Killing Floor 2 é um jogo cooperativo lançado em 2016 para Windows e PlayStation 4 . É um fps baseado em ação um pouco semelhante à popular série Left 4 Dead , mas não exatamente. O título Unreal Engine 3 é conhecido por sua jogabilidade baseada em hordas e intensa mecânica de sobrevivência, permitindo que os jogadores se expressem com grandes vantagens.
Em Killing Floor 2 , os jogadores lutarão contra vários tipos de zumbis infectados chamados “ZEDs” e sobreviverão com grande colaboração e verdadeira maestria. Embora o jogo dependa fortemente da jogabilidade cooperativa de seis jogadores, ele também permite que os jogadores se divirtam sozinhos em um modo desafiador para um jogador. Portanto, é sempre melhor saber quais classes os jogadores devem evitar e quais são as melhores para uma experiência solo.
10 Demolidor (Não Escolha)
Há um total de 10 classes/perks diferentes em Killing Floor 2 . Portanto, pode ser difícil para os jogadores determinar quais são os melhores para um jogador. Vamos começar analisando as piores classes absolutas para jogabilidade solo . Primeiro, há Demolitionist, uma vantagem sobre pura potência e uso de itens como dinamite, granadas e foguetes.
Demolitionist é uma classe muito legal pela aparência e pode parecer boa para jogar solo. No entanto, o tecnicismo envolvido no uso dessa vantagem é um pouco alto demais para quem deseja desfrutar de um jogo para um jogador. Muitos jogadores relataram que esta classe se tornou cada vez mais difícil de usar desde as últimas atualizações e não deve ser usada para jogar sozinho.
9 Berserker (Não Escolha)
O próximo é Berserker, outra classe absolutamente terrível para uma experiência solo . Esta vantagem é orientada para o escudo; portanto, é mais focado no jogo cooperativo. Um jogador Berserker ajudará o esquadrão bloqueando os ZEDs e destruindo-os. No entanto, um jogo Killing Floor exige muito mais dos jogadores do que apenas defesa.
Berserker também é um tipo de vantagem mais à queima-roupa. Por isso, quer que os jogadores sejam próximos e pessoais. Funciona no multiplayer, pois os companheiros de equipe estão sempre por perto para dar suporte. Mas no single-player, os ZEDs podem facilmente cercar e sobrecarregar um Berserker.
8 Firebug (Hardcore)
Firebug é uma vantagem para pessoas que querem a experiência single-player mais hardcore em Killing Floor 2 . Esta aula é sobre controle de multidões, permitindo que os jogadores vomitem chamas e transformem ZEDs em pão torrado. Essa vantagem faz com que os inimigos entrem em pânico, tornando mais fácil para o esquadrão derrubá-los em massa.
Firebugs também recebem um bônus de assistência de morte quando outros jogadores derrubam os ZEDs queimados. No entanto, as coisas se tornam muito mais diferentes em um cenário de jogo solo. Como a classe Firebug tem dificuldade em matar os inimigos rapidamente, requer habilidades, tempo e muita munição para fazer o trabalho, tornando-se uma das vantagens de jogo solo mais difíceis do jogo.
7 SWAT (Hardcore)
A outra vantagem que torna o single-player extremamente hardcore é o SWAT. Como o nome sugere, esta classe é baseada em curto alcance e ligeiramente tática , como a força real de armas e táticas especiais. Esta vantagem tem uma taxa de tiro louca e é tudo sobre metralhadoras.
Os jogadores da SWAT podem facilmente derrubar ZEDs menores e é uma ótima classe para impedir que os inimigos invadam os companheiros de esquadrão. No entanto, a rápida cadência de tiro não é suficiente para derrubar inimigos como Fleshpounds, Bloats e Husks. Portanto, torna o SWAT bastante difícil de usar à medida que o jogador avança nas rodadas.
