Faz pouco mais de uma década desde que o primeiro Dark Souls chegou aos consoles em 2011, e desde então todo um gênero nasceu. Embora não tenha sido o primeiro jogo da FromSoftware, é inegável que atingiu o ouro quando a indústria começou a evoluir em resposta às experiências de jogo tradicionais de Dark Souls .
No entanto, vale a pena ver como Dark Souls revoluciona a cena e como será seu legado nos jogos mais longos que seguirem seu rastro. A partir desta escrita, um título excepcionalmente difícil pode ganhar o apelido de um jogo ” Souls -like” como um distintivo de honra, garantindo um certo grau de sucesso apenas por mera associação. Mas se isso vai durar para sempre continua a ser visto.
O apelo de Dark Souls
O gênero indiscutivelmente começou por completo com Demon’s Souls , um precursor do Dark Souls que serviu como sucessor espiritual de King’s Fields da FromSoftware . O que diferenciava os dois jogos de Souls era uma questão de tempo e plataforma, com Dark Souls deixando de ser um exclusivo do PlayStation e sendo lançado em um momento em que a indústria estava sob pressão por produzir jogos que “seguravam as mãos dos jogadores” tornando as coisas muito fáceis e óbvio.
Ao contrário dos jogos contemporâneos da época que se concentravam em fórmulas como tutoriais com prompts no jogo, Dark Souls foi desenvolvido para que a mecânica de combate polida e o design de jogo equilibrado pudessem se complementar, com as mortes não sendo apenas uma possibilidade, mas uma inevitabilidade. Quando os jogadores falhavam, nunca era atribuído a um design de jogo ruim, mas à falta de habilidade do jogador. Além disso, a capacidade de progredir e a disponibilidade limitada de postos de controle – fogueiras – estavam vinculadas a esse sistema. Mortes significavam perder um progresso significativo, algo que poucos outros títulos permitiam, e Dark Souls não se desculpou pelo quão desafiador ou difícil o jogo poderia ser.
Definindo o gênero Souls-like
Após a escalada monumental de Dark Souls para a notoriedade, surgiu uma nova geração de jogos que buscavam emular o estilo. Isso foi especialmente proeminente na cena indie, já que os desenvolvedores de AAA pareciam lentos na aceitação. Jogadores como Hollow Knight e Salt and Sanctuary seguiram o caminho que Dark Souls forjou, combinando combate implacável e jogabilidade diferenciada com narrativas de fantasia sombria. Esses títulos até acolheram a associação com Dark Souls , como se a comparação fosse uma prova de seu design cuidadoso.
O gênero do tipo Souls não tinha uma definição sólida e concreta ou critérios determinantes, mas chegou a um ponto em que qualquer jogo com uma dificuldade alta atrairia a ira dos jogadores por se comparar a Dark Souls. À medida que o tempo passava e o impacto de Dark Souls se solidificava, os principais componentes do gênero inspirado emergiam: altos níveis de dificuldade, mortes recorrentes, gerenciamento de recursos e foco na construção de mundo subversiva com narrativa ambiental e interações enigmáticas. Embora isso geralmente leve os jogos do tipo Souls a adotarem configurações de fantasia sombria, os jogos recentes estão começando a desafiar isso, abrindo mais potencial para interpretações do tipo Souls .
O futuro dos jogos do tipo Souls
Um remake de Demon’s Souls chegou ao PS5 em 2020, liderado por um estúdio diferente, enquanto a FromSoftware passou para outros projetos como Elden Ring . Com a natureza de mundo aberto de Elden Ring parecendo mudar a indústria mais uma vez, pode-se argumentar que o gênero tradicional de FromSoft Souls terminou com Demon’s Souls , da mesma forma que começou. Apesar disso, outros jogos desenvolvidos por estúdios além da FromSoftware conquistaram seguidores cult, com sequências como Hollow Knight: Silksong e Salt and Sacrifice aguardando seus próprios lançamentos.
Mais de 10 anos depois, é difícil imaginar como um jogo poderia revigorar a indústria e gerar um gênero inteiro. O legado de Dark Souls certamente manterá a atenção dos jogadores à medida que futuros títulos forem lançados, com as perspectivas do que pode estar reservado para sucessores de Elden Ring ou jogos como Star Wars Jedi: Survivor , esperançosamente, pintando um futuro brilhante.
Dark Souls já está disponível para PC, PS3, PS4, PS5, Switch, Xbox 360, Xbox One e Xbox Series X/S.