Os JRPGs sempre tiveram um lugar nos sistemas da Nintendo, uma tradição mantida até hoje. Um jogo que chega ao Switch é o Astria Ascending, um novotítulo desenvolvido por grandes veteranos de jogos.
Astria Ascendingé um JRPG tradicional, com batalhas por turnos e uma grande história sobre o destino do mundo. De acordo com o site do jogo, os jogadores assumem o papel de semideuses amaldiçoados com um destino singular contra o qual devem lutar. Ao longo do caminho, eles ganharão poderes incríveis e salvarão o mundo, se não se tornarem o mal o tempo todo.
O mundo de Astria Ascending, chamado Orcanon, não é original do jogo. Ele estreou em um título de 2015 chamado Zodiac: Orcanon Odyssey, mas nunca decolou. Agora, os mesmos criadores do Zodiacestão usando Astria Ascendingpara tentar dar vida à sua visão mais uma vez. A arte é uma mistura estilizada de loops desenhados à mão e de animação, com um estilo distinto visto em poucos outros jogos. O próprio mundo é unificado, em grande parte por meio de um sacrifício que os personagens principais, os semideuses, devem fazer: a cada três anos, eles morrem para que novos semideuses possam ascender à posição. Com um compositor veterano de JRPG, a música pode muito bem seguiro caminho da trilha sonora deBravely Default 2em breve.
Falando em Bravely Default, o sistema de batalha deAstria Ascendingtem uma semelhança impressionante com essa série. Em Astria Ascending, os jogadores podem realizar uma ação chamada Focus, que armazena um ponto de foco para todo o grupo. Ao usar certas habilidades, esses pontos de foco podem ser gastos para melhorar essas habilidades, amplificando o dano e aumentando as chances de infligir efeitos de status. É semelhante ao sistema corajoso e padrão doBravely Default, onde os Brave Points podem ser armazenados para mais tarde. Isso provavelmente levará a quealgumas habilidades sempre sejamsubstituídas por outras, apenas por causa do quanto elas podem ser melhoradas com foco.
Os próprios semideuses têm uma ampla gama de poderes e papéis no partido, bem como uma ampla gama de espécies e idades. Isso pode resultar em um elenco muito interessante, algo que melhora significativamente qualquer JRPG. Isso e uma boamaneira de evitar o retrocessopode agradar a muitos jogadores.
No final, o sucesso deAstria Ascendingdependerá principalmente de sua jogabilidade econteúdo paralelo. É quase certo que sua história e pontuação estarão à altura, mas se o resto do jogo vai aguentar, só o tempo dirá.
Astria Ascending serálançado para PC, Switch, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One e Xbox Game Pass em 30 de setembro.