Anunciado na vitrine do Xbox Series X no mês passado, Second Extinction parece ser um jogo de tiro cooperativo frenético que troca as hordas regulares de inimigos humanos, zumbis ou alienígenas por ondas de dinossauros mutantes com gosto por carne humana. O trailer de jogabilidadeoriginal deSecond Extinctiondeu apenas uma amostra do que os jogadores poderiam esperar quando iniciassem o título em um futuro próximo, mostrando alguns cenários de ação de alta octanagem onde os jogadores ceifavam centenas de dinossauros.
Um novo trailer mostrado peloAvalanche Studios Groupontem na vitrine Summer of Gaming da IGN deu aos jogadores uma visão muito mais profunda do que éSecond Extinction , destacando mais da história do jogo, seu loop de jogabilidade central e seus temíveis antagonistas Jurassic. No topo da filmagem está uma discussão entre Max Scoville da IGN e Brynley Gibson da Systemic Reaction, com os dois passando pela premissa única do jogo.
A filmagem do jogo começa com o jogador abandonando o céu em uma cápsula ao lado de outros dois jogadores, com Gibson explicando queSecond Extinction imagina uma versão apocalíptica da Terra na qual os humanos vivem em uma estação espacial devido a dinossauros mutantes subindo e ultrapassando o planeta. Aterrissando nesta paisagem desolada, a filmagem rapidamente mostra seus protagonistas envolvidos em um combate em ritmo acelerado, com a área sendo inundada por dinossauros com várias habilidades e estilos de combate. Uma variante dos inimigos do jogo atira ácido enquanto outra utiliza camuflagem de invisibilidade.
Continuando, a jogabilidade mostra várias áreas diferentes disponíveis dentro do jogo, com os ambientes que vão desde paisagens nevadas até estruturas de concreto. De acordo com Gibson, o jogo não é de mundo aberto, mas está sendo referido internamente como “mapa aberto”, o que significa que o título apresentará níveis amplos e expansivos em vez de um mundo ilimitado. Ele também detalha como funciona aprogressão do jogador, alegando que cada um dos personagens centrais de Second Extinction pertence a uma classe diferente e possui habilidades específicas e únicas. A jogabilidade também destaca a estrutura das missões, com os jogadores completando um objetivo e correndo para um local de extração, onde terão que lutar contra várias ondas de inimigos cruéis.
Ao todo, a jogabilidade parece mostrar que Second Extinction está se tornando uma experiência cooperativa realmente forte, com visuais incríveis, combate atraente e uma quantidade relativa de profundidade em seus sistemas. Quanto a quando o jogo será lançado, Gibson afirma que uma data será fornecida em breve, no entanto,os jogadores já podem se inscrever em uma versão betaenquanto estiverem interessados.
Second Extinction está atualmente em desenvolvimento para PC, Xbox Series X e Xbox One.