Os jogadores muitas vezes precisarão descobrir soluções específicas para progredir em um videogame. Esses títulos, porém, recompensam aqueles que são criativos.
Nos primeiros dias dos videogames, os quebra-cabeças e suas soluções eram bastante simples. Vá do ponto A ao ponto B e realize A, B e C usando um método muito específico. Só havia uma maneira de vencer o jogo; os jogadores só precisavam encontrá-lo. Parte disso ocorreu devido a limitações de hardware e scripts. Os consoles tinham memória tão limitada que simplesmente não havia espaço para soluções mais criativas.
Mas à medida que os videogames e consoles se tornam mais avançados, a resolução de quebra-cabeças nos jogos tornou-se mais aberta. Os desenvolvedores agora geralmente ficam mais do que felizes em entregar as rédeas aos jogadores e deixá-los correr soltos com sua criatividade. Todas as peças estão lá; os jogadores só precisam colocá-los juntos. Não há respostas certas ou erradas, apenas o que funciona e o que não funciona, e para aqueles que procuram exercitar seus músculos criativos na resolução de quebra-cabeças e ser recompensados por isso , há muitas opções de jogos disponíveis.
5 Undertale
A paz é sempre uma opção
Este grande sucesso de 2015 revolucionou a resolução de quebra-cabeças e a progressão da história em jogos de aventura de RPG, sendo um dos primeiros em que os jogadores podiam completar o jogo inteiro sem matar um único inimigo. Em vez disso, eles poderiam escolher a rota Pacifista e fazer amizade com NPCs (ou passar de matar um único inimigo para todos eles na notória rota do Genocídio ).
Além dos múltiplos finais, Undertale está repleto de quebra-cabeças para superar, nem todos com uma única solução. Será que um esqueleto covarde está colocando uma armadilha de labirinto diante do humano caído? Eles podem ser capazes de resolvê-lo ou podem optar por simplesmente contorná-lo. Novas opções de diálogo e ramificações da história abrem e fecham com base em quem o jogador escolhe poupar e como. A recompensa pela resolução criativa de quebra-cabeças é que os jogadores podem explorar mais deste mundo colorido e personagens icônicos.
4 Rabiscos ilimitados
O substantivo é o limite
Scribblenauts prova que a caneta é realmente mais poderosa que a espada. Não, sério. Os heróis titulares desta popular série de RPG de quebra-cabeças usam o poder das palavras para resolver todos os seus problemas. Os jogadores podem escrever um substantivo e vê-lo aparecer no mundo. Dar-lhe um adjetivo resulta na transformação do objeto ou criatura para corresponder à sua nova descrição. Dar asas a um porco permitirá que ele voe, e manifestar um pouco de cola do éter permitirá que os jogadores colem as coisas. As possibilidades são literalmente infinitas.
Scribblenauts Unlimited baseia-se em seus antecessores com uma extensa lista de substantivos, adjetivos e advérbios que os jogadores podem usar e oferece várias maneiras de resolver cada quebra-cabeça. O jogo não se importa com a forma como os jogadores atingem seus objetivos, desde que superem o objetivo principal do nível. O único limite real é a imaginação do jogador (e o seu vocabulário).
3 Portal 2
Aperture Science testa a criatividade de alguém
Os jogos do Portal não escondem que desejam testar as habilidades de resolução de problemas dos jogadores. O antagonista central do jogo , GLaDOS , deixa isso bem claro. Na verdade, todo o enredo consiste em usar essas mesmas habilidades para escapar das instalações de testes de uma vez por todas. Cada teste segue a mesma premissa simples: chegar inteiro ao final da câmara de testes. A forma como o jogador faz isso depende dele – e do mecanismo de física do jogo. Salte através de portais, evite torres mortais e poços sem fundo, voe pelo ar – não importa. Como diz o ditado: “Se é estúpido e funciona, não é estúpido”.
Portal 2 pega essa premissa envolvente e a amplia para onze. Os quebra-cabeças são maiores, mais mortais e mais complicados do que nunca. Embora algumas respostas sejam apresentadas de forma mais óbvia do que outras, os jogadores são livres para ignorar essas opções e pensar fora da caixa o quanto quiserem. Contanto que cheguem à porta final, GLaDOS não se importa como eles fizeram isso. Afinal, dados são dados.
2 A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino
Dispositivos Zonai ajudam os jogadores a reinventar a roda
A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 12 de maio de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Aventura
The Legend of Zelda: Breath of the Wild foi uma grande lufada de ar fresco para a franquia. As aventuras lineares com soluções claras foram trocadas por um enorme mundo aberto e um novo e divertido mecanismo de física que levou a uma jogabilidade infinitamente criativa. Muitos fãs da série sentiram que o jogo essencialmente reinventou a roda de uma franquia que começou a ficar um pouco estereotipada. No entanto, sua sequência direta, Tears of the Kingdom , não apenas reinventou a roda; permitiu que os jogadores inventassem os seus próprios.
Além das muitas novas mecânicas introduzidas em Breath of the Wild , Tears of the Kingdom introduziu várias novas mecânicas para os jogadores mexerem. O melhor, de longe, é a introdução de dispositivos Zonai, permitindo aos jogadores usar várias peças mecânicas móveis em infinitas combinações para resolver quebra-cabeças. Os jogadores podem construir motores de cerco que cospem fogo, planadores movidos por ventiladores ou catapultas enormes para lançar inimigos (ou eles próprios) no horizonte.
1 Portão de Baldur 3
Qualquer solução é apenas um lançamento de dados
Portão de Baldur 3
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG
Este premiado jogo de ação e aventura de RPG de 2023 adaptou as regras básicas de Dungeons & Dragons 5ª Edição para um formato de videogame. Mas o jogo não exigia apenas estatísticas e mecânicas básicas; foi além para permitir que os jogadores pensassem de forma tão criativa quanto fariam enquanto jogavam D&D real . Qualquer campanha de D&D pode sair dos trilhos a qualquer momento. Um lançamento de dados ruim ou uma escolha de jogador verdadeiramente caótica e haverá consequências. É isso que torna o jogo tão divertido, e Baldur’s Gate 3 entende isso.
Não existem duas jogadas de Baldur’s Gate 3 iguais, graças à infinita variedade de escolhas , verificações de dados e consequências. Os jogadores são recompensados por ver quantas maneiras diferentes podem resolver o mesmo problema. Eles exterminam o acampamento dos goblins ou ficam do lado deles? Eles podem roubar itens poderosos do vendedor para evitar o pagamento? Eles conseguirão escapar da prisão, seja por meio de palavras mansas ou de golpes de sabre? Cada decisão abre portas e fecha outras. Cada interação pode criar novos aliados ou inimigos. Cada missão tem vários finais, bons ou ruins. Os jogadores podem jogar a campanha como quiserem e serão recompensados pelo seu pensamento criativo ao longo do caminho.