Um dos padrinhos dos jogos FPS , as contribuições de John Romero para séries influentes como Wolfenstein, Doom e Quake — e jogos como um todo — não podem ser subestimadas. No entanto, seus esforços pós-virada do século não foram tão aclamados quanto os títulos em que ele gravou seu nome nos anos 90. Dito isso, isso pode estar mudando, já que a Romero Games, um estúdio baseado em Galway fundado por John e sua esposa Brenda em 2015, está atualmente procurando preencher várias posições relacionadas a um jogo FPS não revelado que o estúdio tem em desenvolvimento.
O recente tweet de Romero sobre o assunto foi menos um anúncio e mais uma espécie de chamada de elenco. Ele apenas oferece que a Romero Games está “trabalhando em um novo FPS” e implora para aqueles que ocupam campos apropriados que confiram seu site. A página inicial da Romero Games confirma que este novo projeto utilizará o Unreal Engine 5, embora pouco mais seja dito sobre o próximo jogo. Existem muitos projetos do Unreal Engine 5 em andamento no momento e, dada a capacidade do mecanismo, é impossível adivinhar o que exatamente Romero e sua equipe podem estar usando.
Pode ser que Romero esteja esperando montar uma equipe maior para produzir o próximo complemento de Doom 2 SIGIL 2 , mas isso não parece provável. O SIGIL original estreou como um megawad para o Doom original , e suas filosofias de design retrocêntrico foram elogiadas por muitos jogadores de FPS da velha escola. Dito isto, SIGIL foi principalmente um esforço solo, e não parece que Romero exigiria uma equipe de desenvolvedores experientes em Unreal Engine 5 para montar uma sequência.
Notícia emocionante! Estou trabalhando em um novo FPS e estamos contratando. Acesse https://t.co/PIhw3iPgLG e confira nossa página de carreiras. #gamedev #gamedevjobs pic.twitter.com/D0fcN3X8Fk — 𝕵𝖔𝖍𝖓 𝕽𝖔𝖒𝖊𝖗𝖔 (@romero) 19 de julho de 2022
O que é mais provável é um novo participante no atual renascimento do atirador boomer que está ocorrendo na cena indie. Títulos como DUSK , Amid Evil e Ion Fury cultivaram um interesse revivido em jogos FPS de meados dos anos 90 e, dado o histórico do desenvolvedor, a Romero Games provavelmente está preparando uma nova visão da mania retrô. Também vale a pena notar que Romero se uniu ao ex-coorte da Id Software, Adrian Carmack, para produzir um título de financiamento coletivo chamado Blackroom , mas nada aconteceu.
Este novo projeto poderia ser o próximo passo para essa ideia de jogo há muito arquivada, ou Romero e companhia estarão se aventurando em um território totalmente novo? Fãs de longa data provavelmente ainda se lembram do último desvio do criador autor da norma que veio na forma de 2000 Daikatana , um jogo tão insultado que ainda é lembrado como uma farsa mais de duas décadas após o fato. No entanto, dado seu trabalho no SIGIL e a recente comemoração do trigésimo aniversário de Wolfenstein 3D , parece que Romero está mais focado em seu trabalho mais bem recebido.