Quase trinta anos depois, o jogo Doom original ainda está influenciando uma indústria que mudou muito desde os primeiros dias. Não são apenas as reinicializações que o trouxeram de volta aos holofotes. O lançamento de 1993 se destaca como um dos jogos FPS mais influentes já feitos . No entanto, isso não surgiu de uma simples faísca de uma ideia e um monte de jovens desenvolvedores decidindo dar o pontapé inicial em todo um gênero de jogos. Acontece que demorou muito mais para o jogo se tornar uma realidade.
Isso é de acordo com John Romero, pelo menos. Para quem não sabe, Romero é creditado como uma das mentes criativas por trás dos primeiros jogos Doom , junto com John Carmack, que agora trabalha na Oculus. Em um tweet recente do primeiro, ele deu algumas palavras de encorajamento aos possíveis desenvolvedores, dizendo para apenas “começar a fazer jogos. Qualquer jogo”. Ele termina o tweet dizendo que Doom foi o 90º jogo que ele fez.
Isso pode ser uma surpresa para muitos. A história da id Software , a empresa fundada por Romero e Carmack junto com algumas outras pessoas, remonta ao início dos anos 90. Alguns jogadores mais velhos conhecerão nomes como Wolfenstein 3D e, voltando ainda mais, Commander Keen . No máximo, muitos fãs assumiriam que havia talvez meia dúzia de projetos antes de Doom eventualmente disparar o estúdio para o estrelato internacional. No entanto, o fato de Romero ter feito quase 100 jogos antes que o atirador inovador visse a luz do dia é bastante surpreendente.
Embora o desenvolvedor de cabelos compridos tenha saído da id Software depois de terminar o trabalho em Quake , ele ainda volta à série que o tornou um nome familiar na indústria. No início deste ano, John Romero lançou um mapa Doom 2 em apoio à Ucrânia . Chamado de “One Humanity”, o nível personalizado conseguiu arrecadar cerca de US$ 27.000 na época, com todos os lucros indo para os afetados pela invasão russa que começou em fevereiro deste ano.
Além disso, John Romero também revelou que está trabalhando em um novo jogo FPS . Embora ele sempre seja conhecido pelos primeiros dias de jogos para PC, como Doom , Quake e Wolfenstein 3D , ele ainda está desenvolvendo jogos ativamente. Os gostos do Daikatana de 2000 não conseguiram causar muito impacto, especialmente depois de muito hype construído pelo próprio homem, mas esperamos que seu próximo projeto seja tão bem-sucedido quanto seu corpo de trabalho clássico.