6 Atirador de elite (médio)
Atirador de elite pode ser a vantagem mais equilibrada ao jogar um jogador no Killing Floor 2 . É uma classe de sniper e requer uma boa mira para tirar cabeças atrás de cabeças de ZEDs a cada rodada. Esta classe aumentou o dano, o que a torna extremamente boa para derrubar inimigos menores e maiores.
Essa vantagem também possui granadas de congelamento que podem prender os inimigos em um local para matar facilmente. As únicas desvantagens de jogar um jogo solo de Sharpshooter são a munição e a baixa cadência de tiro. No entanto, não é tão ruim se o jogador souber o que está fazendo.
5 Sobrevivente (Médio)
Outra vantagem de dificuldade média é o Survivalist, que tem tudo a ver com o nível de habilidade do jogador. Um jogador que escolhe esta classe pode substituir qualquer membro da equipe no jogo e pode realmente ser um pau para toda obra. No entanto, escolher Survivalist também significa que o jogador precisa saber qual papel deseja desempenhar.
Jogar essa vantagem pode ser um pouco difícil em um cenário solo, onde más escolhas podem significar morte iminente. Um Sobrevivente pode usar várias armas e é extremamente versátil, o que o torna uma classe bastante justa para usar em um único jogador.
4 Suporte (fácil)
O suporte é uma das vantagens mais fáceis quando os jogadores querem ter uma experiência equilibrada para um jogador em Killing Floor 2 . Esta classe vem com várias espingardas e um poder de penetração balística para derrubar facilmente ZEDs. Os jogadores de suporte podem facilmente segurar as portas e selá-las com base em suas preferências de jogo.
Todas as armas nesta vantagem são altamente penetrantes, como a espingarda automática AA12, a espingarda HMTech-301, etc. A única desvantagem de usar uma classe de suporte são os longos tempos de recarga e o custo da munição. No entanto, se o jogador pode gerenciar isso, é uma classe relativamente fácil de desfrutar no modo single-player.
3 Pistoleiro (Fácil)
Como o nome sugere, Gunslinger é uma vantagem poderosa para pessoas que amam suas armas. Os jogadores que usam esta classe podem facilmente derrubar inimigos com pistolas duplas e armas com alta cadência de tiro. Gunslinger é uma ótima vantagem para usar no modo single-player por causa de seu dano sério e munição aparentemente infinita.
A classe também tem itens como Nail Bomb que ajudam a causar um grande impacto em situações críticas. Enquanto Gunslinger é mais ou menos uma grande vantagem para um jogo solo, tem um pequeno problema de precisão.
2 Comando (mais fácil)
Agora chega a hora de olhar para as classes mais fáceis em Killing Floor 2 , especialmente quando se trata de um jogador. A vantagem Commando é capaz de atacar os ZEDs e ver sua saúde para obter benefícios adicionais. Os insights vitais deste privilégio são extremamente úteis quando as pessoas estão jogando no modo multiplayer.
No entanto, a quantidade de munição e armas de tiro rápido tornam uma classe ainda melhor para usar no jogo solo. A classe Commando tem uma mira decente e armas como AR-15 Varmint Rifle e HE Grenade.
1 Médico de campo (mais fácil)
Field Medic é a melhor classe para qualquer jogador usar no modo single-player durante todo o dia. É a vantagem mais equilibrada quando se trata de armas, armas secundárias e habilidades de cura. Os médicos são melhores do que qualquer outra vantagem para jogar sozinho ou em equipe, com base na situação. Com um alcance próximo a médio, os Medics também são muito bons na mira, e suas granadas de cura podem ser úteis quando as hordas se tornam demais para lidar.
A única desvantagem para os médicos de campo é a falta de armas contundentes, o que pode tornar esta classe demorada para jogar. No entanto, esse privilégio não tem outras falhas importantes, tornando-o o melhor absoluto para jogar sozinho.
Killing Floor 2 está atualmente disponível para PlayStation 4, Xbox One, Linux e Microsoft Windows.