ComIt Takes Twose aproximando lentamente de sua data de lançamento em março, o diretor Josef Fares está fazendo as rondas para promover o intrigante título cooperativo da Hazelight Studios. Como geralmente é o caso de Fares, a mente por trás deIt Takes Twofoi agradavelmente honesta quando perguntada sobre a guerra de consoles e qual estratégia de console ele prefere.
Em entrevista ao GamingBolt, Fares detalhou seus pensamentos sobre o sempre relevante debate sobre consoles, começando por dizer que “não se importa muito com consoles” e “sempre se concentrou em jogos, jogos, jogos”. Ele acrescenta que compartilha uma postura semelhante à do chefe do Xbox, Phil Spencer, optando por não vê-lo como uma competição e não querendo jogar em lados opostos. Ao mesmo tempo, odiretor deA Way Outtem preferência por jogos singleplayer, tornando-o mais aprovando a estratégia que a Sony teve com sua marca PlayStation.
Per Fares “Sou muito mais fã da estratégia da Sony, porque eles fazem IPS mais exclusivos e se concentram mais em jogos que eu realmente gosto e que têm muita história.” Com os jogos de Fares tendo um foco claro em personagens e narrativas memoráveis, essa postura faz sentido, com o diretor do jogo acrescentando que espera que “a Microsoft siga esse caminho” com seus próprios exclusivos.Ele também destaca os jogosThe Last of Us daNaughty Dog e a sérieSpider-Manda Insomniac como exemplos de por que a estratégia da Sony funciona tão bem para ele.
Embora Fares prefira os exclusivos singleplayer do PlayStation e a maneira como eles introduzem consistentemente novos IPs ousados, ele fala muito bem dosistema Game Pass do Xbox. Referindo-se a ele como “a Netflix dos jogos” devido a todos os títulos de terceiros que o Game Pass disponibilizou para seus assinantes, Fares compartilha que está interessado em ver como o conceito evolui ao longo do tempo e se pergunta se será bem-sucedido para a Microsoft em o longo prazo. No entanto, ele também destaca um problema com o sistema que remete à sua preferência por jogos de PlayStation.
Segundo Fares, “se não houver jogos, [Game Pass] não faz sentido. Não importa, sabe?” Enquanto o Xbox Game Pass oferece centenas de jogos para escolher, Fares gostaria de ver mais IPs originais vindos da Microsoft, juntamente com um foco maior em títulos singleplayer comoSenua’s Saga: Hellblade 2. Reiterando que espera que “a Sony continue com o que está fazendo… fazendo grandes jogos… e tudo o que faz”, a preferência de Fares parece clara. Embora ainda não se saiba se a Microsoft adota uma abordagem como a da Sony, parece que Fares certamente gostaria que eles o fizessem.
Embora o It Takes Twode Josef Faresprovavelmente não chegue ao Switch, ele está sendo lançado nos consoles PlayStation e Xbox. Embora os jogadores possam usar sua recente entrevista como um indicador de com qual empresa ele trabalharia se tivesse que escolher entre os dois, felizmente, parece que ele não precisa escolher lados, já que os fãs do Xbox e do PlayStation poderão desfrutar seu próximo jogo.
It Takes Two serálançado em 26 de março de 2021 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.