como Dying Light 2 poderia potencialmente abrir a porta para outros jogos, incluindo Killing Floor 3, para implementar pelo menos suporte limitado a mod, como mapas personalizados.
Killing Floor 3foi anunciado na Gamescom 2023 para o deleite dos amantes de jogos de terror em todo o mundo. A premissa deKilling Flooré simples: atirar em zumbis e sobreviver a uma horda. Embora existam muitos outros atiradores de zumbis por aí,Killing Floorsempre foi único. Depois de começar como um mod paraUnreal Tournament 2004,Killing Flooreventualmente se tornou um jogo de varejo independente em 2009 para PC. Apesar de passar do mod para o jogo,Killing Floore sua comunidade mantiveram o espírito DIY com mapas personalizados, mods e muito mais. O conteúdo não oficial é normalmente relegado ao PC, mas a Tripwire Interactive deve tentar trazer a funcionalidade paraKilling Floor 3portas de console.
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Mods para jogos de console têm sido escassos. Os jogos da Bethesda ofereceram suporte a mods e outros desenvolvedores tentaram seguir o exemplo, mas os esforços foram em grande parte inúteis.O Creation Club deSkyrimapresenta mods pagos que expandem o jogo, mas em comparação com as ofertas no PC, muitos dos mods são de escopo limitado. As entradas da sérieFarming Simulatore outros títulos da Bethesda também apresentam suporte limitado a mods, junto com um pequeno punhado de outros jogos de console. A popularidade do recurso tem crescido, mas o modding ainda é algo que só prosperou verdadeiramente em PCs.
Mods são uma grande parte do Killing Floor
Killing Floor 2é um dosmelhores jogos cooperativos de zumbis, e o suporte a mod no PC o torna ainda melhor. Uma rápida olhada na página do Steam Workshop do jogo revela centenas de novos mapas, modos de jogo e skins de armas. O primeiro jogo da série compartilha uma quantidade semelhante de conteúdo feito pela comunidade em sua página de workshop. A mente aberta do desenvolvedor para modding e conteúdo personalizado permitiu que ele permanecesse envolvente para os fãs e para que seus jogadores tivessem acesso a uma enorme quantidade de conteúdo. O Steam Workshop torna tudo tão fácil quanto apertar o botão de inscrição e mostra que o desenvolvedor se preocupa com sua comunidade de criadores de conteúdo.
É quase certo que os mods serão uma característica doKilling Floor 3desde o primeiro dia no PC, mas sua inclusão nos consoles permanece incerta.KF2nunca recebeu suporte para mod no console e, embora isso fosse de se esperar, certamente prejudicou a experiência e deixou os jogadores do console fora de grande parte da diversão do jogo. Emborao desempenho deKilling Floor 2no Xbox e em outros consoles possa ter sido parte do motivo pelo qual os mods foram excluídos, um salto geracional no poder do hardware significa que o modding deve ser mais fácil de realizar do ponto de vista técnico. Tripwire Interactive eKilling Floor 3se beneficiariam muito se o suporte a mod fosse incluído na nova entrada.
Outro jogo de zumbi pode abrir a porta para suporte a mod no console
Dying Light2está recebendo suporte para mod no consoledevido à colaboração de seu desenvolvedor com mod.io, o que poderia abrir a porta para outros jogos. O primeiroDying Lightrecebeu muitos mods, mas, assim comoKilling Floor, o mais significativo desse conteúdo foram os mapas. A capacidade de incluir novos mapas na versão de console é provavelmente um grande catalisador para o esforço dos desenvolvedores para sua inclusão na sequência. Mesmo queKilling Floor 3não pudesse incluir suporte completo a mods e tivesse que limitar a disponibilidade de mods aos mapas, seria melhor do que nada, e outros jogos mostraram que isso é possível.
Os mods são quase essenciais para obter a experiência completado Killing Floor, e a geração atual de hardware é poderosa o suficiente para fornecer a funcionalidade aos jogadores de console. Embora a Sony e a Microsoft sejam compreensivelmente cautelosas quanto ao suporte a mod em seus sistemas,Killing Floor 3poderia fazer algo semelhante ao Bethesda Creation Club.Killing Floor 2recebeu atualizações anos após o lançamento, comoa atualização Infernal Insurrection, então mesmo que os mods não estejam disponíveis no lançamento, as portas de consolede Killing Floor 3podem receber a funcionalidade no futuro se for um sucesso como seu antecessor.
Killing Floor 3está em desenvolvimento para PC, PS5 e Xbox Series X/S.